4 روش برای متحرک سازی نمایش شخصی خود

فهرست مطالب:

4 روش برای متحرک سازی نمایش شخصی خود
4 روش برای متحرک سازی نمایش شخصی خود
Anonim

قبل از رایانه ها ، متحرک سازی کارتون های دو بعدی یک تولید بسیار پر زحمت بود که به تیم ها و استودیوهای کامل نیاز داشت. برنامه ها و نرم افزارهای انیمیشن در حال حاضر باعث می شود که یک نفر محتوای خود را سریعتر ایجاد کند. شما هنوز به کمی صبر احتیاج دارید ، اما ایجاد کارتون شخصی شما هرگز آسان نبوده است!

مراحل

روش 1 از 4: ایجاد یک اسکریپت و استوری بورد برای تحریک کردن

مرحله 1 خود نمایش خود را متحرک کنید
مرحله 1 خود نمایش خود را متحرک کنید

مرحله 1. درمان بنویسید

یک داستان بیاورید و نمای کلی را بدون نگرانی در مورد نحوه اجرای آن تنظیم کنید. شامل کاراکترها ، تنظیمات و عملکرد است.

  • آن را کوتاه نگه دارید. انیمیشن کمی طول می کشد. اگر مبتدی هستید ، به دنبال یک فیلم دو دقیقه ای یا کمتر باشید.
  • ساده بگویید. نبرد فضایی حماسی را برای زمانی که تجربه بیشتری دارید ذخیره کنید. با یک مبادله کلیدی کم بین دو شخصیت در یک تنظیم واحد شروع کنید.
  • برای مشاهده نمونه ای عالی از یک کارتون کوتاه و ساده ، بخش های HISHE's Super Cafe را تماشا کنید.
مرحله 2 ، نمایش خود را متحرک کنید
مرحله 2 ، نمایش خود را متحرک کنید

مرحله 2. یک اسکریپت بنویسید

مواد اولیه درمان خود را بردارید و دقیقاً مشخص کنید که چه چیزی را می خواهید روی صفحه ببینید. شامل دیالوگ ، جلوه های صوتی ، ایجاد عکس ، محو شدن ، محو شدن و غیره است.

عناصری را که برای داستان شما ضروری هستند مشخص کنید ، به ویژه اگر در یک تیم کار می کنید. همه را در مورد جزئیات روشن کنید. به عنوان مثال ، اگر در پایان کارتون شخصیتی قوطی نوشابه خالی را روی پیشانی خود پهن می کند ، از ابتدا مشخص کنید که آنها از یک قوطی نوشابه می نوشند و نه فقط "نوشابه بنوشند"

مرحله 3 انیمیشن خود را متحرک کنید
مرحله 3 انیمیشن خود را متحرک کنید

مرحله 3. استوری برد اسکریپت خود را

با کشیدن پانل هایی برای هر عکس ، مانند یک کمیک استریپ ، داستان خود را به صورت بصری ترسیم کنید. به خاطر زمان ساده صحبت کنید ؛ برای شخصیت ها از شکل های چوبی و برای اشیاء از اشکال هندسی ساده استفاده کنید.

گام 4: نمایش خود را متحرک کنید
گام 4: نمایش خود را متحرک کنید

مرحله 4. صفحه داستان خود را ارزیابی کنید

تعیین کنید که کدام عناصر به ترتیب در پس زمینه ، وسط و پیش زمینه قرار دارند. همچنین تعیین کنید که کدام عناصر در طول یک عکس ثابت باقی می مانند و کدام در حال حرکت هستند.

از نظر کار فکر کنید. عناصر بیشتر در حال حرکت به زمان بیشتری برای متحرک سازی آنها نیاز دارد. با تنظیم مجدد عکسها میزان کارهایی را که باید انجام دهید به حداقل برسانید تا میزان حرکت در هر یک به حداقل برسد. به عنوان مثال ، اگر دو شخصیت در حالی که دیگران در حال تماشا هستند درگیر دعوای مشتی خود شوند ، هنگام عکسبرداری از جلوه های صوتی برای نشان دادن نزاع خارج از دوربین ، بر عکس العمل تماشاگران تمرکز کنید

گام 5: نمایش خود را متحرک کنید
گام 5: نمایش خود را متحرک کنید

مرحله 5. طرح های خود را ترسیم کنید

هر عنصری را که در استوری بورد شما ظاهر می شود بکشید تا از ظاهر آن راضی باشید. پس از رضایت از آن ، چند بار دیگر آن را برای تمرین بکشید تا بتوانید طرح خود را به طور کامل تکرار کنید.

  • برای هر عنصری که از پانل به پانل حرکت می کند ، آن را از هر زاویه ای که در آن دیده شده است بکشید. به عنوان مثال ، هر کاراکتر را رو به روی "دوربین" بکشید ، سپس پشت خود را به دوربین و دوباره نمایه کنید. اگر جنبه ظاهری آنها نامتقارن است (مانند یک قسمت جانبی در موهای آنها) ، مشخصات هر طرف را ترسیم کنید.
  • طرح های خود را ساده نگه دارید. باز هم ، از نظر نیروی کار فکر کنید. از کشیدن جزئیات زیاد که نیاز به تکرار مجدد دارند خودداری کنید.
  • نمونه ای از طرح های ساده و تکرارپذیر The Simpsons را تماشا کنید.
مرحله 6 شوی خود را متحرک کنید
مرحله 6 شوی خود را متحرک کنید

مرحله 6. دیالوگ خود را ضبط کنید

یا هر خط را به طور جداگانه در رایانه یا رایانه لوحی خود ضبط کنید و آن را به عنوان فایل صوتی خود ذخیره کنید ، یا کل مکالمه را ضبط کنید و سپس هر خط را به فایل صوتی خاص خود تقسیم کنید.

روش 2 از 4: متحرک سازی کارتون با ورق استات

قدم هفتم نمایش خود را متحرک کنید
قدم هفتم نمایش خود را متحرک کنید

مرحله 1. یک برنامه متحرک سازی ارزان نصب کنید

نرم افزارهای محبوب مورد استفاده متخصصان مانند Adobe Flash ، Photoshop و Toon Boom Studios ، صدها دلار هزینه دارند. در حال حاضر پول خود را ذخیره کنید و با یک برنامه ساده مانند Animation Creator HD یا Animation Desk Cloud شروع کنید که استفاده از آنها آسان است و فقط چند دلار هزینه دارد. با عملکردها و ویژگی های آن آشنا شوید. نحوه تکثیر فریم ها و دستکاری تعداد فریم های مشاهده شده در ثانیه را بیاموزید.

قدم هشتم: نمایش خود را متحرک کنید
قدم هشتم: نمایش خود را متحرک کنید

مرحله 2. برای اقدامات خود زمان بندی کنید

در مورد نرخ فریم هایی که در ثانیه دیده می شود تصمیم بگیرید. سپس هر عملی را که شخصیت های شما اجرا می کنند انجام دهید و زمان خود را با یک کرنومتر تعیین کنید تا چند ثانیه طول بکشد. برای هر عمل باید نقاشی کنید

همچنین تعیین کنید که هر خط دیالوگ ضبط شده برای متحرک سازی به چه تعداد قاب نیاز دارد. اگر گفتگو با سرعت عادی از ابتدا تا انتها انجام می شود ، فقط جدول زمانی هر خط را بررسی کنید. اگر یک کلمه یا بیشتر کشیده شده است ، مدت زمان طولانی شدن هر هجا را بررسی کنید. برای مثال ، مجری را تصور کنید که فریاد می زند: "خدایا!" در یک مسابقه فوتبال ؛ شکل دهان گوینده صدای واکه را برای مدت طولانی تری نسبت به صامت ها ایجاد می کند

گام 9 - نمایش خود را متحرک کنید
گام 9 - نمایش خود را متحرک کنید

مرحله 3. پس زمینه (های) خود را ترسیم کنید

برای ترسیم و رنگ آمیزی در پس زمینه برای هر صحنه از کاغذ نقاشی معمولی استفاده کنید.

قدم دهم نمایش خود را متحرک کنید
قدم دهم نمایش خود را متحرک کنید

مرحله 4. هر عنصر را بکشید

برای هر عنصری که در وسط یا پیش زمینه قاب اول ظاهر می شود ، یک ورق استات روی طرح اصلی قرار دهید و طرح کلی را ترسیم کنید. آن را به قطعات متحرک در مقابل قطعات ایستا تقسیم کنید و هر کدام را جداگانه در ورقه استات مخصوص خود دنبال کنید. به عنوان مثال ، پایه یک فن (استاتیک) را روی یک ورق و روتورهای فن (در حال حرکت) روی ورقه دیگر بکشید. سپس ورق را برگردانید و طرح کلی پشت ورق را رنگ آمیزی کنید.

قدم یازدهم نمایش خود را متحرک کنید
قدم یازدهم نمایش خود را متحرک کنید

مرحله 5. از قاب خود عکس بگیرید

با کمی چسب آبی ، زمینه خود را روی یک تریبون محکم کنید. ورق های استات خود را به ترتیب روی آن ، از وسط تا پیش زمینه ، لایه بندی کنید. یک دوربین دیجیتال را مستقیماً در بالا ، با هدف پایین نصب کرده و عکس بگیرید.

  • یک یا دو عکس آزمایشی بگیرید تا مطمئن شوید فاصله دوربین شما به اندازه ای است که بتواند کل تصویر را ثبت کند.
  • یک محیط تمیز با نور کنترل شده برای عکاسی انتخاب کنید. از نور طبیعی که ممکن است کیفیت آن تغییر کند ، خودداری کنید. همچنین از محیط های گرد و غبار یا کثیف اجتناب کنید ، زیرا ممکن است ذرات بین ورقه های استات گیر کرده و در دوربین قابل مشاهده باشند.
قدم دوازدهم نمایش خود را متحرک کنید
قدم دوازدهم نمایش خود را متحرک کنید

مرحله 6. قاب بعدی را بسازید

از ورق های استات که عناصر آنها تغییر نمی کند استفاده مجدد کنید. موارد جدیدی را برای عناصری که از یک فریم به فریم دیگر حرکت می کنند ایجاد کنید. ورق های خود را به ترتیب روی زمینه و عکس خود لایه بندی کنید. این مرحله را تا پایان عکسبرداری خود تکرار کنید.

برای هر فریم یک چک لیست از عناصر تهیه کنید. قبل از عکاسی ، همه موارد موجود را بررسی کنید

مرحله 13 خود را متحرک کنید
مرحله 13 خود را متحرک کنید

مرحله 7. عکس های خود را بارگذاری کنید

پس از اتمام عکسبرداری ، عکس های خود را از دوربین به دستگاه خود منتقل کنید. برای هر عکس در کتابخانه عکس خود یک پوشه جدید ایجاد کنید و هر تصویر را به صورت عددی ، به ترتیب ، برای مرجع آسان برچسب گذاری کنید (برای مثال: "صحنه 1 ؛ قاب 1" ، "صحنه 1: قاب 2" و غیره).

مرحله 14 نشان دادن خود را متحرک کنید
مرحله 14 نشان دادن خود را متحرک کنید

مرحله 8. شات خود را متحرک کنید

برای هر عکس ، یک فایل جدید در برنامه متحرک خود باز کنید. اولین تصویر را از کتابخانه عکس خود به اولین قاب وارد کنید. یک قاب دوم اضافه کنید ، تصویر دوم را وارد کنید و تکرار کنید. پس از اتمام کار ، فایل را به کتابخانه ویدیوی خود صادر کنید.

مرحله 15 خود را متحرک کنید
مرحله 15 خود را متحرک کنید

مرحله 9. کارتون را تمام کنید

یک فیلم جدید در یک برنامه ویرایش ویدئو مانند iMovie ایجاد کنید. هر عکس را وارد کنید و به ترتیب ترتیب دهید. فایل های صوتی را برای گفتگو ، موسیقی و/یا جلوه های صوتی وارد کنید و هر کدام را با فیلم همگام سازی کنید.

روش 3 از 4: متحرک سازی کارتون بر روی دستگاه شما

قدم شانزدهم نمایش خود را متحرک کنید
قدم شانزدهم نمایش خود را متحرک کنید

مرحله 1. یک برنامه متحرک سازی ارزان نصب کنید

نرم افزارهای محبوب مورد استفاده متخصصان مانند Adobe Flash ، Photoshop و Toon Boom Studios ، صدها دلار هزینه دارند. در حال حاضر پول خود را ذخیره کنید و با یک برنامه ساده مانند Animation Creator HD یا Animation Desk Cloud شروع کنید که استفاده از آنها آسان است و فقط چند دلار هزینه دارد.

در صورت داشتن تبلت از آن استفاده کنید. نقاشی مستقیم بر روی صفحه نمایش اغلب توسط هنرمندان ترجیح داده می شود

قدم هفدهم نمایش خود را متحرک کنید
قدم هفدهم نمایش خود را متحرک کنید

مرحله 2. برنامه خود را برای آزمایش اجرا کنید

با عملکردها و ویژگی های برنامه آشنا شوید. انواع مختلف برس هایی را که ارائه می دهد نمونه بگیرید. نحوه تکرار فریم ها ، افزودن لایه های بیشتر در هر فریم و تغییر نرخ فریم های مشاهده شده در ثانیه را بیاموزید.

  • با متحرک سازی یک شکل چوبی که در محل کار می کند تمرین کنید. در قاب اول ، کل بدن را در یک لایه بکشید. یک قاب دوم اضافه کنید. با اکثر برنامه ها ، یک قاب خالی جدید به عنوان یک "پوست پیاز" شفاف ظاهر می شود ، بنابراین می توانید قاب قبلی را در زیر آن ردیابی کنید. سر و بالاتنه شکل چوب را در قاب دوم ردیابی کنید. در مرحله بعد ، بازوها را طوری بکشید که یک دست کمی جلو بیاید ، در حالی که دست دیگر عقب بیفتد. همین کار را با پاها انجام دهید. یک قاب خالی سوم اضافه کنید. سر و بالاتنه را مانند قبل ردیابی کرده و موقعیت هر بازو و پا را دوباره تغییر دهید. این روند را ادامه دهید تا فریم های کافی برای شکل چوب خود ایجاد کنید تا بتواند چند مرحله را اجرا کند ، سپس آن را پخش کرده و تماشا کنید.
  • تمرین ترسیم در لایه های بعدی را انجام دهید. شکل چوبی دیگری را که در محل کار می کند متحرک کنید ، فقط این بار سر و بالاتنه را در یک لایه بکشید. یک لایه دوم به قاب اول اضافه کنید تا بازوها را بکشید. یک لایه سوم اضافه کنید و پاها را بکشید. سپس اولین قاب را کپی کنید تا اکنون دو فریم یکسان داشته باشید. در قاب دوم ، بازوها را در لایه دوم پاک کنید و آنها را در موقعیت های جدید بکشید. همین کار را با پاها در لایه سوم انجام دهید. فریم دوم را کپی کنید و این روند را تکرار کنید تا شکل چوب شما چند مرحله را طی کند ، بدون اینکه مجبور باشید سر و بالاتنه را بیش از یک بار بکشید.
مرحله 18 ، نمایش خود را متحرک کنید
مرحله 18 ، نمایش خود را متحرک کنید

مرحله 3. یک فایل جدید در برنامه متحرک خود باز کنید

نسبت صفحه نمایش را که برای عکس اولیه خود ترجیح می دهید انتخاب کنید. در اولین قاب خود ، لایه هایی برای پیش زمینه ، وسط و پس زمینه خود ایجاد کنید.

بسته به برنامه شما ، ممکن است بتوانید لایه های بیشتری ایجاد کنید. برای مثال Animation Creator HD ، چهار لایه در هر فریم ارائه می دهد. با خیال راحت چندین زمینه میانی ایجاد کنید

مرحله 19 خود را زنده کنید
مرحله 19 خود را زنده کنید

مرحله 4. استوری بورد خود را مجددا ارزیابی کنید

در لایه ها فکر کنید و تعیین کنید که کدام عناصر به ترتیب پیش زمینه ، وسط (ها) و پس زمینه را اشغال خواهند کرد. مشخص کنید کدام عناصر بیش از یک مورد را اشغال خواهند کرد.

تصور کنید فردی پشت میز نشسته و رو به دوربین است و آرنجش روی میز استراحت دارد و یک قوطی نوشابه در دست دارد. برای تحریک آنها برای بالا بردن قوطی به لب های خود ، بازو و نوشابه را پیش زمینه خود ، میز و بقیه بدن شخصیت را وسط زمین (ها) و قسمت پشت آنها را پس زمینه در نظر بگیرید

مرحله 20 بیاموزید نمایش خود را متحرک کنید
مرحله 20 بیاموزید نمایش خود را متحرک کنید

مرحله 5. هر لایه را پر کنید

از قلم برای کشیدن هر عنصر به ترتیب در پیش زمینه ، وسط (ها) و پس زمینه استفاده کنید.

پیشاپیش فکر کنید. به خاطر داشته باشید که کدام عناصر از قاب به فریم دیگر منتقل می شوند و احتمالاً جزئیاتی را نشان می دهند که در حال حاضر در قاب اول از نظر مسدود شده اند. به عنوان مثال ، هنگامی که یک شخصیت نوشیدنی خود را بالا می برد ، بازوی برآمده اش ممکن است بدن بیشتری را نشان دهد

مرحله 21 بیاموزید نمایش خود را متحرک کنید
مرحله 21 بیاموزید نمایش خود را متحرک کنید

مرحله 6. قاب را کپی کنید

در قاب جدید ، عناصر موجود در هر لایه را همانطور که توسط استوری بورد شما دیکته شده است تغییر دهید.

مرحله 22 نشان دادن خود را متحرک کنید
مرحله 22 نشان دادن خود را متحرک کنید

مرحله 7. پیشرفت خود را بررسی کنید

با افزودن و تغییر فریم های بیشتر انیمیشن خود را پخش کنید. برای کاهش سرعت انیمیشن خود ، یا هر فریم را بدون تغییر عناصر تکراری کنید ، یا تعداد فریم های مشاهده شده در ثانیه را کاهش دهید. برای افزایش سرعت ، تعداد فریم های دیده شده در ثانیه را اضافه کنید.

مرحله 23 بیاموزید نمایش خود را متحرک کنید
مرحله 23 بیاموزید نمایش خود را متحرک کنید

مرحله 8. فایل را صادر کنید

پس از اتمام هر عکس ، آن را به کتابخانه ویدیوی خود صادر کنید. یک برنامه ویرایش ویدئو (مانند iMovie) باز کنید و یک "فیلم" جدید برای ویرایش ایجاد کنید. اولین عکس متحرک خود را از کتابخانه ویدیوی خود وارد کنید.

قدم بیست و چهارم نمایش خود را متحرک کنید
قدم بیست و چهارم نمایش خود را متحرک کنید

مرحله 9. این فرآیند را برای هر شات جداگانه تکرار کنید

هر کدام را به برنامه ویرایش وارد کنید. آنها را به ترتیب به ویدیوی خود اضافه کنید.

گام 25: نمایش خود را متحرک کنید
گام 25: نمایش خود را متحرک کنید

مرحله 10. وارد کردن فایل های صوتی

هرگونه گفتگو ، موسیقی و/یا جلوه های صوتی را با ویدئو همگام سازی کنید.

روش 4 از 4: متحرک سازی کارتون با برش

گام 26: نمایش خود را متحرک کنید
گام 26: نمایش خود را متحرک کنید

مرحله 1. یک برنامه متحرک سازی ارزان نصب کنید

نرم افزارهای محبوب مورد استفاده متخصصان مانند Adobe Flash ، Photoshop و Toon Boom Studios ، صدها دلار هزینه دارند. در حال حاضر پول خود را ذخیره کنید و با یک برنامه ساده مانند Animation Creator HD یا Animation Desk Cloud شروع کنید که استفاده از آنها آسان است و فقط چند دلار هزینه دارد. با عملکردها و ویژگی های آن آشنا شوید. نحوه تکثیر فریم ها و دستکاری تعداد فریم های مشاهده شده در ثانیه را بیاموزید.

گام 27: نمایش خود را متحرک کنید
گام 27: نمایش خود را متحرک کنید

مرحله 2. برای اقدامات خود زمان بندی کنید

در مورد نرخ فریم هایی که در ثانیه دیده می شود تصمیم بگیرید. سپس هر عملی را که شخصیت های شما اجرا می کنند انجام دهید و زمان خود را با یک کرنومتر تعیین کنید تا چند ثانیه طول بکشد. برای هر عمل باید نقاشی کنید

همچنین تعیین کنید که هر خط دیالوگ ضبط شده برای متحرک سازی به چه تعداد قاب نیاز دارد. اگر گفتگو با سرعت عادی از ابتدا تا انتها انجام می شود ، فقط جدول زمانی هر خط را بررسی کنید. اگر یک کلمه یا بیشتر کشیده شده است ، مدت زمان طولانی شدن هر هجا را بررسی کنید. برای مثال ، مجری را تصور کنید که فریاد می زند: "خدایا!" در یک مسابقه فوتبال ؛ شکل دهان گوینده صدای واکه را برای مدت طولانی تری نسبت به صامت ها ایجاد می کند

مرحله 28 بیوگرافی خود را زنده کنید
مرحله 28 بیوگرافی خود را زنده کنید

مرحله 3. پس زمینه (های) خود را ایجاد کنید

از مواد سفت و سخت برای آماده سازی زمینه خود مانند مقوا ، چوب یا ترجیحاً تخته چوبی استفاده کنید. از هر کدام که استفاده می کنید ، مطمئن باشید که روی منبر دوربین شما قرار می گیرد. برای هر عنصر در پس زمینه خود برش ایجاد کنید. عناصری را که در طول عکس ثابت باقی می مانند به پس زمینه بچسبانید. برای رفع هر حرکتی مانند ابرها از تک آبی استفاده کنید.

برای عناصری با قطعات متحرک ، برش هایی جداگانه برای قسمت هایی که حرکت می کنند ایجاد کنید. به عنوان مثال ، با یک پرچم ، خود قطب ثابت می ماند در حالی که پرچم ممکن است فلپ بزند یا بالا یا پایین بیاید. برش قطب را به پس زمینه خود بچسبانید و از چسب آبی برای ثابت کردن پرچم استفاده کنید

گام 29: نمایش خود را متحرک کنید
گام 29: نمایش خود را متحرک کنید

مرحله 4. شخصیت های خود را ایجاد کنید

تعیین کنید که شخصیت شما چقدر متحرک خواهد بود. تصمیم بگیرید که هر اندام چند مفاصل خواهد داشت. به عنوان مثال ، آیا بازو در شانه و آرنج یا فقط در شانه متصل می شود؟ برای هر قسمت متحرک برش های جداگانه ای ایجاد کنید و یک زبانه کوچک در انتهای هر اندام بگذارید تا با بدنه آبی یا گیره های پروانه ای به بدن اصلی محکم شود.

مرحله 30 ، نمایش شخصی خود را متحرک کنید
مرحله 30 ، نمایش شخصی خود را متحرک کنید

مرحله 5. اولین قاب خود را بسازید

شخصیت های خود را در پس زمینه خود ، به همراه هرگونه برش اضافی که برای پیش زمینه ایجاد کرده اید ، مرتب کنید. برای محکم کردن هر یک از آنها در پس زمینه ، از آبی رنگ استفاده کنید. یک دوربین دیجیتالی را مستقیماً روی بالای منبر خود قرار دهید و از آن عکس بگیرید.

یک یا دو شات آزمایشی بگیرید تا مطمئن شوید فاصله دوربین شما به اندازه کافی است که بتواند کل تصویر را ثبت کند

مرحله 31 خود را متحرک کنید
مرحله 31 خود را متحرک کنید

مرحله 6. قاب بعدی خود را بسازید

هر عنصری را که از اولین فریم شما به فریم بعدی منتقل می شود دوباره مرتب کنید. از قاب خود عکس بگیرید و این مرحله را تکرار کنید تا عکس خود را به پایان برسانید.

برای هر فریم جدید ، یک چک لیست از همه عناصری که باید مرتب شوند آماده کنید تا هیچ کدام از دست نروند

مرحله 32 انیمیشن خود را زنده کنید
مرحله 32 انیمیشن خود را زنده کنید

مرحله 7. عکس های خود را بارگذاری کنید

پس از اتمام عکسبرداری ، عکس های خود را از دوربین به دستگاه خود منتقل کنید. برای هر عکس در کتابخانه عکس خود یک پوشه جدید ایجاد کنید و هر تصویر را به صورت عددی ، به ترتیب ، برای مرجع آسان برچسب گذاری کنید (برای مثال: "صحنه 1 ؛ قاب 1" ، "صحنه 1: قاب 2" و غیره).

گام 33: نمایش خود را متحرک کنید
گام 33: نمایش خود را متحرک کنید

مرحله 8. شات خود را متحرک کنید

برای هر عکس ، یک فایل جدید در برنامه متحرک خود باز کنید. اولین تصویر را از کتابخانه عکس خود به اولین قاب وارد کنید. یک قاب دوم اضافه کنید ، تصویر دوم را وارد کنید و تکرار کنید. پس از اتمام کار ، فایل را به کتابخانه ویدیوی خود صادر کنید.

مرحله 34 حرکت خود را زنده کنید
مرحله 34 حرکت خود را زنده کنید

مرحله 9. کارتون را تمام کنید

یک فیلم جدید در یک برنامه ویرایش ویدئو مانند iMovie ایجاد کنید. هر عکس را وارد کنید و به ترتیب ترتیب دهید. فایل های صوتی را برای گفتگو ، موسیقی و/یا جلوه های صوتی وارد کنید و هر کدام را با فیلم همگام سازی کنید.

نکات

  • (برای همه روش ها) هر عکس متحرک را در کتابخانه ویدئوی خود ذخیره کنید حتی اگر برنامه ویرایش شما به شما اجازه می دهد مستقیماً از برنامه متحرک خود وارد کنید. تولید هر ثانیه انیمیشن روی صفحه به چند دقیقه و/یا ساعت کار نیاز دارد. در صورت خرابی ، کار ذخیره شده خود را در چندین برنامه ذخیره کنید. همچنین ، آن را روی دیسک یا thumbdrive ذخیره کنید.
  • (برای روش 3) یک برنامه طراحی مانند Procreate یا Brushes نصب کنید. برنامه های طراحی معمولاً گزینه های بیشتری برای ایجاد و دستکاری تصاویر نسبت به برنامه های متحرک ارائه می دهند: برس های بیشتر ، لایه های بیشتر ، روش های بیشتری برای حرکت و دستکاری هر لایه در یک تصویر واحد. از برنامه طراحی برای ایجاد زمینه های دقیق تر استفاده کنید ، سپس تصویر ذخیره شده را به برنامه متحرک خود وارد کنید تا به عنوان لایه پشتی در قاب خود استفاده کنید.
  • (برای همه روشها) برای تحریک گفتگو ، از نمودار دهان واج برای ترسیم اشکال مختلف دهان هنگام صحبت کردن استفاده کنید ، یا کلمات را خودتان در آینه بیرون بیاورید.
  • کارتون تماشا کنید. به سبک ، حرکت و اشتباهات توجه کنید.
  • (برای همه روش ها) برای جلوه های صوتی ، برنامه ویرایش ویدیوی خود را جستجو کنید. برخی مانند iMovie کتابخانه جلوه های صوتی را ارائه می دهند. اگر آنچه را که نیاز دارید ارائه نمی دهد ، YouTube منبع عالی دیگری است. هنگام استفاده از جلوه های صوتی افراد دیگر ، منبع خود را نسبت دهید.
  • (برای روشهای 2 و 4) مطالب خود را منظم نگه دارید. در صورت لزوم عکسبرداری مجدد ، پوشه ها را برچسب زده و از آنها برای ذخیره کردن ورقه های استات یا برش ها استفاده کنید. به عنوان مثال ، در روش 1 ، تمام ورق های استات را که یک عنصر واحد را در یک عکس متحرک می کند ، مانند بازو یا پای شخصیت) نگه دارید.
  • قبل از انجام انیمیشن ابتدا گفتگوی خود را انجام دهید تا انیماتورها یا شما بتوانید شخصیت ها را با حرکات لب مطابقت دهید.

هشدارها

  • زمان کافی را کنار بگذارید. ساختن یک فیلم دو دقیقه ای تا زمانی که آن را امتحان نکرده اید جاه طلبانه به نظر نمی رسد.
  • هنگام استفاده از آثار دیگران (موسیقی ، جلوه های صوتی و غیره) ، ابتدا خود را با قوانین حق چاپ و استفاده منصفانه آشنا کنید. از نقض حقوق دیگران خودداری کنید.

توصیه شده: