نحوه انجام ترفندها در Mario Kart Wii: 14 مرحله (همراه با تصاویر)

فهرست مطالب:

نحوه انجام ترفندها در Mario Kart Wii: 14 مرحله (همراه با تصاویر)
نحوه انجام ترفندها در Mario Kart Wii: 14 مرحله (همراه با تصاویر)
Anonim

آیا می خواهید بازی Mario Kart Wii خود را به سطح بعدی برسانید؟ انجام موفقیت آمیز ترفندها در طول یک مسابقه می تواند سرعت بالایی را برای شما به ارمغان بیاورد و به شما این امکان را می دهد که از حریفان خود عبور کنید. در یک بازی اینچ مانند ماریو کارت ، این می تواند همه چیز را در جهان تغییر دهد ، بنابراین یاد بگیرید که چگونه ترفندها را روی زمین و هوا انجام دهید تا برنده شوید و به برتری برسید!

مراحل

روش 1 از 2: انجام ترفندها در هوا

استفاده از WiiMote

این دستورالعمل ها برای برنامه های کنترل فرمان Wiimote + nunchuk و WiiMote + است.

ترفندهایی را در Mario Kart Wii انجام دهید مرحله 1
ترفندهایی را در Mario Kart Wii انجام دهید مرحله 1

مرحله 1. به دنبال فرصتی برای پرواز در هوا باشید

در Mario Kart Wii ، نمی توانید در هر جایی ترفندها را انجام دهید. برای ترفندهای هوایی ، ابتدا باید از یک پرش ، یک سطح شیب دار یا هر چیز دیگری که شما را در هوا قرار می دهد ، خارج شوید. اکثر آهنگ ها فرصت های زیادی برای دریافت زمان پخش دارند.

  • بارزترین نقاط برای انجام ترفندها اغلب رمپ های تقویتی هستند که با رنگ رنگین کمان می درخشند - هر یک از این موارد به شما یک ترفند می دهد. برخی از آهنگها ، مانند Coconut Mall ، حتی شما را مجبور می کند که از یکی از این آهنگها خارج شوید.
  • با این حال ، حتی ضربات کوچک در پیست که شما را برای یک ثانیه از زمین بیرون می کند می تواند به شما فرصتی برای انجام یک ترفند بدهد ، بنابراین آماده باشید!
انجام ترفندها در Mario Kart Wii مرحله 2
انجام ترفندها در Mario Kart Wii مرحله 2

مرحله 2. هنگام ترک زمین برای انجام یک ترفند ، WiiMote را تکان دهید

هنگام خروج از سطح شیب دار یا پرش ، WiiMote را تکان دهید یا به هر سمتی تکان دهید. این کار را با زور انجام دهید تا کنترل کننده حرکت شما را ثبت کند ، اما نه آنقدر شدید که به محض برخورد با زمین آمادگی شروع به فرمان را نداشته باشید. اگر زمان بندی را درست متوجه شدید ، باید یک ترفند انجام دهید! شما احساس می کنید کنترل کننده غوغا می کند ، صدای صوتی می شنود و مسابقه دهنده شما تشویق می شود.

هر جهت که WiiMote را تکان می دهید (بالا ، پایین ، چپ یا راست) باید باعث شود که یک ترفند متفاوت را انجام دهید. با این حال ، تقویتی که از هر کدام دریافت می کنید یکسان خواهد بود

انجام ترفندها در Mario Kart Wii مرحله 3
انجام ترفندها در Mario Kart Wii مرحله 3

مرحله 3. هنگامی که فرود می آیید تحت کنترل باشید

اگر یک ترفند را انجام دهید ، هنگامی که با خیال راحت به زمین می روید (به عبارت دیگر ، تا زمانی که مورد اصابت گلوله قرار نگیرد و غیره) ، سرعت سریع و اندکی افزایش می یابد - مانند یک مینی قارچ

مراقب باشید که فرمان خود را هنگام دریافت این تقویت کننده کنترل کنید. در حالی که این تقویت کننده برای عبور از دوچرخه سواران در کنار شما عالی است ، اما فرار از موانع را کمی سخت تر می کند زیرا زمان کمتری برای عکس العمل خواهید داشت

انجام ترفندها در Mario Kart Wii مرحله 4
انجام ترفندها در Mario Kart Wii مرحله 4

مرحله 4. ترفندهای زیادی را با هم جمع کنید تا سرعت خود را افزایش دهید

فقط می توانید اجرا کنید یک ترفند در هر پرش ، بنابراین شما حداکثر حداکثر یک افزایش در هر پرش را دریافت خواهید کرد. با این حال ، اگر بتوانید چندین پرش پشت سر هم انجام دهید و هر بار ترفندی را انجام دهید ، سرعت قابل توجهی خواهید داشت. برداشتن بسیاری از ترفندها در یک ردیف بدون شکستن یا کنار رفتن از دوره می تواند واقعاً دشوار باشد ، بنابراین تمرین را ادامه دهید! پس از تسلط بر این مهارت ، برتری بزرگی نسبت به حریفان سرسخت خواهید داشت.

استفاده از کنترلر سنتی

این دستورالعمل ها برای طرح های کنترل Wii Classic و کنترل کننده GameCube است.

گام 5 در Mario Kart Wii انجام دهید
گام 5 در Mario Kart Wii انجام دهید

مرحله 1. از سطح شیب دار خارج شوید یا بپرید

نحوه انجام ترفندها در کنترلر غیر WiiMote کمی متفاوت است - حتی برخی از بازیکنان معتقدند که این کار راحت تر است. برای شروع ، از یک جهش خارج شوید (درست مانند زمانی که از WiiMote استفاده می کردید.)

انجام ترفندها در Mario Kart Wii مرحله 6
انجام ترفندها در Mario Kart Wii مرحله 6

مرحله 2. هنگام ورود به هوا از پد جهت دار استفاده کنید

کنترلرهای GameCube و Classic حساسیت حرکتی ندارند ، بنابراین به جای تکان دادن آنها ، باید یکی از چهار جهت D-pad را بزنید تا ترفندی را انجام دهید. پد D دکمه جهت دار شکل متقاطع در سمت چپ کنترلر است-اینطور است نه چوبی که برای هدایت استفاده می کنید

توجه داشته باشید که D-pad در کنترلر کلاسیک مکان متفاوتی با کنترلر Gamecube دارد. در کنترلر کلاسیک ، بالای چپ مورد استفاده برای فرمان قرار دارد ، در حالی که در کنترلر GameCube ، در زیر آن قرار دارد

ترفندهایی را در Mario Kart Wii انجام دهید مرحله 7
ترفندهایی را در Mario Kart Wii انجام دهید مرحله 7

مرحله 3. فرود را بچسبانید

بار دیگر ، اگر این ترفند را به درستی انجام دهید ، یک نشانه صوتی دریافت خواهید کرد و شخصیت شما تشویق می شود. هنگامی که با خیال راحت به زمین برخورد می کنید ، یک تقویت کوتاه مدت دریافت خواهید کرد.

مانند WiiMote ، جهت های مختلف D-pad باعث می شود که ترفندهای مختلفی را انجام دهید. با این حال ، همه آنها به همان میزان افزایش می دهند وقتی به زمین برخورد می کنید

روش 2 از 2: انجام چرخ دستی روی زمین

استفاده از WiiMote

این دستورالعمل ها برای برنامه های کنترل فرمان Wiimote + nunchuk و WiiMote + است.

انجام ترفندها در Mario Kart Wii مرحله 8
انجام ترفندها در Mario Kart Wii مرحله 8

مرحله 1. قبل از مسابقه یک موتورسیکلت انتخاب کنید

علاوه بر ترفندهایی که می توانید به هوا بکشید ، همچنین می توانید با کشیدن یک چرخ دستی تقویت کننده ای روی زمین داشته باشید. با این حال ، این گزینه فقط برای موتورسیکلت ها باز است - کارت های چهارچرخ قادر به انجام چرخ های چرخ دار نیستند.

گام 9 در Mario Kart Wii انجام دهید
گام 9 در Mario Kart Wii انجام دهید

مرحله 2. کنترلر را در حالی که با سرعت حرکت می کنید بالا بیاورید

برای انجام چرخ دستی ، ابتدا رانندگی را شروع کرده و سرعت مناسبی ایجاد کنید. وقتی به یک مسیر مستقیم رسیدید ، کنترل کننده را بالا بیاورید. چرخ جلو موتور سیکلت شما باید از زمین بلند شود.

  • هنگام انجام چرخ دستی ، باید توجه داشته باشید که بلافاصله کمی سریعتر در بالاترین سرعت خود حرکت می کنید.
  • اگر از فرمان استفاده می کنید ، حتماً هنگام بلند کردن آن سطح را حفظ کنید تا از تصادف فرمان جلوگیری کنید.
گام 10 در Mario Kart Wii انجام دهید
گام 10 در Mario Kart Wii انجام دهید

مرحله 3. کنترل کننده را به سمت پایین فشار دهید تا چرخدار به پایان برسد

هنگامی که می خواهید از چرخ خارج شوید و رانندگی عادی را از سر بگیرید ، با کنترل خود حرکت رو به پایین انجام دهید. چرخ جلو موتورسیکلت باید به زمین بازگردد و شما باید بتوانید به طور عادی فرمان دهید.

انجام ترفندها در Mario Kart Wii مرحله 11
انجام ترفندها در Mario Kart Wii مرحله 11

مرحله 4. چرخ های چرخ دار را فوراً ذخیره کنید

هنگامی که یک چرخ دستی انجام می دهید ، متوجه می شوید که فرمان شما به شدت تحت تأثیر قرار می گیرد. شما فقط کمی جهت گیری خود را کنترل می کنید ، بنابراین حتی چرخش های جزئی نیز می تواند مشکل باشد. به همین دلیل ، بهتر است از چرخ های چرخ دار فقط در مواقعی استفاده کنید که نیازی به انجام مانورهای زیاد ندارید. کشش های مستقیم و بلند بهترین حالت هستند.

همچنین می خواهید هنگام کشیدن ویلچر مراقب سایر دونده های اطراف خود باشید. اگر یک راننده دیگر در حالی که چرخ شما در هوا است با شما برخورد کند ، کنترل خود را از دست داده و سرعت شما به شدت کاهش می یابد

استفاده از کنترلر معمولی

این دستورالعمل ها برای طرح های کنترل Wii Classic و کنترل کننده GameCube است.

انجام ترفندها در Mario Kart Wii مرحله 12
انجام ترفندها در Mario Kart Wii مرحله 12

مرحله 1. به سرعت حرکت برسید

همانطور که در مورد ترفندهای هوایی ، نحوه کشیدن چرخ دستی با کنترلر غیر WiiMote کمی متفاوت از WiiMote است. همانطور که معمول است با شتاب شروع کنید تا به حداکثر سرعت خود برسید.

انجام ترفندها در Mario Kart Wii مرحله 13
انجام ترفندها در Mario Kart Wii مرحله 13

مرحله 2. برای انجام یک چرخ دستی روی D-pad ضربه بزنید

هنگامی که آماده انجام چرخ دستی هستید ، جهت بالایی را روی پد D (همان پد متقاطع که برای ترفندها در هوا استفاده می کردید) فشار دهید.

انجام ترفندها در Mario Kart Wii مرحله 14
انجام ترفندها در Mario Kart Wii مرحله 14

مرحله 3. روی D-pad ضربه بزنید تا چرخدار به پایان برسد

هنگامی که آماده پایان دادن به چرخ دستی خود هستید ، جهت پایین را روی پد D فشار دهید. مسابقه شما باید چرخ جلو موتورسیکلت را رها کند و شما باید بتوانید یکبار دیگر مانند حالت عادی رانندگی کنید.

نکات

  • اگر ترفند زنجیره ای (مانند جاده رنگین کمان) انجام دهید ، می توانید به هنر بپردازید و در نهایت از مسیر خارج شوید ، بنابراین از ترفندها با احتیاط استفاده کنید ، مخصوصاً اگر می خواهید ستاره کسب کنید.
  • مطمئن باشید به جلو نگاه می کنید تا تقویت شما با مانعی روبرو نشود.
  • به دنبال نیمه لوله ها (لوله هایی با سطح شیب دار در دو طرف مسیر) و لوله های یک چهارم (سطح شیب دار در یک طرف مسیر) باشید تا تمرینات زیادی را برای کشیدن ترفندهای هوایی انجام دهید. مسیر DK Mountain دارای تعداد زیادی از این بخش ها است.
  • برای کشیدن ترفندهای هوایی لازم نیست از یک سطح شیب دار خارج شوید - برای مثال ، هنگام پرش از قارچ به قارچ در تنگه قارچ ، یک ترفند را امتحان کنید.

توصیه شده: