آیا علاقه دارید که یک بازی نقش آفرینی رومیزی (RPG) شخصی خود بسازید؟ این بازی ها راهی عالی برای نشان دادن خلاقیت شما به روشی سرگرم کننده و تخیلی است. از آنجا که RPG های رومیزی طیف گسترده ای از ژانرها را شامل می شوند ، دانستن اینکه چگونه و از کجا شروع کنیم ، دشوار است. نگران نباشید-قبل از شروع به بازی سازی خود ، در اینجا چند پرسش و پاسخ متداول وجود دارد که به شما در شروع کار کمک می کند.
مراحل
س 1ال 1 از 11: چگونه RPG رومیزی خود را بسازم؟
مرحله 1. یک برنامه بازی اصلی یا "قطب نما" برای RPG خود تهیه کنید
برخلاف بازی های سنتی روی تخته ، مانند شطرنج یا چکرز ، RPG ها حول محور یا خط مشی خاصی می چرخند. هنگام طراحی بازی RPG رومیزی خود ، ابتدا توضیح دهید که بازی درباره چیست و دوست دارید بازیکنان چه چیزی را تجربه کنند. سپس ، مکانیزم های بازی RPG یا نحوه انجام بازی را مشخص کنید-این کار ممکن است با تاس روی میز سنتی ، یک دسته مخصوص کارت یا چیز دیگری کاملاً انجام شود. برای اتصال همه چیز به یکدیگر ، یک سیستم پاداش/مجازات ایجاد کنید که بازیکنان را در طول داستان/کمپین انگیزه می دهد.
فرض بازی شما نباید پیچیده باشد! در Dungeons and Dragons ، طرح اصلی مبارزه با هیولا و جمع آوری غنیمت یا گنج است
مرحله 2. RPG های موفق و ناموفق را مطالعه کنید
برخی از بازی های کلاسیک را تماشا کنید ، مانند Dungeons and Dragons و Call of Cthulhu -هر دو این بازی ها حداقل 5 نسخه دارند ، بسیاری از بازیکنان رومیزی آنها را بسیار دوست دارند. از سوی دیگر ، RPG های رومیزی را که تصادف کرده و سوزانده شده اند ، مانند FATAL یا HYBRID ، از نزدیک مشاهده کنید. بسیاری از بازیهای ناموفق دارای قوانین و مفاهیم گیج کننده ای هستند و موارد موردی برای انجام کارهایی هستند که هنگام طراحی بازی خود انجام ندهید.
س 2ال 2 از 11: چگونه می توانم یک فرض خوب برای بازی خود ارائه دهم؟
مرحله 1. RPG خود را در کدام ژانر انتخاب کنید
RPG های رومیزی طیف گسترده ای از ژانرها را شامل می شوند. در حالی که Dungeons and Dragons مشهورترین RPG رومیزی است ، بازی شما مجبور نیست در ژانر فانتزی بالا قرار بگیرد. شما ممکن است به یک RPG گوتیک و سبک جنایی مانند Blades in the Dark منشعب شوید یا نظر خود را در مورد ژانر وسترن مانند Deadlands ایجاد کنید. ژانری را انتخاب کنید که واقعاً برای شما جذاب است و از آنجا به سمت بالا حرکت کنید.
مرحله 2. روی بازیکنان بالقوه خود طوفان فکری داشته باشید
به این فکر کنید که چند نفر دوست دارید RPG خود را بازی کنند. آیا می خواهید بازی شما بیشتر روی افراد متمرکز شود یا به شخصیت های خود فرصت زیادی برای تعامل می دهید؟ محدود کردن پایه بازیکنان می تواند به شما در تنظیم دقیق RPG کمک کند.
سوال 3 از 11: چگونه می توانم بازی را جذاب کنم؟
مرحله 1. طرح و هدف اصلی RPG را مشخص کنید
یک هدف اصلی برای بازیکنان خود انتخاب کنید-آنها در تلاش برای رسیدن به چه چیزی در طول مبارزات بازی هستند و در طول راه با چه چیزی روبرو خواهند شد؟ نبردها و دشمنان مختلفی را ایجاد کنید تا بازیکنان را در طول مسیر خود به چالش بکشید.
- به عنوان مثال ، در RPG Paranoia ، شما سعی می کنید توسط بازیکنان دیگر کشته نشوید.
- هدف اصلی نیز می تواند داخلی باشد! در بازی Nicotine Girls ، شخصیت ها سعی می کنند از یک شهر خسته کننده خارج شوند.
مرحله 2. یک تنظیم جالب برای بازی خود انتخاب کنید
نقشه ای از جهان جدید خود طراحی کنید و هر مکان مهمی را که بازیکنان شما ممکن است در طول مسیر با آن روبرو شوند ، مشخص کند. همچنین می توانید نقشه را سفارشی تر کنید و به گروه های جداگانه بازیکنان اجازه دهید در مورد کمپین خود تصمیم بگیرند.
- به عنوان مثال ، یک RPG فانتزی بالا به نقشه ای دقیق از سرزمین یا پادشاهی خیالی نیاز دارد.
- تنظیمات واقع گرایانه نیز انتخاب های فوق العاده ای هستند! Call of Cthulhu ، Vampire: The Masquerade و Shadowrun RPG های محبوب با تنظیمات واقع گرایانه هستند.
س 4ال 4 از 11: چگونه مکانیک های م effectiveثر بازی را انتخاب کنم؟
مرحله 1. یک سیستم بازی را انتخاب کنید که با آن آشنا و راحت هستید
سیستم های بازی مانند ریختن تاس به شما و بازیکنان شما کمک می کند از R در RPG از نقطه A به نقطه B برسید. با خیال راحت به سیستم بازی های آزموده و واقعی تکیه کنید و برخی از این مفاهیم و دستورالعمل ها را با بازی خود تطبیق دهید.
- به عنوان مثال ، ممکن است به Dungeons و Dragons مراجعه کنید و یک سیستم "چک" در RPG خود ایجاد کنید. "چک" شامل ریختن تاس است تا ببینید آمار شخصیت شما چگونه است.
- لازم نیست از تاس به عنوان مکانیک بازی خود استفاده کنید! Dragonlance: Fifth Age از مجموعه خاصی از کارت ها استفاده می کند ، در حالی که Dread از برج بلوک های چوبی استفاده می کند.
مرحله 2. یک سیستم سطح بندی و کلاس برای بازی خود ایجاد کنید
بسیاری از RPG های رومیزی شخصیت های خود را در کلاس های مختلف دسته بندی می کنند که به آنها توانایی های متفاوتی می دهد. کلاس های شخصیتی را انتخاب کنید که به خوبی با جهان بازی شما ترکیب شوند ، بنابراین بازیکنان بالقوه گزینه های بیشتری برای انتخاب دارند. علاوه بر این ، تصمیم بگیرید که شخصیت های شما چگونه ارتقا می یابند-ممکن است EXP را در طول زمان جمع آوری کنند ، یا بعد از هر نبرد/چالش به سطح بالاتری برسند.
در Dungeons and Dragons ، برخی از کلاس های شخصیت شامل پالادین ، سرکش ، راهب و روحانی است
سوال 5 از 11: چگونه می توانم بازی را بدون مشکل اجرا کنم؟
مرحله 1. مکانیکی ایجاد کنید که به طور یکپارچه با فرض RPG ترکیب شود
مکانیک کمک می کند تا RPG شما واقعاً جذاب و قابل اجرا برای بازیکنان باشد. بسته به فرض بازی شما ، این مکانیک ها ممکن است یک ویژگی مدیریت سلاح یا نوار سلامت نوسان داشته باشند.
- اگر در حال طراحی RPG مبتنی بر بقا هستید ، ممکن است نوار سلامتی را به بازیکنان بدهید که بسته به شرایط آب و هوایی فعلی تغییر می کند.
- ممکن است یک سیستم مناقصه یا شرط بندی در بازی خود ایجاد کنید که بازیکنان پول خود را شرط بندی می کنند.
- شما می توانید از بازیکنان بخواهید یک دور قیچی کاغذی را برای رقابت در زمینه منابع تهیه کنند.
مرحله 2. تعارض را با مکانیک های حل و فصل حل کنید
سیستم های حل تعارض به بازیکنان کمک می کند تا در نقاط مختلف طرح بازی حرکت کنند. یک سیستم حل تعارض ممکن است شامل ایجاد هدفی در ابتدای رویداد جدید یا ریختن تاس های خاصی برای تصمیم گیری در مورد نحوه وقوع درگیری باشد.
به عنوان مثال ، می توانید به بازیکنان اجازه دهید در طول RPG تاس بدست آورند و به آنها اجازه دهید "دوئل" کنند ، یا تاس خود را به عنوان آخرین نزاع در پایان بازی بیندازند
س 6ال 6 از 11: چگونه یک سیستم پاداش و مجازات خوب طراحی کنم؟
مرحله 1. انگیزه های اصلی بازیکن خود را مشخص کنید
به این فکر کنید که شخصیت های شما در طول مبارزات بازی در تلاش برای دستیابی به چه چیزی هستند. آیا آنها سعی می کنند قوی تر شوند یا انگیزه های متفاوتی دارند؟ سعی کنید یک سیستم ساده ایجاد کنید که به خوبی با مکانیک بازی هماهنگ باشد.
در Dungeons and Dragons ، این سیستم پاداش/مجازات بر اساس کسب امتیاز تجربه (EXP) یا امتیازاتی است که به بازیکنان اجازه می دهد سطح خود را بالا ببرند. همانطور که بازیکنان EXP بیشتری دریافت می کنند ، می توانند شخصیت های خود را ارتقا دهند و سلاح های بهتری دریافت کنند. اگر آنها در جنگ موفق نباشند ، EXP زیادی دریافت نمی کنند و نمی توانند به این سرعت پیشرفت کنند
سوال 7 از 11: آیا انواع مختلفی از قوانین وجود دارد؟
مرحله 1. بله ، انواع مختلفی وجود دارد
قوانین RPG رومیزی به طور کلی به 3 دسته تقسیم می شوند: قوانین ساده ، قوانین متوسط و قوانین سنگین. بازی های Rules-lite قوانین و مقررات زیادی ندارند ، در حالی که بازی های سنگین دارای دستورالعمل های دقیق هستند. هیچ راه درست یا غلطی برای توسعه بازی شما وجود ندارد-این بستگی به میزان ساختاری دارد که دوست دارید بازی شما داشته باشد. خط داستانی و دستورالعمل های بازی شما متقابلاً منحصر به فرد نیستند. به عبارت دیگر ، شما هنوز می توانید یک طرح و روایت عالی ایجاد کنید در حالی که هنوز قوانین و دستورالعمل های زیادی را برای RPG بیان کرده اید.
- ووشو یک مثال عالی از نوع RPG با قوانین ساده است. سیستم قوانین فوق العاده انعطاف پذیر است و مقررات زیادی در مورد مبارزه وجود ندارد.
- Dungeons and Dragons یک RPG با قوانین متوسط محسوب می شود. در حالی که برخی از شخصیت ها و دستورالعمل های نبرد بسیار محکم وجود دارد ، بازی آزادی روایی زیادی را به بازیکنان ارائه می دهد.
- HERO System یک RPG سنگین قوانین است. قوانین و طراحی شخصیت بسیار گسترده است ، اما این دستورالعمل ها به یک سیستم نقطه متوازن تغذیه می کنند.
سوال 8 از 11: چگونه می توانم قوانین م effectiveثر برای بازی خود بنویسم؟
مرحله 1. یک سیستم قانون ایجاد کنید که منحصر به RPG شما باشد
قوانین به ساختار بازی شما کمک می کند و به بازیکنان اطلاع می دهید که چه کارهایی می توانند و چه کاری نمی توانند انجام دهند. اگر در حال ایجاد یک بازی با قوانین متوسط یا سنگین هستید ، جزئیات زیادی در مورد نحوه انجام گیم پلی ارائه دهید.
- به عنوان مثال ، ممکن است سیستمی ایجاد کنید که بازیکنان بتوانند هر کاری که دوست دارند بگویند و انجام دهند مگر اینکه بازیکن دیگری آنها را وتو کند.
- ممکن است شما یک قاعده ای وضع کنید که بازیکنان فقط می توانند 2 نوبت خود را در نوبت خود انجام دهند.
مرحله 2. در مورد قوانین احتمالی در کتاب قوانین خود بحث کنید
هر سناریوی احتمالی که ممکن است در RPG شما اتفاق بیفتد را مورد بررسی قرار دهید ، حتی اگر بعید به نظر برسد. کار با قوانین ناتمام یا ناقص می تواند مشکل باشد و ممکن است باعث سردرگمی و ناامیدی بازیکنان شود. ممکن است زمان بر باشد ، اما قوانین دقیق و پیچیده واقعاً می توانند RPG رومیزی شما را به سطح بعدی برسانند!
سوال 9 از 11: چگونه بازی را برای بازیکنان سرگرم کننده کنم؟
مرحله 1. سطح مهارت بازی را متعادل کنید
دشمنان و چالش های خود را بیش از حد غالب نکنید-اگر بازیکنان شما نتوانند در یک نبرد ساده پیروز شوند ، ممکن است از گیم پلی احساس دلسردی یا سرخوردگی کنند. در عوض ، چالش ها را با سطح تجربه شخصیت ها مقایسه کنید.
- به عنوان مثال ، اگر بازیکنان شما همه سطح 1 هستند ، در اولین نبرد آنها را با دشمن سطح 20 روبرو نخواهید کرد.
- در یک نکته مشابه ، چالش های RPG را خیلی آسان نکنید! احتمال خطر و شکست می تواند بازی را بسیار جذاب تر کند.
مرحله 2. به بازیکنان خود اجازه دهید شخصیت های خود را طراحی و بسازند
یک ورق کاراکتر برای بازیکنان خود تهیه کنید که در آن آنها می توانند بیوگرافی ، آمار ، اسلحه ، وضعیت سلامتی ، مهارت ها و سایر اطلاعات مهم شخصیت خود را یادداشت کنند. سعی کنید بازیکنان خود را در قسمت های مختلف یا شخصیت ها کبوتر نکنید-به جای آن ، به آنها آزادی خلاقیت زیادی بدهید تا واقعاً شخصیت خود را بسازند.
اگر در حال طراحی RPG رومیزی خود هستید ، برگه های شخصیت Dungeons و Dragons مرجع عالی هستند
مرحله 3. به بازیکنان خود آزادی کافی بدهید
در نهایت ، RPG رومیزی یک عمل تعادل بزرگ است. به دنبال یک رسانه شاد بین مکانیک بازی خود و بازیکنان خود باشید. در حالی که ریختن تاس یک عنصر سرگرم کننده و غیرقابل پیش بینی به مکانیک بازی شما می افزاید ، به بازیکنان خود آزادی زیادی می دهد تا تصمیمات خود را بگیرند.
به عنوان مثال ، ممکن است از بازیکنان بخواهید d20 را بچرخانند تا ببینند سلاح آنها چقدر آسیب می رساند. هنگامی که آنها یک شماره خاص را رول می کنند ، بازیکن تصمیم می گیرد و به روایت شخصی خود به روایت داستان کمک می کند
س 10ال 10 از 11: چه وسایلی برای RPG رومیزی من نیاز دارم؟
مرحله 1. ممکن است به یک تاس مخصوص نیاز داشته باشید
بسیاری از RPG های رومیزی از مجموعه ای از تاس های چند وجهی برای ادامه بازی استفاده می کنند. این تاس ها با حرف "D" و تعداد طرفین روی قالب مخفف شده اند. بسیاری از RPG ها از مجموعه 7 تاس استفاده می کنند: d4 ، d6 ، d8 ، d10 ، d12 و d20 ، اما این بستگی به ترجیح شخصی شما دارد.
- یک مجموعه تاس ارزان می تواند کمتر از 15 دلار هزینه داشته باشد ، در حالی که تاس های با کیفیت بالا یا سفارشی گران تر هستند.
- لوازم مورد نیاز شما در نهایت به مکانیک بازی شما بستگی دارد. اگر بازی شما بر اساس تاس است ، مجموعه ای از تاس های مورد علاقه خود را بیاورید. اگر بازی شما از بلوک های چوبی ، کارت ها یا مکانیک های دیگر استفاده می کند ، در عوض آن ها را بیاورید!
مرحله 2. یک تخته سفید برای مرجع بیشتر بیاورید
RPG های رومیزی فقط با تخیل شما تغذیه می شوند ، اما تصاویر ساده هنوز می توانند به روشن شدن گیم پلی کمک کنند! یک تخته سفید کوچک همراه با یک نشانگر پاک کننده خشک بگیرید. هنگام بازی ، تنظیمات یا مکان را روی تخته سفید بکشید ، بنابراین بازیکنان ایده خوبی از مکان شخصیت های خود در بازی دارند.
س 11ال 11 از 11: هزینه انتشار RPG رومیزی چقدر است؟
مرحله 1. انتشار RPG شخصی شما می تواند هزاران دلار هزینه داشته باشد
وقتی RPG رومیزی خود را می فروشید و توزیع می کنید ، در واقع به جای تخته و قطعات بازی ، یک راهنمای عمیق و دستورالعمل توزیع می کنید. یک راهنمای حرفه ای باید دارای لوگو و طرح فونت واضح و همچنین تصاویر و طرح بندی با کیفیت بالا باشد. در مجموع ، این می تواند بیش از 10،000 دلار هزینه داشته باشد.