این یک راهنمای ساده و آسان گام به گام در مورد چگونگی ایجاد بازی اتومبیل رانی خود در Scratch است.
مراحل
مرحله 1. اولین قدم برای ایجاد بازی اتومبیل رانی خود این است که Scratch را روی دسکتاپ خود باز کنید
مرحله 2. هنگامی که مرحله 1 به پایان رسید و Scratch بارگیری شد ، باید اسپریت کوچکی را که در سمت راست صفحه قرار دارد حذف کنید ، این را می توان با حرکت دادن روی گربه در منطقه خاکستری ، یک قطره کوچک انجام داد. لیست پایین ظاهر می شود ، سپس "حذف" را فشار دهید
گربه به عنوان نمونه ای از اسپریت استفاده شده است.
مرحله 3. اکنون باید یک اسپریت جدید ایجاد کنید ، یکی که مربوط به بازی است که می خواهید ایجاد کنید
می توانید اسپریت را با کشیدن دست آزاد یا بارگذاری آن ایجاد کنید. برای ایجاد یکی از آنها روی دکمه "Paint new sprite" کلیک کنید.
مرحله 4. هنگامی که مرحله 3 را تکمیل کردید یک صفحه خالی ظاهر می شود ، در آن همه ابزارهایی وجود دارد که برای ایجاد Sprite خود در آنها نیاز دارید
پس از اتمام ایجاد این اسپریت ، باید یک نقطه کوچک جلوی ماشین اضافه کنید ، بعداً توضیح داده خواهد شد.
مرحله 5. هنگامی که مرحله 4 به پایان رسید و ماشین جدید اسپریت ایجاد شد ، "OK" را فشار دهید
هنگامی که این کار انجام شد ، اسپریت جدیدی که ایجاد کرده اید در صفحه Scratch قرار می گیرد. این اسپریت است که برای بازی اسپرت ماشین مسابقه ای شما استفاده می شود.
مرحله 6. با اضافه کردن یک ماشین دیگر به دو بازیکن که روی Sprite حرکت می کنید و روی تکراری کلیک می کنید ، این ماشین مسابقه را کپی کرده و یک ماشین دیگر را دقیقاً شبیه آن می سازد
شما می توانید رنگ اسپریت دوم را تغییر دهید ، می توانید این کار را با ویرایش آن انجام دهید. دکمه ویرایش تحت عنوان "Costumes" است که تنها زمانی ظاهر می شود که روی sprite (های) موردنظرتان برای ویرایش کلیک کرده باشید. همچنین باید یک نقطه رنگی کوچک در جلوی ماشین مسابقه تکراری اضافه کنید. نقطه رنگ نباید رنگی باشد که قبلاً در بازی استفاده شده است.
مرحله 7. هنگامی که می خواهید طرح زمینه را تغییر دهید ، روی دکمه "Stage" کلیک کنید ، این به شما این امکان را می دهد که پس زمینه بازی مسابقه ای خود را ایجاد کنید
مرحله 8. هنگامی که زمینه بازی اتومبیل رانی خود را ایجاد کردید ، می توانید اتومبیل ها را جابجا کرده و در هر کجا که دوست دارید قرار دهید
مرحله 9. برای به حرکت درآوردن اتومبیل های خود ، باید آنها را طوری تنظیم کنید که بتوانند به صورت جداگانه حرکت کرده و در جهات مختلف حرکت کنند ، این کار را با ایجاد یک اسکریپت برای آنها انجام دهید
این کار با کلیک روی یکی از اسپریت ها انجام می شود. این فیلمنامه ماشین مسابقه صورتی است.
مرحله 10. هنگام ایجاد اسکریپت برای هر دو ماشین مسابقه ، باید متغیر "برای همیشه اگر" را اضافه کرده باشید ، همچنین باید "رنگ _ در حال لمس کردن است" را اضافه کرده باشید؟
"این به این دلیل است که اتومبیل ها در حال حرکت هستند ، نمی توانند از پیست خارج شوند ، بنابراین برای مثال اگر یک نقطه کوچک صورتی جلوی ماشین مسابقه گذاشته اید و موانع خاکستری هستند ، باید" رنگ صورتی را لمس می کند خاکستری؟ ' شما با کلیک بر روی جعبه های موجود در متغیر این مورد را تغییر داده و هر کجا که رنگ ها هستند را لمس کنید.
مرحله 11. فیلمنامه ماشین تکراری در مقایسه با اولین ماشین مسابقه کمی متفاوت خواهد بود
کنترل ها به دلیل بازی 2 نفره کمی متفاوت خواهند بود. کلیدهایی که برای حرکت ماشین فشار می دهید حروف روی صفحه کلید هستند. این حروف به انتخاب شماست و کدام یک از آنها را مناسب و آسان می دانید. به عنوان مثال کلید A و کلید D. حرف D را می توان برای حرکت در جهت عقربه های ساعت (راست) و حرف A را می توان در جهت خلاف جهت عقربه های ساعت (چپ) استفاده کرد.
مرحله 12. برای آزمایش بازی مسابقه ای خود ، روی "تغییر به حالت ارائه" کلیک کنید
این دکمه در سمت راست بالای صفحه Scratch قرار دارد. برای شروع بازی ، روی پرچم سبز کلیک کنید ، این نیز در سمت راست بالای صفحه قرار دارد.