نحوه آموزش Dungeoneering در RuneScape به عنوان یک غیر عضو: 11 مرحله

فهرست مطالب:

نحوه آموزش Dungeoneering در RuneScape به عنوان یک غیر عضو: 11 مرحله
نحوه آموزش Dungeoneering در RuneScape به عنوان یک غیر عضو: 11 مرحله
Anonim

Dungeoneering یکی از جدیدترین مهارت های RuneScape است که در 12 آوریل 2010 منتشر شد. Dungeoneering در دسترس بازیکنان رایگان و بازیکنان با پرداخت یکسان است ، اگرچه افراد غیر عضو نمی توانند به تمام ویژگی ها دسترسی داشته باشند. این مهارت با حمله به طبقه سیاه چال زیر قلعه ای عظیم به نام دیمنهایم برای کسب تجربه آموزش داده می شود. دستورالعمل های نحوه شروع آموزش این مهارت را در ادامه بخوانید ، اما لطفاً توجه داشته باشید که این مقاله حاوی اسپویلر است.

مراحل

آموزش Dungeoneering در RuneScape به عنوان یک غیر عضو مرحله 1
آموزش Dungeoneering در RuneScape به عنوان یک غیر عضو مرحله 1

مرحله 1. به دیمنهایم سفر کنید

چند راه برای انجام این کار وجود دارد. می توانید از طریق کشتی Daemonheim واقع در غرب ساحل الخرید (قایق سواری رایگان است) حرکت کنید ، یا می توانید پیاده تا ساحل شرقی Wilderness تا رسیدن به آنجا حرکت کنید. هنگامی که یک حلقه خویشاوندی دریافت می کنید ، می توانید از آن برای دوربرد در آنجا نیز استفاده کنید.

آموزش Dungeoneering در RuneScape به عنوان یک غیر عضو مرحله 2
آموزش Dungeoneering در RuneScape به عنوان یک غیر عضو مرحله 2

مرحله 2. با معلم Dungeoneering صحبت کنید

شما یک حلقه خویشاوندی دریافت خواهید کرد ، که به شما امکان می دهد تا به Daemonheim تله پورت کرده و مهمانی های Dungeoneering تشکیل دهید. معلم همچنین می تواند در مورد Dungeoneering توضیح بیشتری دهد و حتی اطلاعاتی را درباره دیمنهایم و گذشته آن به اشتراک بگذارد.

آموزش Dungeoneering در RuneScape به عنوان یک غیر عضو مرحله 3
آموزش Dungeoneering در RuneScape به عنوان یک غیر عضو مرحله 3

مرحله 3. با بانکدار Fremennik که در مقابل قلعه ایستاده صحبت کنید

شما نیاز به بانک دارید همه موارد خود را قبل از اینکه بتوانید وارد Daemonheim شوید ، به جز حلقه خویشاوندی و Orb of Oculus ، اگر یکی دارید. نگران نباشید ، سلاح و زره در داخل سیاه چال ارائه می شود.

آموزش Dungeoneering در RuneScape به عنوان یک غیر عضو مرحله 4
آموزش Dungeoneering در RuneScape به عنوان یک غیر عضو مرحله 4

مرحله 4. وارد قلعه دیمونهایم شوید

برای صرفه جویی در فضای موجودی ، توصیه می شود از حلقه خویشاوندی خود استفاده کنید. در این مرحله می توانید یک حزب تشکیل دهید. دو راه برای حمله به سیاه چال وجود دارد: در مهمانی یا انفرادی.

  • برای حمله انفرادی:

    • روی Ring of Kinship راست کلیک کنید.
    • روی "باز کردن رابط حزب" کلیک کنید.
    • روی "Form Party" کلیک کنید.
    • یک طبقه را انتخاب کنید (اگر این اولین بار شماست ، فقط طبقه 1 در دسترس خواهد بود).
    • پیچیدگی را انتخاب کنید (اگر این اولین بار است ، فقط پیچیدگی 1 در دسترس خواهد بود).
  • حمله به مهمانی:

    • روی Ring of Kinship راست کلیک کنید.
    • روی "باز کردن رابط حزب" کلیک کنید.
    • روی "Form Party" کلیک کنید. از طرف دیگر ، می توانید درخواست کنید تا به مهمانی شخص دیگری بپیوندید.
    • بازیکنان دیگر را دعوت کنید تا به مهمانی شما بپیوندند. سعی کنید بازیکنانی را انتخاب کنید که در محدوده سطح رزمی شما هستند. همچنین اگر بتوانند به همان طبقه ای که شما می توانید دسترسی داشته باشند ، کمک می کند.
    • یک طبقه انتخاب کنید (فقط می توانید طبقه هایی را انتخاب کنید که در دسترس همه بازیکنان مهمانی شما باشد).
    • پیچیدگی را انتخاب کنید (فقط می توانید پیچیدگی موجود برای همه بازیکنان مهمانی خود را انتخاب کنید).
آموزش Dungeoneering در RuneScape به عنوان یک غیر عضو مرحله 5
آموزش Dungeoneering در RuneScape به عنوان یک غیر عضو مرحله 5

مرحله 5. از نردبان سیاه چال پایین بروید

دو مورد وجود دارد: اگر رو به شمال هستید در سمت چپ و راست قرار گرفته اند و فقط در پشت درب قلعه قرار دارند. پس از صعود به پایین ، خود را در اتاقی خواهید دید که دارای تزئینات و اشیاء مختلف است و قاچاقچی در مرکز آن قرار دارد. اقلام روی میزهایی که در گوشه ای از اتاق قرار دارند پراکنده می شوند. بسته به پیچیدگی که انتخاب کرده اید ، باید انواع مواد غذایی و تجهیزات در اطراف وجود داشته باشد.

مرحله 6 آموزش RunScape را در RuneScape آموزش دهید
مرحله 6 آموزش RunScape را در RuneScape آموزش دهید

مرحله 6. هر آنچه را که نیاز دارید بردارید و هر گونه سلاح یا زره را که پیدا کرده اید مجهز کنید

غذا را نزدیک خود نگه دارید ، زیرا می تواند شما را در طول مبارزه شفا دهد. اگر از پیچیدگی 2 یا بیشتر برخوردار هستید ، می توانید اقلامی را به قاچاقچی خریداری یا بفروشید. مطمئن شوید که هر کلید رنگی روی زمین افتاده است ، زیرا از آنها برای باز کردن درهای خاصی استفاده می شود.

مرحله 7 آموزش RunScape را در RuneScape آموزش دهید
مرحله 7 آموزش RunScape را در RuneScape آموزش دهید

مرحله 7. از هر یک از درهای اتاق شروع به اتاق های سیاه چال وارد شوید

بیشتر هیولاها در دیمنهایم تهاجمی هستند و به شما حمله خواهند کرد. هر کلیدی را که در اطراف شما پیدا شده است بردارید و وسایل مفیدی را که هیولاها رها کرده اند جمع آوری کنید.

مرحله هشتم آموزش RunScape را در RuneScape آموزش دهید
مرحله هشتم آموزش RunScape را در RuneScape آموزش دهید

مرحله 8. بقیه سیاه چال های شبیه به فاجعه را ادامه دهید

تعداد اتاقهایی که باید در آنها کار کنید بستگی به اندازه مهمانی شما دارد و اینکه آیا شما حمله به یک سیاه چال کوچک ، متوسط یا بزرگ را انتخاب کرده اید. حتماً با تمام هیولاهایی که می توانید بجنگید ، زیرا مبارزه به عنوان Dungeoneering Prestige شما محسوب می شود. توصیه می شود از نبرد فرار نکنید.

مرحله 9 آموزش RunScape را در RuneScape آموزش دهید
مرحله 9 آموزش RunScape را در RuneScape آموزش دهید

مرحله 9. از نقشه Daemonheim (که در زیر نقشه کوچک شما قرار دارد) برای دیدن اتاقهایی که هنوز قفل آنها را باز نکرده اید استفاده کنید

به یاد داشته باشید که قبل از باز کردن نقشه ابتدا دوربین خود را به سمت شمال بچرخانید ، در غیر این صورت نقشه بسیار گیج کننده خواهد بود. اتاق هیولا رئیس (اگر هنوز قفل آن را باز کرده اید) با نماد جمجمه نشان داده می شود. اگر به تمام اتاق های هر سیاه چال حمله نکنید ، در پایان تجربه کمتری دریافت خواهید کرد.

آموزش Dungeoneering در RuneScape به عنوان یک غیر عضو مرحله 10
آموزش Dungeoneering در RuneScape به عنوان یک غیر عضو مرحله 10

مرحله 10. قبل از ورود به اتاق رئیس ، تمام اتاقها را به پایان برسانید

مقدار زیادی غذا (ترجیحاً مارماهی با پره کوتاه یا ماهی تخت غول پیکر) با خود ببرید. هنگامی که به پیچیدگی 2 رسیدید ، می توانید در Daemonheim ماهیگیری کنید. هنگامی که هیولای رئیس را شکست می دهید ، از نردبان در انتهای اتاق بالا بروید تا حمله را به پایان برسانید.

آموزش Dungeoneering در RuneScape به عنوان یک غیر عضو مرحله 11
آموزش Dungeoneering در RuneScape به عنوان یک غیر عضو مرحله 11

مرحله 11: ببینید چقدر تجربه دریافت کرده اید

یک پنجره بازشو روی صفحه شما ظاهر می شود که xp شما را جمع بندی می کند. پس از اتمام شمارش ، تعدادی توکن به شما تعلق می گیرد. تعداد توکن هایی که دریافت می کنید معادل یک دهم xp دریافتی شما (گرد شدن به سمت پایین) است. می توانید این نشانه ها را با پاداش معامله گر خارج از Daemonheim با پاداش عوض کنید.

نکات

  • اگر قبلاً تمام مهارت های دیگر خود را در سطح 50 و بالاتر آموزش داده باشید ، آموزش Dungeoneering به عنوان غیر عضو آسان تر خواهد بود. حتی در سطوح بالا باز هم متوجه خواهید شد که نمی توانید برخی از درها را باز کنید زیرا به مهارت های بیشتری نیاز دارید. اگر نمی توانید در را باز کنید ، به این معنی است که در پایان حمله کمتر تجربه خواهید داشت.
  • سعی کنید تا آنجا که ممکن است از اتاق های مختلف عبور کنید ، حتی اگر به اتاق های مورد نیاز نیازی ندارید. این به شما تجربه بیشتری می دهد.
  • سعی کنید در یک مهمانی بازیکنان پایین تری از سطح خود را به دست آورید. هیولاها ممکن است کمی قدرت کمتری داشته باشند.
  • به منظور بازکردن درها و جمع آوری/تغییر منابع ، ممکن است به یک چکش ، یک کلنگ مبتدی (یا بهتر) ، یک توری تازه کار (یا بهتر) و یک جعبه چوبی نیاز داشته باشید. این موارد را همیشه همراه خود داشته باشید.
  • اگرچه این تنها آخرین راه حل است ، ممکن است بارها بمیرید. اگرچه مجازات EXP دارد ، اما هیچ موردی مانند دنیای واقعی RuneScape را از شما نمی گیرد.
  • به یاد داشته باشید که می توانید در هر زمان از Home Teleport در spellbook خود برای بازگشت به قاچاقچی استفاده کنید. ممکن است ایده خوبی باشد که قبل از تله پورت یک سنگ دروازه ایجاد کنید ، زیرا می توانید خیلی سریعتر به محل اولیه خود بازگردید.
  • اولین هیولای رئیس که در Daemonheim با آن روبرو می شوید به احتمال زیاد "Behemoth پرخور" خواهد بود. شکست دادن این رئیس آسان است ، زیرا برای هر یک از اعضای حزب شما (یا فقط یک منبع) یک منبع غذایی در اتاق دارد. اگر هر بازیکنی هنگام حمله بین هیولا و منبع غذایی بایستد ، متوجه می شوید که بین حملات التیام نمی یابد و می توانید آن را به سرعت شکست دهید.
  • در اینجا لیستی وجود دارد که پیچیدگی های مختلف را بیان می کند. با هر حمله ای که انجام می دهید ، پیچیدگی جدیدی را باز می کنید ، تا زمانی که به سطح 6 برسید.

    • پیچیدگی 1: فقط رزمی. زره و سلاح داده می شود. موجودی مغازه ندارد
    • پیچیدگی 2: مبارزه ، ماهیگیری ، چوب بری ، آتش سوزی و آشپزی. زره و سلاح داده می شود. حداقل موجودی مغازه.
    • پیچیدگی 3: اکنون نیز سلاح های Mining and Smithing و Runecrafting. فقط زره داده می شود. اسمیت سلاح های خود را. افزایش موجودی مغازه
    • پیچیدگی 4: ساخت زره مجاز است (بنابراین: کاردستی). زره و سلاح اختصاص داده نشده است. موجودی بیشتر در مغازه
    • پیچیدگی 5: مهارت F2P اضافه نشده است. همان پیچیدگی 4 برای F2P. افزایش موجودی مغازه
    • پیچیدگی 6: مهارت F2P اضافه نشده است. پیچیدگی کامل تجهیزات خود را بسازید. موجودی کامل مغازه.
  • اقلام داخل Daemonheim با توجه به طبقه بندی می شوند. فقط سطوح 1-5 برای افراد غیر عضو در دسترس است. اگر موردی را دریافت می کنید که می خواهید در هر حمله از آن استفاده کنید ، می توانید با کلیک راست روی آن و انتخاب "Bind" آن را به شما وصل کنید. در سطح 1 Dungeoneering ، می توانید یک مورد و 125 مورد از یک نوع رون یا پیکان را به این شکل متصل کنید. سپس این کالا را در ابتدای هر حمله دوباره دریافت خواهید کرد.
  • هر زمان که حمله یا دفاع به شما امکان می دهد سلاح جدیدی را تجهیز کنید ، یک سلاح یا تخته جدید ببندید. بهترین و گاهی تنها راه برای تهیه این تجهیزات پیشرفته ، ساخت آن است ، جایی که برای خرید سنگ معدن به سکه های زنگ زده نیاز دارید ، سکه هایی که می توانستید غذا یا زره بیشتری خریداری کنید. اتصال تجهیزات پیشرفته و بهترین به خودتان باعث صرفه جویی در وقت و کار می شود.

    اگر موارد فوق به دلیل پایین بودن سطح آهنگری قابل انجام نیست ، از شخصی با سطح بالای آهنگری ، ترجیحاً یک دوست بخواهید که تجهیزات را برای شما تهیه کند

هشدارها

  • مرگ در دایمهایم ایمن است. شما هیچ موردی را از دست نخواهید داد و به قاچاقچی از راه دور منتقل خواهید شد تا بتوانید دوباره وارد سیاه چال شوید. با این حال ، به ازای هر مرگ در پایان حمله ، تجربه کمتری کسب خواهید کرد.
  • بازیکنان را در سطح بالاتر از خود در یک مهمانی قرار ندهید. هرچه سطح اعضای گروه از شما بالاتر باشد ، هیولاها قوی تر می شوند.
  • به یاد داشته باشید ، تنها راه خلاص شدن از شر یک مورد بسته ، از بین بردن آن است. قبل از بستن فکر کنید.
  • تا جایی که ممکن است تهیه غذا و زره فراموش نشود. هنگامی که سنگ معدن گرانبها است و با آن روبرو شدید ، معدنکاری را فراموش نکنید.

توصیه شده: