نحوه ترسیم XLR8 و Four Arms را از بن 10 بیاموزید! با انجام این مراحل ساده می توانید این کار را انجام دهید.
مراحل
روش 1 از 2: XLR8
مرحله 1. یک دایره در نزدیکترین قسمت بالای کاغذ بکشید
مرحله 2. مثلثی را نزدیک و زیر این دایره بکشید ، یکی از گوشه های مثلث به سمت پایین باشد
مرحله 3. یک ضلع چهار ضلعی متوسط را در سمت چپ این مثلث وصل کنید
چند ضلعی چهار ضلعی کوچکتر را در سمت چپ اولین چند ضلعی چهار ضلعی اضافه کنید. وقتی کار را تمام کنید ، چیزی خواهید داشت که شبیه ماهی است که حباب بزرگی در بالای بینی آن قرار دارد.
مرحله 4. از قسمت "دم" این "ماهی" ، چند ضلعی های باریکی در زیر آن بکشید که به عنوان راهنمای پاهای XLR8 عمل می کند
مرحله 5. مثلث های باریک را برای بازوهای XLR8 بکشید
یک خط خمیده پشت را به عنوان راهنمای دم او وصل کنید.
مرحله 6. خطوط راهنمای صورت را بکشید (یک خط عمودی با خطوط افقی در سراسر آن ، که یک نوع صلیب را تشکیل می دهد)
مرحله 7. با استفاده از این راهنماهای خطی ، شروع به کشیدن صورت و قسمت پایینی کلاه ایمنی XLR8 کنید
چشمانش شبیه بادام است.
مرحله 8. کلاه ایمنی نوک تیز XLR8 را کامل کنید
مرحله 9. تنه و بازوهای XLR8 را ردیابی کنید
آرنج های XLR8 دارای یک نقطه تیز و بازوهای او دارای سه انگشت پنجه است.
مرحله 10. ردیابی پاهای شبیه سگ XLR8 را ادامه دهید
در پایین هر پا یک توپ گرد کوچک وجود دارد.
مرحله 11. دم XLR8 (شبیه به یک مارمولک) بکشید
نماد Omnitrix را روی سینه او قرار دهید.
مرحله 12. جزئیات XLR8 را روی بدن ، دم و زره وی اضافه کنید
مرحله 13. خطوط غیر ضروری را حذف کنید
مرحله 14. نقاشی را به دلخواه رنگ آمیزی کنید
روش 2 از 2: چهار بازو
مرحله 1. نزدیک به بالاترین و مرکز کاغذ ، یک دایره کوچک برای سر او بکشید
مرحله 2. یک بیل شکل زیر دایره اضافه کنید تا به عنوان چانه و فک او عمل کند
یک خط عمودی را در مرکز هر دو شکل قرار دهید ، سپس سه خط افقی موازی اضافه کنید که این خط عمودی را قطع می کند (نوعی صلیب را تشکیل می دهد). این خطوط به عنوان راهنمایی برای قرار دادن ویژگی های صورت عمل می کند.
مرحله 3. یک بیضی مورب بزرگ بکشید ، که به سمت شمال شرقی به سمت جنوب شرقی کج شده است
طرح مرکزی آن را با مرکز "صلیب" صورت قطع کنید.
مرحله 4. یک دایره با اندازه متوسط در هر یک از گوشه های دور بیضی بزرگ بکشید
این به عنوان شانه Four Arms عمل می کند.
مرحله 5. مستقیماً در زیر بیضی بزرگ و تراز با سر ، یک بیضی عمودی با حجم مشابه بیضی اول بکشید
این بیضی دوم را کمی ضخیم تر کنید و بیضی اول را قطع کنید.
مرحله 6. از هر دایره شانه ، یک خط زاویه دار بکشید که نشان دهنده اولین جفت بازوی این شخصیت باشد
اجازه دهید زاویه آنها به سمت بالا باشد. در انتهای هر یک از این خطوط یک دایره بکشید تا انگشتان دست او نشان داده شود.
مرحله 7. طبق اصل بالا ، یک جفت بازو دیگر اضافه کنید ، این بار زاویه دار به سمت پایین است
این بازوها را دقیقاً زیر اولین بیضی مورب ، اما در طرف بیضی دوم عمودی وصل کنید.
مرحله 8. خطی را در بیضی عمودی ترسیم کنید که مرکز تنه Four Arms را مشخص می کند
با استفاده از این به عنوان مرجع ، یک جفت خط (زاویه دار) زیر بیضی عمودی به عنوان راهنمای کشیدن پاهای او بکشید.
مرحله 9. شروع به کشیدن صورت Four Arms کنید:
چهار چشم و دهان باز (با دندانهای نیش بالا و پایین). او همچنین یک نوار چسب در بین چشمان خود دارد که از پشت سر شروع می شود و در جایی که بینی باید باشد متوقف می شود.
مرحله 10. ردیابی بازوهای عضلانی او را شروع کنید
بازوهای او خزدار است و انگشتان دستش فقط چهار انگشت دارد.
مرحله 11. ردیابی بقیه بدن Four Arms را ادامه دهید
او دوباره خزدار است و هر پایش دو انگشت دارد.