چگونه می توان سطح ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کرد

فهرست مطالب:

چگونه می توان سطح ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کرد
چگونه می توان سطح ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کرد
Anonim

اگر عاشق بازی های ماریو هستید ، مطمئناً از ساختن دنیاهای ماریو خود لذت خواهید برد! با استفاده از ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ، می توانید سطوح را از ابتدا ایجاد کنید - بدون نیاز به تجربه برنامه نویسی. در مرحله 1 زیر شروع کنید…

مراحل

قسمت 1 از 5: راه اندازی ویرایشگر سطح

مرحله Mario خود را با Level Editor در Super Mario Flash ایجاد کنید
مرحله Mario خود را با Level Editor در Super Mario Flash ایجاد کنید

مرحله 1. Super Mario Flash را راه اندازی کنید

چند نسخه مختلف از بازی وجود دارد. اگرچه نسخه اصلی در Pouetpu Games است ، اما جدیدترین نسخه های به روز بازی Super Mario Flash را می توانید در Level Palace پیدا کنید. برای این آموزش ، ما از Super Mario Flash 2 از Level Palace استفاده می کنیم اما می توانید آن را در چند مکان مختلف پیدا کنید:

  • Level Palace - Super Mario Flash ، Super Mario Flash 2 و Super Mario Flash 3
  • بازیهای Pouetpu - Super Mario Flash و Super Mario Flash 2
  • بازی ماریو - Super Mario Flash و Super Mario Flash 2
  • از طریق سایت های بازی مانند FRIV! - روی نماد Mario کلیک کنید
  • و موارد دیگر - کافی است "Super Mario Flash" را جستجو کنید و صفحات نتایج جستجو را مشاهده خواهید کرد.
مرحله Mario خود را با Level Editor در Super Mario Flash ایجاد کنید
مرحله Mario خود را با Level Editor در Super Mario Flash ایجاد کنید

مرحله 2. ویرایشگر سطح را باز کرده و روی "ایجاد" کلیک کنید

مرحله 3 خود را با Level Editor در Super Mario Flash ایجاد کنید
مرحله 3 خود را با Level Editor در Super Mario Flash ایجاد کنید

مرحله 3. پس زمینه خود را انتخاب کنید

برای مشاهده پس زمینه بعدی ، "بعدی" ، "Select" برای انتخاب تصویری که در حال مشاهده آن هستید یا "Custom BG" برای بارگذاری تصویر شخصی خود برای استفاده را فشار دهید. بعد ، ابعاد دوره را تنظیم کنید (فقط در صورت استفاده از مقادیر پیش فرض مطمئن نیستید) برای هر دو لایه و "انتخاب" را فشار دهید. شما آماده شروع ساخت و ساز هستید!

قسمت 2 از 5: سطح را برنامه ریزی کنید

مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 4
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 4

مرحله 1. این قسمت اختیاری است و نباید زیاد طول بکشد

با این حال ، برای ایجاد بهترین سطح ممکن ، ایده خوبی است که در مورد سطح خود فکر کنید. اگر دوست دارید ، آن را تقریباً بکشید - اما فقط در صورتی که پیچیده باشد.

  • برنامه ریزی آنچه که قرار است قبل از گیر افتادن داشته باشید به این معنی است که ساختار بهتری دارد و می توانید سریعتر آن را بسازید.
  • بعلاوه ، پس از اتمام کار ، احتمالاً از نتایج بیشتر راضی خواهید بود ، زیرا آن چیزی است که می خواهید باشد ، نه مجموعه ای تصادفی از دشمنان!
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 5
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 5

مرحله 2. به این فکر کنید که چقدر آسان یا مشکل می خواهید

آیا می خواهید ترسناک باشد یا سرگرم کننده؟ هر دو؟ آیا ارواح وجود خواهند داشت؟ آب و ماهی؟ سکوهای گردان ، دیوارهای نامرئی یا لوله های تار چطور؟ امکانات بی نهایت وجود دارد!

مرحله 6 ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید
مرحله 6 ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید

مرحله 3. از کدام راه در حال حرکت هستید - به سمت راست ، مانند سطح سنتی ماریو؟

یا به سمت بالا حرکت می کنید (اگر چنین است ، ممکن است لازم باشد ابعاد دوره ای را که در قسمت 1 انتخاب کرده اید تنظیم کنید تا Y بزرگتر از X باشد)؟ به سمت پایین؟ به عقب؟

قسمت 3 از 5: اصول اولیه

مرحله 7 ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید
مرحله 7 ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید

مرحله 1. کنترل های ویرایشگر

اگر مشتاق بودید ، شاید پنجره بازشو که به ویرایشگر کنترل می دهد را قبل از خواندن بسته اید. نگران نباشید - اینها موارد زیر هستند:

  • حرکت در اطراف: کلیدهای جهت دار
  • نمایش یا پنهان کردن منو: نوار فاصله ، کلید ctrl یا کلید پایان
  • انتخاب اشیاء: ماوس
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 8
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 8

مرحله 2. موقعیت شروع

نکته ای که فراموش کردن آن آسان است این است که موقعیت شروع ماریو را تعیین کنید. اگر آن را تنظیم نکنید ، بازی شما کار نمی کند و او اصلاً ظاهر نمی شود. به محض شروع این کار را انجام دهید ، در غیر این صورت… پیچیده می شود. در اینجا نحوه:

  • برای باز کردن منو ، فاصله را فشار دهید.
  • از قسمت منو در بالای صفحه ، «ورودی ها» را انتخاب کنید.
  • روی Mario کلیک کنید.
  • برای پنهان کردن منو ، فاصله را فشار دهید.
  • ماریو را در هر کجا که می خواهید شروع کند ، قرار دهید.
  • یکبار سر جای خود کلیک کنید.

    اگر نظر خود را تغییر دادید ، باید همان کار را انجام دهید ، اما به جای کلیک بر روی جایی که می خواهید او برود ، ابتدا روی Mario که قبلاً تنظیم کرده اید کلیک کنید تا آن را حذف کنید. سپس او را در مکان جدیدی قرار دهید و کلیک کنید

  • اگر قصد دارید یک نقطه بازرسی را تنظیم کنید ، قبل از افزودن هر ورودی دیگر ، نقطه بازرسی و نقاط پایانی را بررسی کنید (در غیر این صورت باید همه آنها را دوباره انجام دهید!)
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 9
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 9

مرحله 3. بلوک ها

اگر تا به حال با ماریو بازی کرده اید ، می دانید که هیچ سطحی وجود ندارد که در آن سکه ، بلوک ، بلوک س questionال و غیره وجود نداشته باشد. آنها بسیار سریع و آسان درج می شوند و یکبار طرح کلی را به شما ارائه می دهند. شما چند مورد در جای خود دارید:

  • برای باز کردن منو ، فاصله را فشار دهید.
  • "کاشی" را از میان گزینه های منو در بالا انتخاب کنید.
  • طیف وسیعی از کاشی ها برای انتخاب وجود دارد. روی موردی که می خواهید وارد کنید کلیک کنید.

    توجه: نمادهای بالای بلوک س showالات نشان می دهد که با افزودن آنها چه چیزی دریافت خواهید کرد

  • می توانید سکه های ماریو را برای جمع آوری به همان روش وارد کنید.
مرحله 10 ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید
مرحله 10 ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید

مرحله 4. حذف زمین

حالا چند بلوک اضافه کرده اید ، ممکن است بخواهید ماریو از شکاف زمین عبور کند. چه کسی می داند ، شاید شما می خواهید تمام زمین را بردارید و رنگ آن را متفاوت کنید. یا شاید هم نه (این کار به طول می انجامد!) - اما در برخی موارد این ممکن است مفید باشد. در اینجا نحوه حذف زمین وجود دارد:

  • برای باز کردن منو ، فاصله را فشار دهید.
  • "کاشی" را از میان گزینه های منو در بالا انتخاب کنید.
  • یک بار یا تا زمانی که کاشی های زمینه ای را که با طرح زمینه شما مطابقت دارند مشاهده کنید.
  • هر کاشی را انتخاب کنید و برای پنهان کردن منو ، فاصله را فشار دهید.
  • روی کاشی های زمینی که در حال حاضر وجود دارد برای حذف آنها کلیک کنید.
  • کاشی های کنار سوراخ را بردارید و آنها را با بلوک هایی که به داخل حفره خم می شوند جایگزین کنید.

    • این بدان معناست که زمین ناگهان تمام نمی شود. بهتر و حرفه ای تر به نظر می رسد بسیار توصیه می شود ، اگرچه ضروری نیست.
    • برای انجام این کار ، منو را دوباره باز کنید ، بلوک مناسب را انتخاب کنید ، آن را مخفی کنید و کلیک کنید. برای هر انتهای فاصله به موارد مختلف نیاز دارید.
مرحله 11 ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید
مرحله 11 ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید

مرحله 5. افزودن Ground: بستر، زمینه. شما می دانید چگونه زمین را حذف کنید ، اما چگونه آن را اضافه کنید؟ ساختن پلتفرم ها از نظر تئوری بسیار ساده است ، اما درست مانند ایجاد شکاف ، ایجاد پلتفرم های صاف و حرفه ای کمی بیشتر کار می کند:

  • در صورت لزوم با استفاده از مراحل بالا زمین را بردارید.

    توجه: لازم نیست ابتدا لایه موجود زمین را بردارید - این سلیقه شخصی است

  • همانطور که در بالا توضیح داده شد ، به بخش کاشی های منو که کاشی های زمین را نمایش می دهد ، بازگردید.
  • کاشی را انتخاب کنید که در سمت چپ به سمت بالا قرار گرفته است. شناسه (اگر از گیاهان علفی استفاده می کنید): کاشی 69.
  • برای قرار دادن کاشی برای ایجاد سمت چپ پلت فرم کلیک کنید.

    توجه: اگر ماریو نیاز به پرش به بالا داشته باشد ، نمی تواند خیلی بلند باشد. بیش از سه مورد از اینها به علاوه لایه بالای زمین استفاده نکنید

  • به منو برگردید و بلوکی را که در سمت چپ و بالا قرار دارد دریافت کنید. این را در بالای بلوک های عمودی قرار دهید. ID: کاشی 242.
  • به منو برگردید و بلوکی را که در بالا قرار دارد دریافت کنید. این بلوک ها را در گوشه عرض سکو به هم متصل کنید. شناسه: کاشی 2
  • به منو برگردید و بلوکی را که در سمت راست و بالا قرار دارد دریافت کنید. این را بعنوان بلوک نهایی در سمت راست قسمت های افقی که به تازگی قرار داده اید قرار دهید. شناسه: کاشی 70
  • به منو برگردید و بلوکی را که در سمت راست قرار دارد دریافت کنید. با قرار دادن این بلوک ها از بالای سکو تا سطح زمین ، سکو را کامل کنید. شناسه: کاشی 74.
  • به منو برگردید و از بلوک هایی استفاده کنید که زمینه ای برای پر کردن پلت فرم ندارند. شناسه: کاشی 12
  • اگر زمین را برداشته اید ، باید لبه ها را با اتصال به آنها تمیز کنید تا منحنی صاف ایجاد شود. برای انجام این کار ، از بلوک های گوشه داخلی استفاده کنید. شناسه ها: کاشی 71 و کاشی 243.
مرحله 12 ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید
مرحله 12 ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید

مرحله 6. افزودن Ground:

دامنه هادرست مانند سکوها ، افزودن شیب ها کمی پیچیده تر از آن چیزی است که به نظر می رسد زیرا برای ایجاد شیب صاف باید بلوک های دیگری را برای پر کردن شکاف اضافه کنید. ساده ترین راه برای انجام این کار احتمالاً پیروی از تصاویر بالا است.

  • در صورت لزوم با استفاده از مراحل بالا زمین را بردارید.
  • همانطور که در بالا توضیح داده شد ، به قسمت کاشی های منو که کاشی های زمینی را نشان می دهد ، بازگردید.
  • کاشی را انتخاب کنید که دارای سطح مورب باشد. سه شیب مختلف وجود دارد که هر کدام شیب متفاوتی دارند و یا بالا یا پایین می روند. تصمیم بگیرید که کدام مورد را می خواهید ، روی آن کلیک کنید و منو را مخفی کنید.
  • در منو ، سراشیبی ها صف آرایی شده اند تا بتوانید نحوه تناسب آنها با یکدیگر را مشاهده کنید. قسمتهای پایینی ، به ویژه ، ممکن است کمی تمرین کنند تا آنها را در یک شیب صاف قرار دهند.
  • پس از درست ساختن لبه شیب ، بقیه آن را با بلوک های ساده (که لبه ندارند) پر کنید. اگر از گیاهان علفی استفاده می کنید ، شناسه کاشی 12 است.
  • این بستگی به شما دارد که چگونه شیب را تمام کنید: می توانید زمین را در سطح مرتفع ادامه دهید یا زمین زیر را بردارید تا ماریو مجبور شود روی یک سکوی متحرک بپرد. سعی کنید از یک بلوک گوشه ای استفاده کنید و دوباره پایین بیایید.
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 13
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 13

مرحله 7. لوله های پیچ و تاب

شما می دانید که چگونه می توانید ورودی را از اولین مرحله در این قسمت اضافه کنید ، اما لوله های پیچ و تاب (لوله های سبز که در همه جا در سطوح ماریو مشاهده می کنید) کمی پیچیده تر است. در اینجا نحوه ایجاد آنها وجود دارد:

  • در قسمت کاشی های منو ، روی Next کلیک کنید تا لوله ها را مشاهده کنید. دو لوله در هر جهت که می خواهید بسازید ، درست مانند کاشی های دیگر. به این ترتیب می توانید لوله هایی برای دکوراسیون ایجاد کنید (یا پخش کننده را گیج کنید).
  • اگر می خواهید آنها را وادار به کار کنید ، تصمیم بگیرید که قرار است به کدام لوله بروید و از کدام لوله خارج شوید.

    ورودی (که از طریق لوله وارد مکانی می شوید) و خروجی (به این دلیل که محل را از طریق لوله خارج می کنید) ورودی است. این گیج کننده است زیرا در ابتدا تقریباً برعکس به نظر می رسد

  • باید از ورودی شروع کنید. به قسمت ورودی های منو بروید و لوله ها را ببینید تا ببینید کدام لوله با شما مطابقت دارد.

    جهت جهت گیری فلش را بررسی کنید تا مطمئن شوید که مسیر درست را انتخاب کرده اید

  • منو را مخفی کنید و لوله ورودی را با لوله ای که ساخته اید مطابقت دهید. وقتی برای قرار دادن آن کلیک می کنید ، یک شماره باید ظاهر شود - احتمالاً 2 ، اگر اولین لوله ای است که ساخته اید (اولین ورودی نقطه شروع ماریو است).
  • حالا به بخش Exits (منو) بروید و دوباره به لوله ها نگاه کنید تا ببینید کدام با خروج شما مطابقت دارد.
  • قبل از کلیک روی آن ، مطمئن شوید که روی آن کلیک کرده اید ورودی را انتخاب کنید تا زمانی که عددی را که با شماره ورودی شما مطابقت دارد نشان دهد. اگر این کار را فراموش کردید ، در اولین ورودی - نقطه شروع ماریو - حاضر خواهید شد.
  • منو را مخفی کنید ، لوله را روی ورودی قرار دهید و برای قرار دادن کلیک کنید.
  • اکنون زمان مناسبی برای آزمایش آن است. به قسمت پایانی این مقاله نگاهی بیندازید تا بدانید چگونه سطح خود را بازی کنید.
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 14
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 14

مرحله 8. افزودن Sprites

این یکی چندان مشکل نیست ، اما پس از اتمام اجزای اصلی دوره (نه در ابتدا) افزودن اسپریت آسان تر است. قبل از شروع ، درک کنید که اسپریت چیست: آنطور که ممکن است فکر کنید یک "شخصیت" یا "دشمن" نیست. این به سادگی بخشی از سطح شماست که می توانید به نحوی با آن ارتباط برقرار کنید. نحوه اضافه کردن آنها به شرح زیر است:

  • برای باز کردن منو ، فاصله را فشار دهید.
  • در بخش Sprites منو ، Next و Previous را فشار دهید تا همه اسپریت های موجود برای استفاده مشاهده شوند.
  • یکی را انتخاب کرده و روی آن کلیک کنید تا انتخاب شود.
  • حالا منو را مخفی کرده و کلیک کنید تا sprite را در هر کجا که می خواهید وارد کنید.

قسمت 4 از 5: پیشرفته تر

مرحله 1. نقاط بازرسی و نقاط پایانی

در حالی که شما تقریباً به یک نقطه پایانی احتیاج دارید ، نقاط بازرسی کاملاً اختیاری هستند (و افزودن آنها کمی پیچیده تر است). نحوه درج نقاط بازرسی به شرح زیر است:

  • ورودی را در جایی که دوست دارید ایست بازرسی باشد قرار دهید.
  • برای باز کردن منو ، فاصله را فشار دهید. به قسمت Exits بروید.
  • چیزهای آبی رنگ H شکل بازرسی هستند.
  • روی هر کدام که می خواهید کلیک کنید ، روی Select Entrance کلیک کنید تا مورد صحیح انتخاب شود ، سپس برای پنهان کردن منو ، فاصله را فشار دهید و برای قرار دادن نقطه بازرسی کلیک کنید.
  • می توانید هر تعداد بازرسی که می خواهید قرار دهید.
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 15
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 15

مرحله 2. پیمایش خودکار

اسکرول اتوماتیک واقعاً گیج کننده است و به سختی می توانید از آن استفاده کنید. همانطور که از نامش پیداست زمانی اتفاق می افتد که اجسام خود به خود حرکت می کنند. قسمت سخت این است که چیز مناسب را برای حرکت در مسیر درست بدست آورید…

  • در سمت چپ بالای صفحه ، یک پیکان قرمز رنگ وجود دارد که روی آن نوشته می شود 'L1 L2'. روی فلش قرمز کلیک کنید تا دور آن بچرخد تا "L2 L1" نوشته شود. این بدان معناست که به جای ویرایش لایه 1 (لایه اصلی) ، در حال ویرایش لایه 2 هستید.
  • در صورت لزوم ، بلوک ها ، سکوها ، خوشه ها یا هر چیز دیگری را که می خواهید حرکت دهید وارد کنید. مطمئن شوید که آنها را در لایه 2 وارد کرده اید!

    اگر کمک کرد ، می توانید روی L1 کلیک کنید تا لایه اصلی پنهان شود. با این حال ، این معمولاً ضروری نیست - نمایش هر دو لایه آسان تر است تا بدانید که بلوک ها را در مکان مناسب قرار می دهید

  • منو را باز کرده و به Sprites بروید. بعدی و قبلی را فشار دهید تا دکمه های سبز "A1" و "A4" را مشاهده کنید. لیست بلوک های پیمایش خودکار را در زیر بررسی کنید تا ببینید کدام مورد نیاز است ، سپس روی آن کلیک کنید و منو را مخفی کنید.

    A1 را برای A1 ، A2 یا A3 و A4 را برای A4 ، A5 یا A6 انتخاب کنید

  • آن را در مکان مناسب قرار دهید - هر چیزی را که ساخته اید و باید جابجا شود را لمس کنید. بررسی کنید که اسکرول خودکار مناسب را نمایش دهد - با حرکت دادن آن ، تغییر می کند.
  • آن را با انجام بازی با استفاده از مراحل قسمت آخر مراحل در مقاله امتحان کنید. این مهم است ، زیرا به راحتی می توان آن را در جهت اشتباه حرکت داد.

    لیست بلوک های اسکرول خودکار

    • A1 - روی هر دو لایه تأثیر می گذارد: به سمت بالا حرکت می کند (همه چیز به سمت بالا حرکت می کند)
    • A2 - روی لایه 2 تأثیر می گذارد: به راست حرکت می کند (قسمتهای خاصی در امتداد حرکت می کنند)
    • A3 - روی لایه 2 تأثیر می گذارد: بالا و پایین حرکت می کند (قسمت های خاصی بالا و پایین می رود)
    • A4 - روی لایه 2 تأثیر می گذارد: در حالی که کمی به بالا و پایین شناور می شود به راست حرکت می کند
    • A5 - روی لایه 1 تأثیر می گذارد: هنگام بالا و پایین رفتن به سمت راست حرکت می کند
    • A6 - روی لایه 2 تأثیر می گذارد: باعث می شود لایه 2 از پایین به بالا بالا برود - این آموزش را ببینید
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 16
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 16

مرحله 3. اجرای دیوارها

این خیلی سخت نیست ، اما یک ترفند سریع و سرگرم کننده برای امتحان کردن است! در اینجا چگونه می توانید ماریو را از دیوارها بالا بکشید:

  • دیوار بسازید (بدیهی است…)! آن را تا آنجا که می خواهید بالا ببرید.
  • کاشی 37 را از قسمت کاشی های منو (یا کاشی 39 ، اگر در جهت مخالف می دوید) در پایین دیوار ، به سمت چپ وارد کنید.
  • زمین زیر کاشی 37 - یا 39 - را بردارید و یک کاشی مخصوص - جعبه سبز با S و آبی سفید - در شکاف قرار دهید. وقتی سطح را به وضوح بازی می کنید ، این را نخواهید دید!
  • این تمام چیزی است که وجود دارد - دیوارهای خود را با استفاده از مراحل قسمت پایانی آزمایش کنید.
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 17
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 17

مرحله 4. بلوک های نامرئی

به راحتی می توان این کار را پیچیده تر از آنچه لازم است انجام داد. با جستجوی اینترنت ، هیچ آموزشی برای ساخت بلوک های نامرئی وجود ندارد ، شاید به این دلیل که در واقع بسیار ساده تر از آنچه فکر می کنید…

  • یک کاشی مخصوص (سبز همانطور که در بالا توضیح داده شد) را در جایی که می خواهید بلوک نامرئی باشد قرار دهید.
  • و این به معنای واقعی کلمه است - اگر آن را باور ندارید با استفاده از مراحل قسمت پایانی آن را آزمایش کنید.

قسمت 5 از 5: آخرین مراحل

مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 18
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 18

مرحله 1. تنظیم سطح اطلاعات

ممکن است برخی افراد در ابتدا ترجیح دهند این کار را انجام دهند ، اما احتمالاً بهتر است پس از اتمام ایجاد سطح ، این کار را پر کنید. در هر صورت ، چیزی است که به راحتی فراموش می شود:

  • برای باز کردن منو ، فاصله را فشار دهید.
  • "تنظیمات" را از بین گزینه های منو در بالا انتخاب کنید.
  • روی "تنظیم سطح اطلاعات" کلیک کنید.
  • توجه: مراقب باشید هنگام تایپ Ctrl را فشار ندهید! بدون ذخیره مواردی که در آن قرار داده اید ، منو را پنهان می کند.
  • یک نام سطح برای وارد کردن در کادر مربوطه در نظر بگیرید. این باید با سطح شما مطابقت داشته باشد در حالی که سرگرم کننده و جذاب به نظر می رسد!
  • به توضیح مختصری از سطح فکر کنید تا وارد کادر مربوطه شوید. مانند نام سطح ، باید مستقیماً به سطح مربوط شود در حالی که شما را وادار به بازی می کند.
  • نام خود را در کادر "نویسنده" وارد کنید. استفاده از نام کاربری یا نام مستعار را در نظر بگیرید ، به خصوص اگر قصد دارید سطح را به صورت آنلاین به اشتراک بگذارید.
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 19
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 19

مرحله 2. سطح را ذخیره کنید

به نظر می رسد واضح است ، اما قبل از بستن مرورگر خود باید سطح را ذخیره کنید. اگر سطح را ذخیره نکنید و کد را در جایی امن کپی کنید ، همه آن را از دست خواهید داد! به هر حال ، نحوه انجام این کار به شرح زیر است:

  • برای باز کردن منو ، فاصله را فشار دهید.
  • "تنظیمات" را از بین گزینه های منو در بالا انتخاب کنید.
  • بر روی 'ذخیره' کلیک کنید.
  • با استفاده از مراحل زیر کد را کپی کنید.
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 20
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 20

مرحله 3. کد را کپی کنید

مطمئناً می توانید Ctrl+C را فشار داده و کد خود را کپی کنید؟ خوب ، تقریباً. در اینجا نحوه کپی کردن کد را مشاهده می کنید.

  • با استفاده از مراحل بالا سطح را ذخیره کنید.
  • روی "کد" کلیک کنید.
  • یا تمام کد (Ctrl+A) را برجسته کنید و آن را (Ctrl+C) کپی کنید ، یا به سادگی روی "کپی در کلیپ بورد" کلیک کنید.
  • یک سند جدید ، دفترچه یادداشت و غیره باز کنید و کد (Ctrl+V) را جایگذاری کنید. فراموش نکنید که آن سند را در جایی معقول ذخیره کنید که وقتی می خواهید سطح را بازی کنید ، بتوانید آن را پیدا کنید.
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 21
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 21

مرحله 4. کد را بارگذاری کنید

اگر سطح را فقط ذخیره کرده اید ، لازم نیست ، اما اگر به سطح خود باز می گردید یا با شخص دیگری بازی می کنید ، قبل از پخش یا ویرایش ، باید کد را بارگیری کنید.

  • به صفحه اصلی بروید. اگر در حال ویرایش سطحی هستید ، یا آن را در یک برگه جدید باز کنید یا قبل از کلیک روی "حذف" ، آن را با استفاده از مراحل بالا ذخیره و کپی کنید. هنگامی که کد را کپی کرده اید ، می توانید سطح را حذف کنید.
  • روی "ویرایشگر سطح" کلیک کنید تا گزینه های اصلی را مشاهده کنید: ایجاد ، اطلاعات سطح ، حذف ، بارگذاری کد و بازی. "Load Code" را انتخاب کنید.
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 22
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash ایجاد کنید مرحله 22

مرحله 5. سطح را بازی کنید

شاید این مرحله باید قبلاً در مقاله انجام می شد ، زیرا ممکن است در حین ایجاد سطح خود ، بخواهید عملکردها و ویژگی ها را آزمایش کنید. اما در اینجا نحوه بازی در واقع سطح را مشاهده می کنید:

  • سطحی را که می خواهید بازی کنید با استفاده از مراحل بالا ذخیره ، کپی و/یا بارگذاری کنید.
  • روی Play کلیک کنید.
  • اگر قبلاً Super Mario Flash بازی نکرده اید ، ممکن است کنترل ها را ندانید. اینجا اند:

    • حرکت: پیکان چپ/راست
    • پرش: پیکان بالا
    • دراز کشیدن: پیکان رو به پایین
    • گلوله های آتشین: فضا
    • نگه دارید/پرواز کنید/پرش کنید: X
مرحله 23 را با استفاده از Level Editor در Super Mario Flash ایجاد کنید
مرحله 23 را با استفاده از Level Editor در Super Mario Flash ایجاد کنید

مرحله 6. سطح را به اشتراک بگذارید

تنها چیزی که برای به اشتراک گذاشتن سطح با دوستان نیاز دارید ، کدی است که کپی کرده اید. در اینجا چند روش وجود دارد که می توانید سطح خود را به اشتراک بگذارید:

  • کد را با پیوند به سایت برای دوستان ایمیل کنید.
  • آن را در Level Palace به اشتراک بگذارید ، جایی که همچنین می توانید کد عالی برای بارگیری و بازی پیدا کنید. توجه: ابتدا باید برای یک حساب کاربری ثبت نام کنید.
  • خود را در سطح بازی ضبط کنید و آن را در YouTube پست کنید (می توانید کد را در توضیحات وارد کنید). اگر برای ایده ها گیر کرده اید ، می توانید سطوح دیگران را در آنجا مشاهده کنید.
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash مرحله 24 ایجاد کنید
مرحله ماریو خود را با ویرایشگر سطح در Super Mario Flash مرحله 24 ایجاد کنید

مرحله 7. سطوح بیشتری ایجاد کنید

اکنون می دانید که چگونه با Super Mario Flash سطوح ایجاد کنید ، می توانید ماجراهای پیچیده تر ، هیجان انگیز و تخیلی را برای شما و دوستان خود ایجاد کنید تا از بازی لذت ببرید.

ویدئو - با استفاده از این سرویس ، ممکن است برخی از اطلاعات با YouTube به اشتراک گذاشته شود

نکات

  • هیچ چیز بدتر از این نیست که مرورگر شما یا رایانه شما در حالی که در وسط سطح هستید خراب شود. به طور منظم کد را در کلیپ بورد خود کپی کنید همانطور که (باید) یک سند را هنگام کار روی آن ذخیره کنید. در صورت خرابی کل رایانه ، گهگاه آن را در جایی امن بچسبانید.
  • هیچ راهی درست یا غلط برای ایجاد سطح شما وجود ندارد. این مقاله به سادگی نحوه افزودن همه اجزای مورد نیاز را به شما نشان می دهد: هیچ کس نمی تواند به شما بگوید چه چیزی را در کجا قرار دهید. آن را به همان اندازه که دوست دارید خلاق ، سرگرم کننده و منحصر به فرد کنید!
  • هنگامی که تمام مراحل این مقاله را فرا گرفتید ، می توانید آموزش هایی مانند این را در اینترنت پیدا کنید که نحوه ویرایش مستقیم کد را به شما نشان می دهد. با این وجود نگران نباشید - کارهای زیادی نمی توانید بدون استفاده از روش شرح داده شده در اینجا انجام دهید ، و بسیار پیچیده است!
  • آزمایش کنید این همه کاری نیست که احتمالاً می توانید انجام دهید. اگر سعی می کنید کار متفاوتی انجام دهید ، ممکن است لازم باشد برخی از این مراحل را برای حل مشکلات تطبیق دهید.

    به عنوان بخشی از آن ، در صورت وجود شکاف هایی که نمی خواهید ، یا اگر لازم است دو چیز را در یک مربع قرار دهید ، از لایه ها استفاده کنید (همانطور که در مرحله Autoscroll توضیح داده شده است). وقتی عادت کردی خیلی راحت است

توصیه شده: