نحوه ترسیم شخصیت انیمه: 13 مرحله (همراه با تصاویر)

فهرست مطالب:

نحوه ترسیم شخصیت انیمه: 13 مرحله (همراه با تصاویر)
نحوه ترسیم شخصیت انیمه: 13 مرحله (همراه با تصاویر)
Anonim

انیمه یک سبک متحرک سازی و نقاشی محبوب است که از ژاپن سرچشمه گرفته است. کشیدن شخصیت های انیمه می تواند بسیار زیاد به نظر برسد ، مخصوصاً وقتی به انیمه مورد علاقه خود که توسط متخصصان طراحی شده است نگاه کنید. خوشبختانه هرکسی می تواند نحوه ترسیم شخصیت های انیمه را بیاموزد ، و اگر آن را به مراحل کوچک تقسیم کنید ، این روند نسبتاً ساده است.

مثال

826404 نمونه همه
826404 نمونه همه

مراحل

روش 1 از 2: طراحی سر و صورت انیمه

رسم یک شخصیت متحرک مرحله 1
رسم یک شخصیت متحرک مرحله 1

مرحله 1. یک بیضی شکل بکشید و آن را به 4 قسمت تقسیم کنید

این طرح کلی سر شخصیت انیمه شما خواهد بود. لازم نیست نسبت ها دقیق باشد ، اما بیضی را در قسمت پایین باریک کنید زیرا این چانه است. پس از کشیدن بیضی شکل ، یک خط افقی از وسط آن بکشید. سپس ، یک خط عمودی از وسط آن بکشید که با خط افقی قطع می شود. بعداً ، از این خطوط به عنوان راهنما برای ترسیم ویژگی های صورت استفاده خواهید کرد.

اگر می خواهید شخصیت شما چهره ای پهن تر داشته باشد ، قسمت پایین بیضی را گسترده تر کنید تا کمی باریک تر از قسمت بالا باشد. یا اگر می خواهید شخصیت شما چهره باریکی داشته باشد ، قسمت پایین بیضی را حتی باریک تر از قسمت بالا کنید. برای همه شخصیت های انیمه از یک شکل سر استفاده نشده است ، بنابراین می توانید تا زمانی که مورد دلخواه خود را پیدا نکرده اید آزمایش کنید

رسم یک شخصیت متحرک مرحله 2
رسم یک شخصیت متحرک مرحله 2

مرحله 2. چشم ها را زیر خط افقی بکشید

چشم های انیمه بزرگ و اغراق آمیز هستند و معمولاً 1/4 تا 1/5 از قد صورت را اشغال می کنند. برای کشیدن یکی ، با کشیدن یک خط ضخیم بالای مژه درست زیر خط افقی که کشیده اید و در یک طرف خط عمودی شروع کنید. سپس ، یک نیم دایره که از خط مژه فوقانی پایین می آید بکشید و یک مردمک سیاه را در وسط آن بکشید. بعد ، یک خط باریک و افقی را در زیر دایره برای خط مژه پایین ترسیم کنید. در نهایت ، در دایره اطراف مردمک سایه بزنید و کمی فضای سفید باقی بگذارید تا به نظر برسد نور از چشم شخصیت شما منعکس می شود. همین کار را در طرف دیگر خط عمودی انجام دهید تا چشم دیگر را ایجاد کنید.

نکته:

بسته به اینکه یک شخصیت انیمه مردانه یا زنانه ترسیم می کنید ، شکل و اندازه چشم ها را تنظیم کنید. برای داشتن شخصیتی زنانه ، چشمها را بلندتر و گردتر کرده و چند مژه ضخیم را که از خط بالای مژه خارج می شوند ، اضافه کنید. برای داشتن یک شخصیت مردانه ، چشم ها را کوتاه و کوچکتر کنید.

رسم یک شخصیت متحرک مرحله 3
رسم یک شخصیت متحرک مرحله 3

مرحله 3. ابروها را در بالای خط افقی ترسیم کنید

برای هر ابرو یک خط منحنی بلند و رو به پایین بکشید. آنها را کمی بلندتر از خط مژه فوقانی که برای چشم ها کشیده اید ، قرار دهید. سپس ، انتهای ابروهایی را که در مرکز صورت قرار دارند ، ضخیم کنید.

اگر در حال طراحی یک شخصیت انیمه زنانه هستید ، ابروها را نسبتاً نازک کنید. برای داشتن یک شخصیت مردانه ، ابروها را ضخیم کنید تا در صورت برجسته تر شوند

قدم چهارم یک شخصیت متحرک بکشید
قدم چهارم یک شخصیت متحرک بکشید

مرحله 4. بینی را تا نیمه بین خط افقی و چانه اضافه کنید

بینی های انیمه ظریف هستند و معمولاً فقط زمانی مشخص می شوند که از یک طرف به شخصیتی نگاه می کنید. برای کشیدن بینی شخصیت خود ، یک خط عمودی کوتاه و ساده در امتداد مرکز صورت در نیمه راه بین خط افقی و چانه بکشید. اگر می خواهید بینی شخصیت شما بزرگ باشد خط را طولانی کنید.

  • بینی را کوچکترین ویژگی صورت شخصیتان کنید.
  • بینی با خط عمودی ای که کشیده اید همپوشانی دارد. برای مشاهده بهتر ، آن را تیره تر از خط عمودی کنید ، یا خط عمودی اطراف بینی را پاک کنید.
  • بعضی اوقات شخصیت های انیمه مردانه دارای بینی هستند که واضح تر هستند ، اما همیشه اینطور نیست. اگر می خواهید بینی شخصیت شما بیشتر به چشم بیاید ، یک خط افقی کوتاه زیر خط عمودی بکشید تا قسمت پایین بینی شخصیت شما نشان داده شود. همچنین ، سایه ای به شکل مثلث در کنار بینی بکشید تا به نظر برسد که نور از طرف به شخصیت شما برخورد می کند.
  • برای انواع خاصی از انیمه ها ، مانند چیبی ، شما اصلا نیازی به کشیدن بینی ندارید!
رسم یک شخصیت متحرک مرحله 5
رسم یک شخصیت متحرک مرحله 5

مرحله 5. دهان را در نیمه راه بین بینی و چانه بکشید

دهان انیمه مشابه بینی انیمه ساده و ظریف است. برای کشیدن دهان شخصیتان ، یک خط افقی تقریباً به اندازه فاصله بین چشم های آنها بکشید. نگران کشیدن لب ها نباشید. دهان را بعد از بینی به عنوان دومین ویژگی کوچک در چهره شخصیتان تبدیل کنید.

  • اگر می خواهید شخصیت شما لبخند بزند ، خط را به سمت بالا منحرف کنید یا اگر می خواهید آنها ناراحت شوند ، به سمت پایین حرکت کنید.
  • اگر می خواهید شخصیت شما لبخند بزند و دندان هایش را نشان دهد ، یک خط منحنی رو به بالا را در زیر خط افقی که برای دهان آنها کشیده اید بکشید. فاصله سفید بین خط خمیده و خط افقی باید حدود نیمی از طول دهان بلند باشد. آن فضا دندان شخصیت شما خواهد بود.
مرحله 6 یک شخصیت متحرک بکشید
مرحله 6 یک شخصیت متحرک بکشید

مرحله 6. گوش ها را به کنار سر اضافه کنید

اگر می خواهید شخصیت شما موهای بلندی داشته باشد که گوش های آنها را می پوشاند ، از کشیدن گوش ها صرف نظر کنید. با این حال ، اگر موهای شخصیت شما کوتاه است ، یک بیضی باریک در هر طرف سر بکشید. بالای گوش ها را با خط افقی که از وسط صورت عبور می کند تراز کنید و قسمت پایینی آن با قسمت پایین بینی هم راستا باشد. سپس ، لبه های گوش را در داخل هر بیضی بکشید.

اگر می خواهید گوش های شخصیتان بزرگتر یا کوچکتر باشند ، اندازه آنها را آزمایش کنید

رسم یک شخصیت متحرک مرحله 7
رسم یک شخصیت متحرک مرحله 7

مرحله 7. موهای سر شخصیتان را بکشید

مدل مویی که برای شخصیت خود انتخاب می کنید بستگی به شما دارد ، اما به طور کلی ، موهای انیمه دارای انتهای نوک تیز و قسمت های مشخص است. شما می توانید یک مدل موی کوتاه و پرزدار ، یک مدل طول متوسط یا موهای بلند و گلدار بکشید. هر مدل مویی را که انتخاب می کنید ، از کشیدن تارهای موی جدا خودداری کنید. در عوض ، قسمتهای بزرگی از موها را بکشید ، مانند 4 یا 5 سنبله در انتهای آن.

  • اگر شخصیت شما موهای بلندی دارد ، می توانید 2 عدد پیگتایل ، یکی در هر طرف سر ، با انتهای خاردار بکشید. یا ، می توانید موهای آنها را با یک نان گرد در بالا بکشید. متناوباً ، می توانید با کشیدن 3 یا 4 قسمت مجزا از موها که از پیشانی آنها پایین می آید ، به شخصیت خود ضربه بزنید.
  • برای یک مدل موی کوتاهتر ، می توانید 3 یا 4 قسمت مجزا از موها را که به طرف پیشانی شخصیت شما کشیده شده بکشید. یا ، می توانید یک مدل مو را بدون هیچ گونه ضربه ای بکشید و چند خط از خط موهای آنها تا پشت سر خود بکشید تا به نظر برسد موهای آنها به عقب شانه شده است. از طرف دیگر ، می توانید یک باب به طول چانه بکشید که به چندین قسمت ضخیم تقسیم شده است.
مرحله هشتم یک شخصیت متحرک بکشید
مرحله هشتم یک شخصیت متحرک بکشید

مرحله 8. دستورالعمل های افقی و عمودی را که کشیده اید پاک کنید

آنها را با دقت پاک کنید تا هیچ کدام از صورت را به اشتباه حذف نکنید. از یک پاک کن کوچک استفاده کنید تا کمتر دچار اشتباه شوید.

هنگامی که هر دو خط را پاک می کنید ، سر و صورت شخصیت شما تمام می شود

روش 2 از 2: ترسیم بدن بدن انیمه

گام نهم یک شخصیت متحرک بکشید
گام نهم یک شخصیت متحرک بکشید

مرحله 1. یک طرح چوبی از بدن شخصیت خود ترسیم کنید

برای بازوها ، تنه و پاها از خطوط مستقیم استفاده کنید. طول بازوها و تنه را شبیه هم کرده و پاها را حدود 1/3 بلندتر کنید. سپس ، مثلث یا بیضی را برای دست و پا بکشید. دستها را به اندازه 1/5 طول بازو و پاها را به اندازه 1/6 به طول پاها بسازید.

  • برای به دست آوردن تناسبات مناسب ، طرح کلی شکل چوبی خود را حدود 7 برابر بلندتر از سر شخصیت خود کنید.
  • خطوط بازو را در حدود 1/5 راه خط پایین تنه شروع کنید.
  • از شخصیت اصلی خود بخواهید شکل و شمایل مورد نظر خود را به تصویر بکشد. به عنوان مثال ، اگر می خواهید شخصیت شما نشسته باشد ، پاهای او را طوری بکشید که خم شود. یا اگر می خواهید شخصیت شما تکان بخورد ، یکی از بازوهای آنها را بکشید تا خم شود.
رسم یک شخصیت متحرک مرحله 10
رسم یک شخصیت متحرک مرحله 10

مرحله 2. اشکال کلی بدن شخصیت خود را ترسیم کنید

با کشیدن طرح کلی شکل چوبی ، یک طرح خشن از تنه ، بازوها ، باسن و پاهای شخصیت خود ترسیم کنید. هنوز نگران طرح دقیق طرح نباشید. در این مرحله ، شما فقط می خواهید قسمت های مختلف بدن را با اشکال اساسی نشان دهید.

  • برای بالا و پایین بازوها و پاها بیضی شکل بکشید و سپس در هر مفصل برای زانوها و آرنج ها یک دایره بکشید. به طور متناسب ، بازوها و قسمت های بالا و پایین شخصیت خود را با طول و اندازه یکسان قرار دهید. ساق های پایینی آنها را ضخیم تر از ساق پاهای خود کنید.
  • برای تنه ، یک چهار ضلعی (شکل 4 وجهی) بکشید که در بالا پهن تر و در پایین باریک تر است. در نهایت ، گوشه های پهن در بالا به شانه شخصیت شما تبدیل می شود.
  • برای نمای کلی باسن ، بیضی شکل را روی نقطه ای که بالاتنه و ساق های پایینی به هم می رسند بکشید.
  • شخصیت های انیمه تمایل دارند بلند و لاغر باشند ، اما شما می توانید ارتفاع و شکل های مختلف بدن را آزمایش کنید!
رسم یک شخصیت انیمه مرحله 11
رسم یک شخصیت انیمه مرحله 11

مرحله 3. اشکال کلی که کشیده اید را وصل کرده و اصلاح کنید

خطوط بیرونی بدن شخصیت خود را دنبال کنید تا یک طرح کلی بدون درز داشته باشید. در این مرحله ، تصحیح قسمت های مختلف بدن را شروع کنید تا واقعی تر به نظر برسند ، مانند دست ها ، شانه ها ، باسن و گردن شخصیت شما. پس از اتمام کار ، یک طرح کامل و دقیق از بدن شخصیت خود در اطراف طرحهای انتزاعی تری که قبلاً ترسیم کرده اید ، خواهید داشت.

  • برای اتصال و اصلاح پاها ، اطراف لبه های بیرونی هر شکل را که پاها را تشکیل می دهد (بیضی شکل برای قسمت فوقانی و پایینی ساق پا ، دایره هایی برای زانوها و اشکالی که برای پا کشیده اید) بکشید تا یک قسمت بدون درز داشته باشید. طرح کلی هر پا طرح کلی را صاف کنید (بدون هیچ گونه شکاف) تا پاها واقع بینانه به نظر برسند.
  • برای قسمت فوقانی بدن ، همین کار را با بازوها و تنه انجام دهید. گوشه های تنه را برای شانه ها گرد کنید و 2 خط منحنی را که از مرکز تنه برای گردن منحنی است ، بکشید. همچنین ، شکلی که برای لگن کشیده اید را به تنه و قسمت بالای ساق وصل کنید.

نکته:

اگر در حال طراحی یک شخصیت انیمه مردانه هستید ، سینه ، کمر و شانه ها را بزرگ کنید. اگر در حال کشیدن یک شخصیت انیمه زن هستید ، شانه ها را باریک کنید ، باسن را پهن تر کنید و سینه ها را خط بکشید. همچنین ، کمر را باریک کنید تا باریک تر شود.

مرحله دوازدهم یک شخصیت متحرک بکشید
مرحله دوازدهم یک شخصیت متحرک بکشید

مرحله 4. طرح و شکل چوبی را که کشیده اید پاک کنید

در پاک کردن محتاط باشید تا تصادفاً هیچ یک از خطوط تصفیه شده نهایی را که ترسیم کرده اید حذف نکنید. وقتی کار را تمام کردید ، باید با یک طرح منظم و بدون درز از بدن شخصیت خود ، بدون هیچگونه راهنمای اصلی که در داخل آن ترسیم کرده اید ، باقی بمانید.

مرحله 13 یک شخصیت متحرک بکشید
مرحله 13 یک شخصیت متحرک بکشید

مرحله 5. لباس های شخصیت انیمه خود را اضافه کنید

لباس ها را روی طرح کلی بدن شخصیتان بکشید. به عنوان مثال ، برای پیراهن شخصیت خود ، آستین ها را روی بازوهای آنها و بدن پیراهن را روی تنه خود بکشید. سپس ، خطوط موجود در لباس را از بین ببرید زیرا آن قسمت های بدن شخصیتان پوشانده شده است. به عنوان مثال ، اگر شخصیت شما شلوارک می پوشد ، طرح کلی قسمت بالای ساق پا را که داخل شورت است ، پاک کنید زیرا نمی توانید آن قسمت از پاهایش را ببینید.

  • وقتی لباس ها را می کشید ، به این فکر کنید که اگر کسی واقعاً آنها را می پوشد ، کجا به طور طبیعی چین می خورد و تا می شود. سپس چین ها و چین ها را بکشید تا لباس ها واقعی تر به نظر برسند. همچنین می توانید به صورت آنلاین به تصاویر لباس ها نگاه کنید تا نحوه چین خوردگی آنها را مشاهده کنید.
  • شما می توانید هر نوع لباسی را برای شخصیت انیمه خود انتخاب کنید. برخی از لباس های معمولی انیمه که ممکن است در نظر بگیرید شامل لباس مدرسه ، لباس و کت و شلوار رسمی و لباس سنتی ژاپنی است.

توصیه شده: