چگونه در گوتیک جادوگر آتش باشیم 2: 15 مرحله (همراه با تصاویر)

فهرست مطالب:

چگونه در گوتیک جادوگر آتش باشیم 2: 15 مرحله (همراه با تصاویر)
چگونه در گوتیک جادوگر آتش باشیم 2: 15 مرحله (همراه با تصاویر)
Anonim

شعبده بازان آتش قدرت استفاده از جادوهای ویرانگر جادویی را دارند. آنها همچنین در هر قسمت از پادشاهی مورد احترام هستند. تبدیل شدن به یک شعبده باز آتش بدون شک بهترین راه برای تکمیل گوتیک 2 است. در ادامه بخوانید تا بدانید چگونه در شعار گوتیک 2 جادوگر آتش می شوید.

مراحل

قسمت 1 از 2: درخواست آزمایش آتش

BFMG 1
BFMG 1

مرحله 1. دسترسی به صومعه

برای دسترسی به صومعه باید یک خراج از 1000 قطعه طلا و یک گوسفند به همراه داشته باشید. می توانید گوسفندی را از مزرعه اونار خریداری کنید. پس از ادای احترام با پدرو تازه کار در خارج صومعه صحبت کنید. اکنون شما یک تازه کار در صومعه محسوب می شوید.

در بسته الحاقی ، Night of The Raven ، این گزینه را دارید که کار ساده تری را برای ورود به صومعه انجام دهید. شما باید به Mage Water بروید ، واتراس ، و سپس به شما می گوید که جادوگر آتش Daron را ببینید. پس از انجام وظیفه ای برای دارون ، او به شما می گوید وارد صومعه شوید

BFMG 2
BFMG 2

مرحله 2. خدمت به جامعه

برای آگاهی از آزمایش آتش ، باید به جامعه خدمت کنید. هر یک از استادان وظیفه ای را به شما خواهند سپرد که باید آن را با رضایت کامل انجام دهید. در کل ، 4 استاد وجود دارد که به شما وظایف می دهند.

  • استاد Gorax دو وظیفه را برای تکمیل به شما می دهد.
  • پالادین سرجیو نیز به شما وظیفه ای می دهد.
BFMG 3
BFMG 3

مرحله 3. دسترسی به کتابخانه را درخواست کنید

پس از اتمام وظایف تعیین شده توسط شعبده بازان آتش ، باید با پارلان صحبت کنید. او پیشرفت شما را ارزیابی کرده و کلید کتابخانه را به شما اهدا می کند.

BFMG 4
BFMG 4

مرحله 4. تمام کتابهای موجود در کتابخانه را بخوانید

به طور خاص ، شما باید دورترین کتاب بدون اشغال را در سمت راست بخوانید. این کتاب حاوی اطلاعاتی درباره آزمایش آتش است و با خواندن آن ، یک دفتر خاطرات جدید برای شما ایجاد می شود.

BFMG 5
BFMG 5

مرحله 5. آزمایش آتش را درخواست کنید

پس از مطالعه در مورد آزمایش آتش ، باید با پارلان صحبت کنید ، که پیشنهاد می کند با پیروکار ، بالاترین شعبده باز آتش که باید این آزمون را آزمایش کند ، صحبت کنید.

BFMG 6
BFMG 6

مرحله 6. با Pyrokar صحبت کنید

پس از یک مکالمه کوتاه با پیروکار ، او به شما اطلاع می دهد که هر یک از سه شعبده باز آتش سوزی بخش خاصی از آزمون را به شما می دهند ، که برای تبدیل شدن به یک شعبده باز آتش باید آن را گذرانده باشید. با هر یک از شعبده بازان آتش برای دریافت آزمایش آنها صحبت کنید. آزمایشات دقیقاً به شما نمی گوید که چه کار کنید ، اما به جای آن نکات یا معماها را به شما نشان می دهد.

قسمت 2 از 2: قبولی در آزمون آتش

BFMG 1 '
BFMG 1 '

مرحله 1. چکش مقدس را بدست آورید

برای گذراندن آزمون سرپنتس ، باید یک گولم جادویی را شکست دهید ، که تنها با چکش مقدس قابل انجام است. چکش مقدس در قسمت پایین صومعه قرار دارد و توسط گارویگ ، مبتدی که هرگز نمی خوابد ، محافظت می شود. از Gorax یک طلسم خواب بخرید و از آن در Garwig استفاده کنید. در حالی که گارویگ در حال طلسم است ، چکش مقدس را بگیرید و به بیرون بروید.

BFMG 2 '
BFMG 2 '

مرحله 2. از صومعه خارج شوید ، به سمت میخانه اورلان

از میخانه اورلان ، باید مسیری را بین مسیری که به صومعه منتهی می شود و راهی که به مزرعه اونار منتهی می شود ، طی کنید. اگر در مسیر صحیح هستید ، تعدادی از افراد تازه کار و اردوگاه ساخته شده توسط Dragomir را خواهید دید.

BFMG 3 '
BFMG 3 '

مرحله 3. گولم را شکست دهید

مسیر را ادامه دهید تا به تپه پیچ در پیچ کوچکی با اجنه روی آن برخورد کنید. اجنه را شکست دهید و به جلو ادامه دهید. پس از طی مسافتی کوتاه ، زمینی بایر را خواهید دید که تحت الشعاع درختان قرار گرفته است. گولم جادویی در اینجا اقامت دارد. قبل از نزدیک شدن به گلم ، چکش مقدس را مجهز کنید. یک ضربه با چکش گولم را از بین می برد. برحذر بودن، هیچ سلاح دیگری نمی تواند به آن آسیب برساند

BFMG 4 '
BFMG 4 '

مرحله 4. مسیر را ادامه دهید

مسیر را دنبال کنید تا دریاچه بزرگی پیدا کنید که با تپه هایی احاطه شده است. با یافتن دریاچه ، در چنگال مسیر به راست بپیچید. این مسیر شما را به یک خلیج کوچک صخره ای می رساند که پوشیده از درختچه های ضخیم است. درختچه ای غاری را پنهان می کند. وارد غار شده و درست ترین مسیر را طی کنید.

BFMG 5 '
BFMG 5 '

مرحله 5. Agon را شکست دهید

اگر مسیر صحیح را طی کنید ، باید دو مجسمه و پرتوهای نور آبی را مشاهده کنید که از زمین بیرون می زند. آگون ، یک همکار تازه کار قبل از اینکه شما بتوانید به گنج می رسید. متأسفانه ، هرطور که به پیروزی او واکنش نشان دهید ، او به شما حمله می کند. Agon را شکست دهید و صندوقچه ای را که در این نزدیکی قرار دارد باز کنید و محتویات آن را بدست آورید. قفسه سینه حاوی سنگ قهوه ای خالی است. شما برای قسمت پایانی آزمایش ، یعنی ایجاد یک پیکان آتش نشانی ، به این مورد نیاز خواهید داشت.

BFMG 6 '
BFMG 6 '

مرحله 6. بازگشت به صومعه

پس از بازگشت ، به کتابخانه بروید و با استاد هیگلاس صحبت کنید. اگر تمام مواد لازم برای آن را جمع آوری کنید ، هیگلاس موافقت می کند فرمول ایجاد روون پیکان آتش را به شما آموزش دهد.

BFMG 7 '
BFMG 7 '

مرحله 7. روون پیکان آتش را ایجاد کنید

به Gorax بروید و یک حلقه طلسم گوگرد و یک پیکان آتش بخرید. پس از تهیه این موارد ، با Hyglas صحبت کنید که فرمول را به شما آموزش می دهد. پس از یادگیری فرمول ، به جدول Rune بروید و یک Run Fire Arrow ایجاد کنید. هنوز نمی توانید از آن استفاده کنید.

BFMG 8 '
BFMG 8 '

مرحله 8. دوباره با Pyrokar صحبت کنید

پس از اتمام آزمایشات ، به هریک از جادوگران آتش سوزی بالا بروید و با آنها صحبت کنید. هنگامی که با هر سه شعبده باز آتش بالا صحبت کردید ، دوباره با پیروکار صحبت کنید ، که شما را قسم می دهد و لباس جادوگر آتش را به شما می دهد.

BFMG 9 '
BFMG 9 '

مرحله 9. تبریک می گوییم ، شما اکنون جادوگر آتش هستید

اکنون می توانید از رون فلش قبلاً ایجاد شده و از رون های بعدی که ممکن است ایجاد یا به دست آورید استفاده کنید.

نکات

  • شعبده باز آتش بالا تالامون ، هیچ نقشی در آزمایش آتش ندارد.
  • در حالی که گوسفندان خود را به صومعه می برید مراقب گرگ ها و هیولاها باشید. آنها به گوسفندان حمله کرده و آنها را می کشند.
  • توصیه می شود قبل از انجام این آزمایش یک سلاح قوی (به عنوان مثال: Master Sword) همراه داشته باشید.

توصیه شده: