نحوه بازی Carrom برای مبتدیان: 13 مرحله (همراه با تصاویر)

فهرست مطالب:

نحوه بازی Carrom برای مبتدیان: 13 مرحله (همراه با تصاویر)
نحوه بازی Carrom برای مبتدیان: 13 مرحله (همراه با تصاویر)
Anonim

Carrom یک بازی جالب شبیه به Billiards یا Table Shuffleboard است. با این حال ، به جای نشانه های استخر ، از انگشتان دست و مهاجم استفاده می کنید. این بازی می تواند توسط دو نفر (یک نفره) یا چهار نفر (دو نفره) انجام شود. این بازی همچنین با نام های دیگر در سراسر جهان شناخته می شود ، از جمله carrom ، couronne ، carum ، karam ، karom ، karum و بیلیارد انگشتی.

مراحل

قسمت 1 از 3: راه اندازی هیئت مدیره

بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 1
بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 1

مرحله 1. با نمادهای روی تخته آشنا شوید

Carrom را یک بازی بیلیارد انگشتی در نظر بگیرید. به جای توپ ، از مهره های کوچک بازی استفاده می کنید و سعی می کنید آنها را با یک قطعه سنگین تر به نام مهاجم در جیب بگذارید. تخته Carrom یک تخته چوبی بزرگ است که دارای علائم مختلف است. قبل از شروع تنظیم بازی برای انجام ، مطمئن شوید که معنی این علائم را می دانید. درک هیئت مدیره برای بازی موثر carrom بسیار مهم است.

  • تخته Carrom باید 60-70 سانتی متر (تقریباً 23 تا 28 اینچ) بالاتر از سطح زمین قرار گیرد.
  • یک سوراخ دایره ای در هر چهار گوشه تخته قرار دارد و یک توری در زیر هر سوراخ برای گرفتن قطعات قرار می گیرد. دو خط ناپاک روی تخته وجود دارد و دو دایره متحد المرکز در مرکز تخته ایستاده است. دایره وسط به اندازه یک قطعه بازی است و دایره اصلی شش برابر بزرگتر است. قبل از شروع بازی ، مهره ها در این دایره ها مرتب شده اند.
  • مستطیل هایی نیز در دو طرف تخته کشیده شده است. هر بازیکن مستطیل خاص خود را دارد و باید مهاجمان خود را از این مستطیل ها شوت کند.
بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 2
بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 2

مرحله 2. اهمیت قطعات carrom را بیاموزید

9 مهره سیاه در کاروم ، 9 مهره سفید و یک مهره قرمز (که گاهی اوقات "ملکه" نامیده می شود) ، علاوه بر دو قطعه معروف به "مهره های ضربتی". هر بازیکن دارای 9 مهره در کارروم است ، علاوه بر یک مهره مهاجم. یک بازیکن دارای تمام مهره های سیاه و بازیکن دیگر دارای تمام مهره های سفید است. گاهی اوقات از قطعات به عنوان carrommen یاد می شود.

  • مهره های سفید و سیاه قطعات صاف و چوبی هستند که شبیه به قطعاتی هستند که برای چکرز بازی استفاده می شوند. در هر دور ، شما سعی می کنید از مهاجم خود برای ضربه زدن این مهره ها به جیب تخته استفاده کنید.
  • قطعه قرمز ملکه نامیده می شود و می تواند هر زمان که بخواهید بعد از فرو بردن اولین قطعه خود را در جیب خود قرار دهید (عملکرد ملکه شبیه توپ 8 مشکی در بیلیارد است). اگر کمتر از 24 امتیاز دارید ، ملکه 5 امتیاز دیگر به نمره شما اضافه می کند. اگر بیش از 24 امتیاز دارید ، هیچ پولی برای جیب زدن ملکه دریافت نمی کنید.
بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 3
بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 3

مرحله 3. تخته را برای بازی تنظیم کنید

برای شروع بازی ، ملکه را در مرکز تخته قرار دهید. سپس ، شش قطعه را دور ملکه به طور مستقیم در یک دایره قرار دهید. هر یک از این شش قطعه باید ملکه و قطعه همسایه آن را لمس کند.

  • 12 قطعه باقی مانده را در دایره داخلی شش تکه قرار دهید. مطمئن شوید که هر قطعه بیرونی باید دایره داخلی را لمس کند. رنگ قطعات را متناوب کنید. به عبارت دیگر ، دایره باید دارای یک قطعه قرمز ، به دنبال آن یک قطعه سفید ، و سپس یک قطعه قرمز ، و غیره باشد.
  • شما و حریف خود باید مهاجمان خود را در مرزهای مستطیل شکل در دو طرف تخته قرار دهید.

قسمت 2 از 3: شروع بازی

بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 4
بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 4

مرحله 1. روبروی یکدیگر بنشینید

این بازی اغلب به صورت انفرادی با دو حریف انجام می شود ، اگرچه گاهی اوقات افراد Carrom را در تیم ها بازی می کنند. به هر حال ، تیم ها یا بازیکنان باید روبروی یکدیگر بنشینند. شما و شریک خود ، یا تیم خود و تیم شریک خود ، باید در انتهای مخالف تخته بنشینید. شما باید هریک مستطیل مخصوص به خود را داشته باشید که از آن می توانید مهاجم خود را شلیک کنید.

بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 5
بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 5

مرحله 2. چنگ زدن به مهاجم خود را تمرین کنید

مهاجم سنگین ترین قطعه ای است که از آن برای ضربه زدن به مهره های خود در جیب استفاده می کنید. اگر تازه وارد بازی هستید ، بهتر است قبل از بازی چند بار تمرین گرفتن و ضربه زدن به مهاجم را تمرین کنید. مطمئن شوید که به جای فشار دادن مهاجم ، آن را تکان می دهید. هنگام استفاده از ضربات نمی توانید صندلی خود را حرکت داده یا ترک کنید و باید مهاجم را از داخل خط مستطیلی انتهای تخته ضربه بزنید. دو ضربه اصلی وجود دارد که می توانید برای ضربه زدن به مهاجم استفاده کنید: گرفتن مستقیم و گرفتن قیچی.

  • بیشترین استفاده از گریپ ، گریپ مستقیم است. اگر با کارروم تازه کار هستید ، مانور دادن به آن راحت تر است. کف دست خود را به سمت پایین نگه داشته و نوک انگشتان خود را به آرامی روی تخته carrom قرار می دهید. شما انگشت اشاره خود را درست در پشت قطعه نگه می دارید و با تکان دادن انگشت خود شات خود را انجام می دهید. برای کنترل بیشتر ، مهاجم را بین انگشت شست و سوم نگه دارید تا قبل از تکان دادن ، آن را در موقعیت قرار دهد.
  • استفاده از قیچی کمتر مورد استفاده قرار می گیرد ، اما ممکن است برای شما راحت تر باشد. شما دست خود را به صورت پهلو روی تخته قرار می دهید ، بنابراین انگشت و انگشت صورتی شما روی تخته فشرده می شود. سپس انگشت وسط خود را با انگشت اشاره خود به عقب نگه می دارید ، بنابراین این دو انگشت با انگشت صورتی و حلقه ای شما در زاویه تقریبا عمود هستند. ظاهری شبیه به یک قیچی دارد. شلیک با رها کردن انگشت وسط شما انجام می شود و باعث می شود که انگشت میانی شما جلو بیفتد و به مهاجم ضربه بزند.
بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 6
بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 6

مرحله 3. تعیین کنید چه کسی اول می رود و از آن بازیکن بخواهید دایره را بشکند

معمولاً از یک تلنگر سکه برای تعیین اینکه چه کسی اولین نفر است استفاده می شود ، اما قوانین دقیق وجود ندارد. اگر ترجیح می دهید تلنگر نزنید ، می توانید قوانین دیگر بازی های روی میز را دنبال کنید ، مانند "قدیمی ترین بازیکن اول می رود" یا "بلندترین بازیکن اول می رود." هنگامی که تعیین کردید چه کسی اول می شود ، آن بازیکن باید با زدن اولین ضربه با مهاجم خود دایره را در وسط بشکند.

  • بعید است هر بازیکنی در اولین شوت قطعه ای را در جیب خود بگیرد. در صورت بروز چنین اتفاقی ، آن بازیکن به نوبت ادامه می دهد تا زمانی که نتواند یک قطعه را به جیب بزند.
  • شما همیشه باید مهاجم خود را قبل از زدن شوت جدید به مستطیل خود برگردانید.
بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 7
بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 7

مرحله 4. نوبت به نوبت می رسد تا زمانی که مشخص کنید چه کسی رنگها را در جیب خود قرار می دهد

شما نمی توانید وارد بازی carrom شوید و بدانید که قطعات آنها سیاه و کدامشان سفید هستند. این در بازی مشخص می شود. اولین بازیکنی که یک قطعه را به جیب می زند باید قطعاتی را با همان رنگ در بقیه بازی جیب کند.

  • هدف carrom این است که قبل از حریف همه قطعات خود را به جیب بزنید. شما همچنین باید هدف خود را جیب زدن قطعه قرمز ، که گاهی اوقات ملکه نامیده می شود ، قرار دهید.
  • قطعه قرمز یا ملکه فقط پس از جیب زدن یک تکه از رنگ خود می تواند در جیب قرار گیرد.

قسمت 3 از 3: اتمام بازی

بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 8
بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 8

مرحله 1. بازی را تا پایان دور اول ادامه دهید

دور کاروم زمانی تمام می شود که یک بازیکن تمام مهره هایش را به جیب بزند و ملکه به جیب برود. شما دور بازی می کنید تا زمانی که یک بازیکن به 29 امتیاز برسد. اولین بازیکنی که به امتیاز 29 برسد برنده است.

  • به یاد داشته باشید که شما و حریف خود به نوبت به مهاجم خود شلیک می کنید. شما فقط می توانید مهاجم خود را از داخل مرز مستطیلی خود شلیک کنید.
  • اگر قطعه ای را به جیب بزنید ، می توانید به بازی ادامه دهید. می توانید دوباره به مهاجم خود شلیک کنید و تا زمانی که موفق به جیب زدن یک قطعه نشده اید ، به مهاجم خود ادامه دهید.
بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 9
بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 9

مرحله 2. قوانین مربوط به ملکه را دنبال کنید

ملکه یا قطعه قرمز باید در انتهای یک دور در جیب قرار گیرد. بازیکن باید ملکه را به جیب بزند و "بپوشاند". پوشاندن ملکه به سادگی به این معنی است که یک بازیکن ملکه را با رعایت قوانین بازی به جیب زده است. در شرایط خاص ، می توانید ملکه را به جیب بزنید اما آن را "نپوشانید" ، و ملکه به تخته بازگردانده می شود.

  • تا زمانی که حداقل یک قطعه به رنگ خود به جیب نزنید ، نمی توانید ملکه را به جیب بزنید. در صورتی که ملکه را قبل از جیب زدن به جیب بزنید ، ملکه را پوشانده اید. ملکه به مرکز هیئت مدیره بازگردانده می شود.
  • اگر بعد از جیب زدن یکی از قطعات خود ، ملکه را به جیب می زنید ، با موفقیت ملکه را پوشانده اید. ملکه به هیئت مدیره بازگردانده نمی شود و ممکن است در پایان دور برای ملکه امتیاز دریافت کنید.
بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 10
بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 10

مرحله 3. بازیکنان را به دلیل خطا مجازات کنید

در بازی carrom خطا وجود دارد. در صورتی که شما یا حریف مرتکب خطا شوید ، با برگشتن یکی از مهره های رنگی خود به صفحه مجازات می شوید. شرایط زیر می تواند منجر به خطا شود:

  • اگر به طور تصادفی مهاجمی را جیب کنید ، این خطا است. همچنین اگر مهاجم یا مهره دیگری را از روی زمین بکشید ، خطایی دریافت خواهید کرد.
  • اگر مهره حریف را به جیب بزنید ، این خطا است. علاوه بر اینکه یکی از مهره های شما به تخته بازگردانده می شود ، جیب زدن مهره حریف با یک پنالتی اضافی همراه است. اگر قبل از بازی ملکه را به جیب زده اید و پوشانده اید ، ملکه نیز به تخته بازگردانده می شود.
  • اگر قطعه نهایی خود را قبل از جیب زدن ملکه به جیب بزنید ، هم قطعه ای که به جیب زده اید و هم قطعه پنالتی به تخته بازگردانده می شود. به عبارت دیگر ، دو قطعه در این مورد به تخته بازگردانده می شود.
  • اگر به غیر از مهاجم خود به هر قطعه ای دست بزنید ، این خطا است.
بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 11
بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 11

مرحله 4. بازی دور را ادامه دهید تا زمانی که یک بازیکن تمام مهره های خود را به جیب زده باشد

اولین بازیکنی که مهره های خود را به جیب می زند دور را برنده می شود و سپس امتیازاتی به او تعلق می گیرد. با این حال ، یک دور نمی تواند با ملکه هنوز در هیئت مدیره به پایان برسد. ملکه باید به پایان برسد و توسط یک بازیکن جیب زده و پوشانده شود.

بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 12
بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 12

مرحله 5. هر دور را به درستی گلزنی کنید

برای تعیین نمره خود ، تعداد قطعاتی را که حریف شما هنوز روی تخته دارد ، بشمارید. به عنوان مثال ، فرض کنید حریف شما 5 مهره روی تخته دارد. نمره شما 5 خواهد بود.

  • اگر ملکه را در بازی جیب زدید و پوشاندید ، تا زمانی که امتیاز شما زیر 24 باشد ، 5 امتیاز دیگر به امتیاز شما اضافه می شود. اگر بر اساس مهره های حریف خود 5 امتیاز داشتید و ملکه را پوشانده بودید ، امتیاز شما برای دور 10 است
  • با ادامه بردن دورها ، امتیازها جمع می شوند. هنگامی که به 24 امتیاز رسیدید ، دیگر 5 امتیاز اضافی برای پوشش ملکه دریافت نمی کنید.
بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 13
بازی Carrom برای مبتدیان مرحله 13

مرحله 6. بازی را کامل کنید

تعداد مشخصی از دورهای بازی شما در carrom وجود ندارد. شما به سادگی بازی می کنید تا زمانی که بازیکنی به 29 امتیاز برسد. نمرات هر دور را جمع می کنید. در نهایت ، کسی باید 29 امتیاز یا بالاتر را بگیرد ، که اجازه می دهد بازی به پایان برسد.

  • به عنوان مثال ، شما در دور اول 12 امتیاز کسب می کنید. حریف شما با کسب 9 امتیاز در دور بعدی برنده می شود. در دور بعدی ، دوباره 12 امتیاز کسب می کنید و نمره 24 را به شما می دهد.
  • در دور چهارم ، حریف شما برنده می شود و 5 امتیاز کسب می کند و در مجموع 14 امتیاز به او می دهد. در دور پنجم ، 8 امتیاز کسب می کنید. شما نمره 32 دارید و بیش از 29 امتیازی است که برای برنده شدن نیاز دارید. شما برنده این بازی carrom شده اید.

ویدئو - با استفاده از این سرویس ، ممکن است برخی از اطلاعات با YouTube به اشتراک گذاشته شود

نکات

  • هنگام اولین بازی ، صبور باشید. ممکن است زمان زیادی طول بکشد تا بتوانید بازی را انجام دهید ، زیرا شما و حریف خود ممکن است برای به دست آوردن مهره ها به سختی تلاش کنید. بعد از اینکه کاروم را گرفتید ، بازی ها سریعتر و هیجان انگیزتر می شوند.
  • صبر برای بازی در کارروم مهم است. شما باید ذهن خود را با وجود خطا یا از دست دادن یک قطعه خنک نگه دارید. ناامید نشوید. با توجه کامل و تمرکز 100 the قطعه را در جیب خود قرار دهید.

توصیه شده: