نحوه دوئل در Pottermore: 13 مرحله (همراه با تصاویر)

فهرست مطالب:

نحوه دوئل در Pottermore: 13 مرحله (همراه با تصاویر)
نحوه دوئل در Pottermore: 13 مرحله (همراه با تصاویر)
Anonim

پاترمور یک وب سایت برای طرفداران هری پاتر است که توسط نویسنده ، جی کی رولینگ ساخته شده است. کاربران می توانند برای راه اندازی خانه هاگوارتز خود از راه های دیگر ، از طریق دعوا کردن یکدیگر ، امتیاز کسب کنند. دوئل یک بازی زمان بندی است و تمرین بهترین راه برای بهبود ریتم شما است.

مراحل

قسمت 1 از 2: شروع به کار

دوئل در Pottermore مرحله 1
دوئل در Pottermore مرحله 1

مرحله 1. با خواندن اولین کتاب قفل دوئل را باز کنید

هری پاتر و سنگ فلسفی را در وب سایت Pottermore بخوانید. پس از اتمام فصل نهم ، دوئل نیمه شب ، می توانید دوئل کنید.

دوئل در Pottermore مرحله 2
دوئل در Pottermore مرحله 2

مرحله 2. تمرین دوئل

در نقشه Pottermore یا در نوار پایین روی هر صفحه روی Dueling Club کلیک کنید. قبل از شروع دوئل برای کسب امتیاز ، تمرین کنید: طلسم های خود را تمرین کنید.

  • "تمرین طلسم خود را" به شما اجازه می دهد طلسم بدون حریف ، فقط برای تمرین.
  • "با خانه خود تمرین کنید" با یکی دیگر از اعضای خانه خود دوئل کنید. هیچ کس برای این کار برنده یا از دست نمی دهد.
دوئل در Pottermore مرحله 3
دوئل در Pottermore مرحله 3

مرحله 3. طلسم را انتخاب کنید

اگر کار خوب را انجام دهید ، جادوهای دشوارتر برای نمره گذاری به شما امتیاز بیشتری می دهد. برای شروع ، فقط سه طلسم را می شناسید. Spell-Making Spell سخت ترین و قوی ترین است ، در حالی که Curse of Bogies ساده ترین و ضعیف ترین است.

به دلیل بروزرسانی های اخیر ، حداکثر نمره برای هر طلسم ناشناخته است. طبق دستورالعمل های رسمی ، اکنون فقط دو نوع طلسم وجود دارد

دوئل در Pottermore مرحله 4
دوئل در Pottermore مرحله 4

مرحله 4. در مورد ماوس یا صفحه کلید تصمیم بگیرید

هنگامی که دوئل شروع می شود ، چندین حلقه را مشاهده می کنید که حروف در آنها وجود دارد. برای جادوگری ، باید این حلقه ها را به ترتیب خاصی و با زمان مناسب فعال کنید. دو راه برای فعال کردن دایره وجود دارد:

  • با نشانگر ماوس یا
  • حرف روی صفحه کلید خود را که در داخل حلقه نمایش داده شده است فشار دهید.
دوئل در Pottermore مرحله 5
دوئل در Pottermore مرحله 5

مرحله 5. ترتیب حروف را بیابید

به نام طلسم در پایین صفحه نگاه کنید. حروف درخشان در نام به شما می گویند که برای کلیک بر روی حروف به کدام ترتیب نیاز دارید. به عنوان مثال ، اگر اولین حرف درخشان P است ، به دنبال دایره ای باشید که P داخل آن است. از آنجا شروع خواهید کرد

  • دایره ها هر بار در یک مکان قرار می گیرند ، اما حروف متفاوت خواهند بود. شما همیشه با یک ترتیب از حلقه ها عبور خواهید کرد.
  • پس از شروع ، یک خط سفید شما را به حلقه بعدی راهنمایی می کند. اگر سفارش را قبل از شروع کار پیدا کنید ، اشتباهات کمتری خواهید داشت.
دوئل در Pottermore مرحله 6
دوئل در Pottermore مرحله 6

مرحله 6. اولین حلقه را دوبار فعال کنید

پخش املایی خود را با فعال کردن حلقه اول شروع کنید. یک حلقه ظاهر می شود و به سمت خارج منبسط می شود. دایره دوم را برای بار دوم فعال کنید. وقتی این کار را می کنید حلقه بزرگتر است ، امتیاز بیشتری به دست می آورید. اما مراقب باشید - حلقه در یک ثانیه یا کمتر ناپدید می شود.

دوئل در Pottermore مرحله 7
دوئل در Pottermore مرحله 7

مرحله 7. خط را به دایره بعدی دنبال کنید

یک خط سفید ظاهر می شود و به طرف حلقه بعدی که باید فشار دهید حرکت می کند. به محض رسیدن خط به مرکز آن حلقه را فعال کنید. هرچه زمان بندی شما بهتر باشد ، طلسم شما قوی تر است. مانند قبل ، یک حلقه ظاهر می شود. قبل از ناپدید شدن حلقه دوباره حلقه را فعال کنید.

برای بهترین نمره ، به محض رسیدن خط به لبه دایره کلیک نکنید. به آن زمان دهید تا به مرکز برسد

دوئل در Pottermore مرحله 8
دوئل در Pottermore مرحله 8

مرحله 8. هر دایره را دوبار فعال کنید

خط سفید به ترتیب به حلقه های بعدی ادامه می یابد. وقتی خط را لمس کرد روی هر دایره کلیک کنید (یا کلید راست را فشار دهید). وقتی حلقه به بزرگترین نقطه خود رسید دوباره کلیک کنید.

اگر زمان بندی خود را خیلی به هم بزنید ، طلسم زود تمام می شود و بسیار کمتر قدرتمند است

دوئل در Pottermore مرحله 9
دوئل در Pottermore مرحله 9

مرحله 9. سایر اعضای خانه را به چالش بکشید

بازگشت به صفحه Dueling Club. دوستان خود را در خانه های دیگر با استفاده از پیوندهای زیر نام خود به چالش بکشید ، یا بر روی تاج خانه کلیک کنید تا با یک حریف تصادفی در آن خانه دوئل کنید. برنده 5 امتیاز برای خانه خود کسب می کند ، اما برای باخت هیچ مجازاتی وجود ندارد.

هنگامی که فردی را به چالش کشیدید ، نام او در لیست پخش شده اخیر ظاهر می شود. اگر فکر می کنید می توانید آنها را شکست دهید ، آنها را به یک مسابقه مجدد دعوت کنید

قسمت 2 از 2: مشاوره استراتژی

دوئل در Pottermore مرحله 10
دوئل در Pottermore مرحله 10

مرحله 1. طلسم های بهتر را بیاموزید

با یافتن کتابهای املایی بیشتر می توانید جادوهای سخت تر و قدرتمندتری را بیاموزید. در حال حاضر دو مورد از آنها که علاوه بر کتابهای مورد نیاز برای شروع ، جادوهای دوئل را نیز آموزش می دهند:

  • کتاب استاندارد جادوها (درجه 2) را از Flourish and Blott's بخرید. قوی ترین طلسم آن Disarming Charm (حداکثر امتیاز 163) است.
  • کتاب املایی را روی نیمکت کتاب 1 ، فصل 12 بردارید. قوی ترین طلسم آن نفرین پاهای ژله ای (حداکثر امتیاز 163) است.
  • بهتر است طلسم ضعیف تری را انتخاب کنید ، اگر بتوانید به طور مداوم با آن نمره بالاتری کسب کنید.
دوئل در Pottermore مرحله 11
دوئل در Pottermore مرحله 11

مرحله 2. همهمه کنید یا یک مترونوم را روشن کنید

وقتی در یک آهنگ کاملاً مهارت دارید ، وقتی کلیک می کنید آهنگی را زمزمه کنید. آهنگی را انتخاب کنید که از ریتم کلیک ماوس یا فشار صفحه کلید شما پیروی کند. به جای آن می توانید مترونوم را امتحان کنید ، اما ممکن است چندین بار طول بکشد تا آن را در زمان مناسب تنظیم کنید.

دوئل در Pottermore مرحله 12
دوئل در Pottermore مرحله 12

مرحله 3. یک طلسم را همزمان تمرین کنید

هر طلسم زمان بندی متفاوتی را می طلبد. اگر چندین بار یک طلسم را تمرین کنید ، بهترین نمره را کسب خواهید کرد. جابجایی بین آنها فقط در اوایل مفید است ، هنگامی که سعی می کنید دریابید کدام یک برای شما آسان تر است.

دوئل در Pottermore مرحله 13
دوئل در Pottermore مرحله 13

مرحله 4. در صورت بهم ریختن صفحه را تازه کنید

اگر سریع باشید ، گاهی اوقات می توانید شانس دوم را برای طلسم دریافت کنید. به محض خراب شدن ، روی دکمه تازه کردن مرورگر خود کلیک کنید. صفحه بارگذاری مجدد می شود و اگر خوش شانس باشید ، در طلسم یک شانس دوم خواهید داشت.

توسعه دهندگان Pottermore به طور عمومی در مورد این تاکتیک چیزی نگفته اند ، اما ممکن است بتوان آن را یک تقلب تلقی کرد. تقلب می تواند منجر به گرفتن امتیاز خانه شما شود

ویدئو - با استفاده از این سرویس ، ممکن است برخی از اطلاعات با YouTube به اشتراک گذاشته شود

نکات

  • با شکست دادن فردی که شما را شکست داده است ، با استفاده از دکمه Rematch ، نشان Rematch را بدست آورید. بین دو مسابقه نمی توانید از سیستم خارج شوید.
  • در صورت تأخیر یا لکنت زبان ، برنامه ها و وب سایت های دیگر را ببندید و دوباره امتحان کنید.
  • با پیروزی در دوئل با جذابیت Levitation ، جذابیت انجماد ، جذابیت خلع سلاح و جذابیت Tickling Charm ، نشان Dueller جذاب را بدست آورید.

توصیه شده: