4 روش برای ترسیم رایانه

فهرست مطالب:

4 روش برای ترسیم رایانه
4 روش برای ترسیم رایانه
Anonim

وقتی می خواهید یک کامپیوتر بکشید ، سخت است بدانید از کجا شروع کنید. خوشبختانه با تمرکز روی یک قسمت در هر زمان ، طراحی یک کامپیوتر آسان است! ابتدا مانیتور را بکشید. سپس ، صفحه کلید را برای رایانه ترسیم کنید. با افزودن برج رایانه نقاشی خود را به پایان برسانید. همچنین می توانید به راحتی یک کامپیوتر لپ تاپ بکشید.

مراحل

روش 1 از 4: ترسیم یک لپ تاپ

طراحی کامپیوتر مرحله 15
طراحی کامپیوتر مرحله 15

مرحله 1. با رسم یک مستطیل با گوشه های گرد شروع کنید

این قاب بیرونی صفحه لپ تاپ خواهد بود. اضلاع مستطیل را در حدود 2/3 طول قسمت بالا قرار دهید. این مستطیل را در نیمه بالای صفحه خود بکشید ، زیرا صفحه کلیدی که بعداً ترسیم می کنید در نیمه پایینی قرار می گیرد.

طراحی کامپیوتر مرحله 16
طراحی کامپیوتر مرحله 16

مرحله 2. یک مستطیل کوچکتر در داخل آن بکشید

این صفحه روی لپ تاپ خواهد بود. آن را با همان نسبتهای مستطیل اول رسم کنید. بین دو مستطیل شکاف نازکی بگذارید تا قاب در اطراف صفحه وجود داشته باشد.

طراحی کامپیوتر مرحله 17
طراحی کامپیوتر مرحله 17

مرحله 3. یک ذوزنقه را در زیر صفحه ترسیم کنید

ذوزنقه شکل 4 وجهی است که تنها یک جفت خط موازی دارد. بالای ذوزنقه در واقع پایین اولین مستطیلی است که کشیده اید ، بنابراین نیازی به کشیدن آن خط ندارید. در انتهای سمت چپ آن خط ، یک خط مستقیم را که به سمت چپ با زاویه امتداد دارد ترسیم کنید. همین کار را در انتهای راست بالای خط انجام دهید ، اما آن خط را به سمت راست امتداد دهید. در نهایت ، انتهای 2 خط زاویه دار را به هم وصل کنید تا ذوزنقه را ببندید.

  • ذوزنقه را در حدود 2/3 ارتفاع اولین مستطیلی که کشیده اید بسازید.
  • این صفحه کلید روی لپ تاپ خواهد بود.
طراحی کامپیوتر مرحله 18
طراحی کامپیوتر مرحله 18

مرحله 4. یک مستطیل در زیر ذوزنقه بکشید

بالای مستطیل همان خط پایین ذوزنقه ای خواهد بود ، بنابراین نیازی به کشیدن خط برای قسمت بالا ندارید. در یک سر ذوزنقه ، یک خط عمودی کشیده به سمت پایین بکشید. آن را به اندازه 1/8 ارتفاع ذوزنقه بدست آورید. سپس ، همین کار را در انتهای راست ذوزنقه انجام دهید. در نهایت ، پایین دو خط عمودی را با یک خط افقی به هم وصل کنید.

این مستطیل صفحه کلید را سه بعدی نشان می دهد

طراحی کامپیوتر مرحله 19
طراحی کامپیوتر مرحله 19

مرحله 5. ذوزنقه کوچکتر را داخل قسمت اول اضافه کنید

این ذوزنقه را در حدود 2/3 ارتفاع مورد اول قرار دهید و آن را در نزدیکی بالای ذوزنقه اول قرار دهید تا فاصله زیادی در پایین صفحه کلید ایجاد شود. یک فاصله کوچک بین دو طرف و بالای هر ذوزنقه بگذارید. اینجاست که کلیدهای لپ تاپ قرار می گیرند.

طراحی کامپیوتر مرحله 20
طراحی کامپیوتر مرحله 20

مرحله 6. در داخل ذوزنقه کوچکتر یک شبکه درست کنید

شروع با کشیدن حدود 10 خط عمودی در سراسر ذوزنقه کوچکتر ، با هر خط از بالای ذوزنقه به پایین. در نیمه چپ ذوزنقه خطوط را به سمت چپ زاویه دهید. در نیمه راست ، خطوط را به راست زاویه دهید. خط وسط باید کاملاً عمودی باشد. در نهایت ، 4 خط افقی در سراسر ذوزنقه کوچکتر ترسیم کنید ، با هر خط از سمت چپ ذوزنقه به سمت راست.

  • این شبکه کلیدهای لپ تاپ خواهد بود.
  • برای ایجاد فاصله ، 3 خط عمودی را در 4 مربع که در ردیف پایین مرکز قرار گرفته اند پاک کنید تا یک کلید طولانی وجود داشته باشد.
طراحی کامپیوتر مرحله 21
طراحی کامپیوتر مرحله 21

مرحله 7. یک مستطیل در زیر ذوزنقه کوچکتر ترسیم کنید

این صفحه ترک لپ تاپ خواهد بود. مستطیل را در زیر ذوزنقه کوچکتر قرار دهید و آن را تقریباً 1/4 طول آن کنید. بین قسمت بالای مستطیل و پایین کلیدها و همچنین بین قسمت پایین مستطیل و پایین ذوزنقه بزرگتر شکاف نازکی بگذارید.

طراحی کامپیوتر مرحله 23
طراحی کامپیوتر مرحله 23

مرحله 8. به پایان رسید

روش 2 از 4: رسم مانیتور

طراحی کامپیوتر مرحله 1
طراحی کامپیوتر مرحله 1

مرحله 1. یک مستطیل با گوشه های گرد بکشید

این لبه بیرونی قاب است که روی صفحه نمایش روی مانیتور می چرخد. فضای کافی روی کاغذ خود بگذارید تا برج و صفحه کلید کامپیوتر را بکشید.

اگر می خواهید خطوط روی مستطیل شما تا حد ممکن مستقیم باشند ، آنها را با استفاده از خط کش بکشید

طراحی کامپیوتر مرحله 2
طراحی کامپیوتر مرحله 2

مرحله 2. یک مستطیل کوچکتر را در داخل مستطیل اول ترسیم کنید

این مستطیل صفحه خواهد بود. آن را خیلی کوچکتر از اولین چیزی که کشیده اید نکنید. فقط باید بین این دو فاصله باریکی وجود داشته باشد. شکاف باریک قاب اطراف صفحه است.

به یاد داشته باشید که گوشه های مستطیل دوم را نیز گرد کنید

طراحی کامپیوتر مرحله 3
طراحی کامپیوتر مرحله 3

مرحله 3. پایه را در پایین مانیتور بکشید

ابتدا مرکز لبه پایینی مانیتور را پیدا کنید. سپس ، یک مستطیل باریک و عمودی بکشید که از آن لبه پایین می آید. آن را در حدود 1/4 ارتفاع و 1/10 عرض خود مانیتور قرار دهید.

طراحی کامپیوتر مرحله 4
طراحی کامپیوتر مرحله 4

مرحله 4. پایه پایه کامپیوتر را ترسیم کنید

برای ایجاد پایه پایه ، یک بیضی افقی بکشید که با یک سوم پایینی پایه همپوشانی داشته باشد. بیضی را به اندازه 1/5 عرض مانیتور بسازید.

تغییر:

در صورت تمایل می توانید یک پایه مستطیلی به جای یک بیضی شکل بکشید. کافی است یک مستطیل افقی بکشید که با یک سوم پایینی پایه همپوشانی داشته باشد.

طراحی کامپیوتر مرحله 5
طراحی کامپیوتر مرحله 5

مرحله 5. دکمه ها را به جلوی مانیتور اضافه کنید

برای کشیدن دکمه ها ، دایره های کوچکی را در گوشه چپ یا راست پایین قاب ترسیم کنید. سپس ، آنها را با مداد خود پر کنید. حدود 2-3 دکمه بکشید.

در صورت تمایل دکمه هایی با اشکال مختلف بکشید ، مانند دکمه های مستطیلی یا مربعی

روش 3 از 4: ترسیم یک صفحه کلید کامپیوتر

طراحی کامپیوتر مرحله 6
طراحی کامپیوتر مرحله 6

مرحله 1. یک ذوزنقه افقی بلند و زیر مانیتور بکشید

ذوزنقه شکل 4 وجهی است که تنها یک جفت خط موازی دارد. خطوط بالا و پایین را در موازی ذوزنقه ایجاد کنید. سپس ، خطوط کوتاه را در انتهای آن با زاویه 75 درجه بکشید. این قسمت بالای صفحه کلید خواهد بود.

  • در صورت نیاز به کمک خطوط مستقیم ، برای کشیدن ذوزنقه از خط کش استفاده کنید!
  • بین ذوزنقه و پایه مانیتور فاصله بگذارید تا لمس نشوند.
طراحی کامپیوتر مرحله 7
طراحی کامپیوتر مرحله 7

مرحله 2. یک ذوزنقه کوچکتر را در داخل قسمت اول ترسیم کنید

اینجاست که کلیدهای صفحه کلید قرار می گیرند. فقط آن را کمی کوچکتر از اولین ذوزنقه ای که کشیده اید کنید. فقط باید یک فاصله کوچک بین دو شکل در اطراف وجود داشته باشد.

طراحی کامپیوتر مرحله 8
طراحی کامپیوتر مرحله 8

مرحله 3. خطوط افقی را در امتداد ذوزنقه کوچک بکشید تا ردیف ایجاد شود

با شروع از بالای شکل ، یک خط افقی از سمت چپ به سمت راست بکشید. سپس ، همین کار را تا انتهای شکل انجام دهید.

مراقب باشید که سطرها خیلی بزرگ نشوند وگرنه نمی توانید همه کلیدها را جا دهید. آنها را به اندازه ای باریک کنید که بتوانید 6-7 ردیف را در آن جا دهید

طراحی کامپیوتر مرحله 9
طراحی کامپیوتر مرحله 9

مرحله 4. هر ردیف را به مستطیل های کوچک تقسیم کنید تا کلیدها درست شوند

از ردیف بالا شروع کنید ، خطوط عمودی را از بالای ردیف به پایین تا انتهای ردیف بکشید. سپس ، به ردیف دوم بروید و تکرار کنید ، اما خطوط را تکان دهید تا یک الگوی شبیه به آجر ایجاد کنید. حرکت به سمت پایین ادامه دهید تا همه آنها را به کلیدهای جداگانه تقسیم کنید.

یک کلید بلند نزدیک مرکز ردیف پایینی برای نوار فاصله بکشید

نکته:

در صورت تمایل می توانید کلیدها را با حروف ، اعداد و نمادهای مربوطه برچسب گذاری کنید!

طراحی کامپیوتر مرحله 10
طراحی کامپیوتر مرحله 10

مرحله 5. موس کامپیوتر را در کنار صفحه کلید بکشید

برای رسم ماوس کامپیوتر ، ابتدا یک بیضی شکل با ارتفاع صفحه کلید بکشید. یک خط افقی از مرکز بکشید ، سپس یک خط عمودی از بالای بیضی شکل به مرکز خط افقی بکشید. ماوس را با کشیدن یک خط نازک از بالای بیضی به صفحه کلید ، که طناب است ، به پایان برسانید.

ماوس را در سمت راست یا چپ صفحه کلید قرار دهید-مهم نیست کدام طرف است

روش 4 از 4: ترسیم برج کامپیوتر

رسم کامپیوتر مرحله 11
رسم کامپیوتر مرحله 11

مرحله 1. یک مستطیل بلند و عمودی بکشید

این قسمت جلوی برج کامپیوتر خواهد بود. آن را در سمت چپ یا راست مانیتور بکشید و کمی بلندتر از مانیتور قرار دهید.

طراحی کامپیوتر مرحله 12
طراحی کامپیوتر مرحله 12

مرحله 2. یک ذوزنقه را در کنار مستطیل ترسیم کنید

برای ساخت ذوزنقه ، با کشیدن یک خط عمودی به طرف مستطیل که کمی کوتاهتر از ضلع آن است ، شروع کنید. سپس ، انتهای بالای خط عمودی و طرف را با یک خط مستقیم متصل کنید. همین کار را برای انتهای پایین انجام دهید. پس از اتمام کار ، نمای برج کامپیوتر سه بعدی به نظر می رسد.

اگر در حال کشیدن برج کامپیوتر در سمت راست مانیتور هستید ، ذوزنقه را در سمت چپ برج بکشید. اگر در سمت چپ مانیتور قرار دارد ، ذوزنقه را در سمت راست برج بکشید

طراحی کامپیوتر مرحله 13
طراحی کامپیوتر مرحله 13

مرحله 3. در داخل مستطیل عمودی 2 مستطیل افقی بکشید

اینها جایی هستند که دکمه های برج کامپیوتر می روند. یکی را در نزدیکی بالای برج و دیگری را در نزدیکی وسط قرار دهید. اندازه هر مستطیل نیازی به دقت ندارد ، اما هر یک را در حدود 1/10 ارتفاع برج قرار دهید.

طراحی کامپیوتر مرحله 14
طراحی کامپیوتر مرحله 14

مرحله 4. دکمه هایی را به جلوی برج اضافه کنید

برای کشیدن دکمه ها ، دایره های مساوی را به طول هر مستطیل افقی ترسیم کنید. 1-3 دایره در هر مستطیل اضافه کنید. همچنین می توانید دکمه پاور را در جلوی برج بکشید. کافی است یک دایره کوچک در نیمه پایینی برج بکشید ، سپس یک حلقه دیگر دور آن بکشید.

نکته:

در صورت تمایل با افزودن دکمه های مختلف به نقاشی خود آزمایش کنید. می توانید دکمه های مربع ، مستطیل یا حتی مثلث را اضافه کنید!

طراحی کامپیوتر مرحله 15
طراحی کامپیوتر مرحله 15

مرحله 5. به پایان رسید

توصیه شده: