چگونه می توان ماجراجویی بزرگ فرار را روی جم حیوانات انجام داد (حالت سخت)

فهرست مطالب:

چگونه می توان ماجراجویی بزرگ فرار را روی جم حیوانات انجام داد (حالت سخت)
چگونه می توان ماجراجویی بزرگ فرار را روی جم حیوانات انجام داد (حالت سخت)
Anonim

فرار بزرگ یک ماجراجویی Animal Jam است که در آن بازیکنان باید وارد یک برج شوند ، میمونهای محبوس در داخل را آزاد کرده و از برج فرار کنند ، در حالی که با انواع موانع فانتوم مانند تماشاچیان فانتوم و جوانه های فانتوم سروکار دارند. این پنجمین ماجراجویی Animal Jam است و همه Jammers می توانند بازی کنند. برای آشنایی با حالت سخت این ماجراجویی به ادامه مطلب بروید.

مراحل

قسمت 1 از 3: ورود به سیاه چال

Screen Shot 2020 01 25 در 7.49.05 AM
Screen Shot 2020 01 25 در 7.49.05 AM

مرحله 1. با Cosmo صحبت کنید

در ابتدای ماجراجویی ، شما در یک پلینگ با پل ظاهر می شوید که در آن باران فاجعه باران می بارد. Cosmo به شما خواهد گفت که مدتها پیش ، برج جلوی پل به نفع آلفا ساخته شده بود ، اما فانتوم ها آن را تسخیر کردند. او به شما می گوید که عمداً اسیر شوید تا بتوانید اسرار درون برج را بیاموزید و میمونهای به دام افتاده را آزاد کنید.

Screen Shot 2020 01 25 در 7.50.50 AM
Screen Shot 2020 01 25 در 7.50.50 AM

مرحله 2. برای جلب توجه فانتوم ها رقص ، هاپ و بازی کنید

پاکسازی قرمز روشن می شود و چندین فانتوم ظاهر می شوند و شما را به سلول داخل برج می برند.

Screen Shot 2020 01 25 در 7.53.15 AM
Screen Shot 2020 01 25 در 7.53.15 AM

مرحله 3. سلول را کاوش کنید

بعد از اینکه فانتوم ها شما را گرفتند ، در یک سلول به ظاهر قفل شده تخم ریزی می کنید. به سمت راست حرکت کنید و یک میمون ناشناس به شما اطلاع می دهد که یک کلید مخفی وجود دارد که می تواند قفل سلول شما را باز کند.

Screen Shot 2020 01 25 در 7.54.42 AM
Screen Shot 2020 01 25 در 7.54.42 AM

مرحله 4. خود را از سلول آزاد کنید

تا انتهای قفل شده سلول حرکت کنید. هنگامی که به اندازه کافی نزدیک می شوید ، یک نماد چاپ پنجه ظاهر می شود که نشان دهنده کلید مخفی است. روی آن کلیک کنید تا در باز شود.

Tunnel
Tunnel

مرحله 5. از تونل مخفی عبور کنید

در طول راه مشعل بردارید زیرا در طول راه باید طبل های آتش را روشن کنید تا با عبور از روی پل های در حال رشد به مناطق بعدی تونل بروید. اولین طبل آتش را که می بینید روشن کنید ، از داخل تونل جلو بروید و دومین طبل آتش را روشن کنید. بالا بروید تا با اندی در اتاق به اتاق برسید.

Puzzle1
Puzzle1

مرحله 6. آینه ها را بچرخانید و نور را تنظیم کنید

با این کار درب قلعه اصلی باز می شود. اندی به شما اطلاع می دهد که نمی تواند بفهمد چگونه قفل در را باز کند و از او کمک می خواهد. شما باید آینه ای را ببینید که از کریستال آبی دور شده و نمادی از چرخش سبز بالای آن قرار دارد. سه بار روی نماد کلیک کنید و نور روی کریستال آبی می درخشد و قفل در را باز می کند.

Puzzle2
Puzzle2

مرحله 7. مجموعه دوم آینه ها را بچرخانید

بر خلاف حالت آسان ، جایی که دو آینه دور از کریستال آبی قابل تنظیم هستند ، یکی در کنار آن و دیگری در سمت چپ جلوی کریستال آبی قابل تنظیم هستند. اولین آینه را تنظیم کنید ، جایی که نور در حال تابش است ، و سه بار روی آن کلیک کنید. نور باید به سمت آینه ای که در جلو آینه ای قرار گرفته اید حرکت کند. سپس بر روی آینه قابل تنظیم دوم ، مورب اولین آینه قابل تنظیم ، کلیک کرده و سه بار روی آن کلیک کنید. نور روی کریستال آبی می تابد و قفل دروازه را باز می کند.

Phantowatcher
Phantowatcher

مرحله 8. وارد سیاه چال شوید

از طریق سیاه چال بروید و چندین سلول قفل شده را پیدا خواهید کرد. خیلی جلو نرو به اولین میمونی که می بینید در یک سلول محبوس شده نزدیک شوید. او در مورد شکل جدیدی از دفاع که در این ماجراجویی معرفی شده است به شما می گوید - ناظران فانتوم. ناظران فانتوم فانتوم هایی هستند که به عنوان لیزرهای ساعت عمل می کنند و می توانند شما را فوراً بخوابانند ، بنابراین هنگام حرکت در اطراف آنها بسیار مراقب باشید.

Sneakiing
Sneakiing

مرحله 9. دزدکی حرکت کرده و سیاه چال را کاوش کنید

دزدکی حرکت کنید و از تماشای لیزر آن جلوگیری کنید. دیگر مراقب لیزرهایی باشید که ممکن است پیش رو باشند. محدوده وسیعی دارند و می توانند شما را فوراً بخوابانند. هنگامی که از زیر سیاه چال دزدکی عبور می کنید ، سلول هایی با میمون های گیر افتاده و سینه های نگین خواهید دید. برای آزاد کردن میمون ها و باز کردن قفسه سینه ها به کلید نیاز دارید.

قسمت 2 از 3: آزادی میمون ها

5keys
5keys

مرحله 1. کلیدها را پیدا کنید

پس از دزدکی عبور از اولین ناظر ، فرد دیگری پیش رو خواهد بود. در صورت نیاز به فرار سریع از لیزر ، از پله های نزدیک بالا بروید (که همچنین به نشان میرا (که بعداً برای باز کردن دروازه لازم است) منتهی می شود). مسیری را مشاهده خواهید کرد که در مسیر جهت پله ها به صورت مورب به سمت پایین منتهی می شود. وقتی ساحل پاک شد از آن عبور کنید. بیشتر به قسمت باز که به آن منتهی می شود و سپس به سمت چپ بروید و در صورت لزوم از لیزرها فرار کنید. مجموعه کوچکی از پله ها با 5 کلید پیدا خواهید کرد. این همان ناحیه ای است که برای رهایی میمون ها کلید می گیرید. یکی از آنها را بگیرید.

Phillepe
Phillepe

مرحله 2. اولین میمون را آزاد کنید

یک کلید بگیرید و با آن به پایین بروید. توجه داشته باشید که تعداد بیشتری از ناظران فانتوم در سیاه چال در حالت سخت نسبت به حالت آسان وجود دارد. از لیزرهای فانتوم ناظر در سمت راست خود طفره رفته و از مسیر پایین به سمت چپ بروید. مراقب باشید ، زیرا در وسط این مسیر یک ناظر فانتوم دیگر نیز وجود دارد. شما همچنین یک اهرم درست در پشت این ناظر فانتوم پیدا خواهید کرد. روی نماد pawprint درست بالای آن کلیک کنید تا آن ناظر فانتوم را خاموش کنید. کمی به سمت راست بروید و یک میمون به نام فیلیپ پیدا خواهید کرد. با کلیک روی علامت تعجب بالای سلولش او را آزاد کنید.

Luuke
Luuke

مرحله 3. میمون دوم را آزاد کنید

کلید دوم را بگیرید و به راست بروید. وقتی روی اهرم کلیک می کنید ، همه ناظران فانتوم در منطقه باید خاموش باشند. به سلول لوک برسید و قفل آن را با کلیک روی علامت تعجب که در جلوی میله ها قرار دارد باز کنید.

  • اگر با لوک به داخل سلول بروید ، اهرم مخفی دیگری را پیدا خواهید کرد که قلاب قهوه ای روی دیوار است. روی آن کلیک کنید و صندوقچه ای پر از 400 جواهر پیدا خواهید کرد.

    Secretchest1
    Secretchest1
Viirgil
Viirgil

مرحله 4. میمون سوم را آزاد کنید

یه کلید دیگه بگیر از جایی که لوک را پیدا کردی ، برو پایین. شما میمون دیگری به دام افتاده به نام ویرژیل را خواهید دید. روی علامت تعجب بالای سلولش کلیک کنید تا آزاد شود.

  • اگر به سلول کنار محل ویرجیل بروید یا بود ، داخل آن صندوقچه ای را می بینید که با یک کلید باز می شود. قفل سلول را باز کرده و قفسه سینه را باز کنید. پر از 300 جواهر خواهد بود. نگران از دست دادن کلید نباشید - یک کلید دیگر در داخل آن قرار دارد تا کلیدی را که برای گرفتن سینه استفاده می کردید جایگزین کند.

    Secretchest2
    Secretchest2
Montyy
Montyy

مرحله 5. میمون چهارم را آزاد کنید

یه کلید دیگه بگیر به راهروی اصلی بروید که در ابتدا از آن عبور کرده اید و با 5 کلید به اتاق حاوی پله ها می رسید. رفتن سمت راست. شما یک سلول غیرقابل دسترسی با تعداد زیادی اقلام کمیاب خواهید دید که فانتوم ها پس از سرقت از میمون ها قفل کرده اند. بیشتر به سمت راست بروید و میمونی به نام مونتی را پیدا خواهید کرد. با کلیک روی علامت تعجب بالای سلولش او را آزاد کنید.

Lasttwo
Lasttwo

مرحله 6. دو میمون آخر را آزاد کنید

آخرین کلید را بگیرید و تا انتهای سمت چپ گذرگاه اصلی بروید. به پایین بروید و باید سلولی را مشاهده کنید که دو میمون ، پایپر و ژان در آن بودند. قفل سلول را باز کرده و میمون های نهایی را آزاد کنید.

  • بالای سلول میمون ها ، سلول دیگری را می بینید که صندوق گنج در آن قرار دارد. اگر سینه می خواهید ، باید آن را قبل از آزاد کردن میمون ها تهیه کنید. روی علامت تعجب کلیک کنید و وقتی قفل در باز شد صندوق را باز کنید. پر از 100 جواهر خواهد بود. نگران از دست دادن کلید نباشید. یکی دیگر در داخل سلول وجود دارد که کلیدی را که برای رسیدن به قفسه سینه استفاده می کردید جایگزین کند.

    Secretchest3
    Secretchest3
میرا emblem
میرا emblem

مرحله 7. بر روی نشان بروید

از مجموعه بزرگتر پله ها بالا بروید (نه راه پله با کلیدها) و به میمون ها بپرد و روی نشان میرا بپرید تا دروازه باز شود. هرچه تعداد بازیکنان بیشتری به همراه خود داشته باشید ، دروازه سریعتر باز می شود. پس از باز شدن دروازه ، وارد اتاقی شوید که قفل آن برای شما باز می شود.

قسمت 3 از 3: فرار از برج

Tower1
Tower1

مرحله 1. از سطح اول برج عبور کنید

از دروازه وارد شوید و قبل از اینکه یک اتاق بزرگ پر از غلاف شبح و ستون های بلوکی پیدا کنید ، یک اتاق بزرگ پیدا خواهید کرد. یک مرکز فانتوم در مرکز اتاق با برد بسیار زیاد وجود خواهد داشت. از ستون ها و غلاف های شبح به نفع خود برای فرار از تیر خود استفاده کنید تا به سمت راست دور اتاق که راه پله قرار دارد برسید. کمی از آن بالا بروید و یک اهرم پیدا خواهید کرد - روی نماد چاپ پنجه در بالای آن کلیک کنید تا ناظر فانتوم خاموش شود.

  • در طول این ماجراجویی ، چندین توده غلاف فانتوم را خواهید یافت که می توانید برای شجاعت و جواهرات آنها را از بین ببرید. با این حال ، بهتر است پس از خاموش کردن لیزر در سطح برج ، آنها را از بین ببرید ، زیرا می توانند در جلوگیری از رسیدن لیزر به شما مفید باشند.

    Destroying
    Destroying
  • برخی از اقلام آسیب حیوان شما را افزایش می دهند حتی اگر هنگام حمله به یک مانع شبح متحرک نباشند ، مانند یقه های خاردار ، دم های استگوزاروس ، شاخ های غزال و غیره. این موارد همچنین می توانند آسیب وسایل دیگر را نیز افزایش دهند. آسیب های خود را متحمل می شوند ، حتی اگر هنگام حمله به شما متحرک نباشند. لیست مواردی از این قبیل را می توانید در اینجا پیدا کنید.

    Screen Shot 2018 12 03 در 6.59.09 AM
    Screen Shot 2018 12 03 در 6.59.09 AM
Tower2
Tower2

مرحله 2. سطح دوم را مشخص کنید

از پله بالا بروید. با پازل آینه و چند فانتوم به سطح خواهید رسید. در گوشه سمت چپ پایین اتاق ، تکه ای از بوم دانه ها وجود دارد که می توانید بدون نیاز به هیچ یک از محدوده فانتوم ها به راحتی به آنها دسترسی پیدا کنید. چند بوم دانه بگیرید و سه فانتوم موجود در اتاق را نابود کنید. این کار را می توان به راحتی و بدون هشدار هیچ یک از فانتوم ها به دقت انجام داد. دو آینه در این سطح قابل تنظیم هستند - یکی درست در کنار کریستال آبی در بالا سمت راست و دیگری در پایین در سمت چپ آینه کج. روی هر یک از این آینه ها سه بار کلیک کنید تا کریستال های آبی روشن شوند و قفل دروازه باز شود.

Tower3
Tower3

مرحله 3. سطح سوم را پشت سر بگذارید

از پله بالا بروید. با این حال ، ممکن است بخواهید قبل از انجام این کار دانه های بومز بیشتری بخورید. به اتاقی پر از بلوک های سنگی ، سه ناظر شبح با بردهای طولانی و غلاف های شبح وارد شوید. برای فرار از این کلید ، باید کلیدی را پیدا کرده و قفل دروازه را باز کنید ، به سرعت از پله ها بالا رفته و قبل از رسیدن لیزرهای ناظران فانتوم به روی شما ، روی اهرم کلیک کنید. منتظر بمانید تا ناظران فانتوم از کنار شما عبور کنند و سپس به سرعت غلاف شبح را که نزدیکترین نقطه به ایست بازرسی زیوس است تخریب کنید. به سرعت در منطقه ای که اکنون مسدود نشده حرکت کنید و کلید را بگیرید. این بار از سمت راست اتاق ، از تماشاگران شبح طفره بروید و منتظر بمانید تا همه آنها به چپ بچرخند ، روبروی جایی که شما هستید. سریع حرکت کرده و بر روی علامت تعجب بالای دروازه قفل شده کلیک کنید. کمی از پله ها بالا رفته و روی اهرم کلیک کنید تا ناظران فانتوم خاموش شوند.

  • اگر بعد یا قبل از گرفتن کلید ، به فرار سریع نیاز دارید ، می توانید از ناحیه ای که غلاف شبح را در آن خراب کرده اید ، بازگردید و در گوشه ای که توسط دیوار و اولین ستون سنگی در ردیف پایین در پایین پنهان شده است پنهان شوید. سمت چپ اتاق سپس هنگامی که ساحل روشن است ، به آرامی از کنار تماشاگران عبور کنید.

    Hiding
    Hiding
  • به خاطر داشته باشید که بر خلاف حالت آسان ، اگر کلید را در دست داشته باشید و به هر طریقی جان خود را از دست بدهید ، کلید در هر کجا که به خواب رفته اید افت می کند و ممکن است مجبور شوید برای دریافت دوباره کلید ، ناگهان از کنار ناظران فانتوم عبور کنید. اگر نمی توانید فرار کنید و شما دارند کلید ، سعی کنید تا آنجا که ممکن است به ایست بازرسی زیوس نزدیک شوید قبل از اینکه ناظران فانتوم شما را بگیرند. به این ترتیب ، شما مجبور نخواهید شد که ناظران را از نزدیک عبور دهید تا دوباره کلید را بدست آورید ، زیرا دامنه آنها تا ایست بازرسی گسترش نمی یابد.

    Sleepping
    Sleepping
Tower4
Tower4

مرحله 4. سطح چهارم را حل کنید

از پله ها برو بالا. یک بار دیگر ، یک پازل آینه و همچنین چند فانتوم وجود خواهد داشت. اگر به دانه های بوم احتیاج دارید ، یک توده در طرف مقابل اتاق ، در بالا سمت چپ قرار دارد. شما می توانید به راحتی به این امر برسید و سه فانتوم را بدون وارد شدن به محدوده آنها نابود کنید. 2 آینه قابل تنظیم وجود دارد - یکی نزدیکترین به دروازه و دیگری نزدیک به مجسمه گراهام در سمت راست سمت راست اتاق. فقط کافی است روی یکی از آنها کلیک کنید. سه بار روی یکی از آنها کلیک کنید تا کریستال آبی روشن شود و قفل دروازه باز شود.

Sneakpast
Sneakpast

مرحله 5. از سطح پنجم فرار کنید

از پله بالا بروید. وارد اتاقی شوید که تعداد بیشتری ناظر فانتوم و تعداد زیادی ستون بلوک دارد. هنگامی که برای اولین بار وارد می شوید ، گوشه ای از تعداد زیادی ستون بلوک ایجاد می شود. برای عبور از اولین ناظر فانتوم ، در آن گوشه به خوبی پنهان شوید. هنگامی که ناظر از کنار شما به سمت چپ حرکت می کند ، دومین ناظر بالای آن به بالای اتاق هدایت می شود و راهی روشن برای شما ایجاد می کند تا به طور موقت از آن عبور کنید. سریع از پسش بربیایید در صورت نیاز به پناهگاه سریع ، در گوشه ای از اتاق پنهان شوید. سپس به سمت چپ اتاق حرکت کنید. صبر کنید تا ناظر سوم تا انتها باقی بماند. سپس غلاف شبح را از بین ببرید و در گوشه ای که اکنون مسدود نشده پنهان شوید تا جایی که به سمت راست حرکت کند. به سرعت به چپ بروید ، غلاف شبح را که راه را مسدود می کند ، از بین ببرید ، کلید را بگیرید و بار دیگر در همان گوشه در داخل بلوک ها پنهان شوید. هنگامی که ساحل روشن است ، سریع به راست حرکت کرده و بر روی علامت تعجب بالای دروازه کلیک کنید. از پله ها بالا رفته و روی اهرم کلیک کنید و ناظران را خاموش کنید.

Tower6
Tower6

مرحله 6. سطح ششم را مشخص کنید

با پازل آینه و فانتوم به سطح برسید. اگر به دانه های بوم احتیاج دارید ، یک توده در گوشه ای قرار دارد که هنگام رسیدن به آن نزدیک تر هستید. فانتوم ها را بدون وارد شدن به محدوده آنها نابود کنید. در این سطح ، دو کریستال آبی وجود دارد که باید روشن شوند تا دروازه برج نهایی باز شود ، اما برای انجام این کار ، باید کریستال سوم را که متعلق به یک دروازه اضافی در سمت راست اتاق است نیز روشن کنید. به این دروازه اضافی به جز چند راه عبور حیوانات به جایی نمی رسد که به پیشرفت شما کمک می کند ، اما هنوز باید باز شود تا نور بیشتری آزاد شود که به باز شدن دروازه اصلی در جلوی اتاق کمک می کند. یک بوم دانه بر روی صخره بیندازید که نور را در سمت چپ اتاق مسدود می کند. دو آینه در زیر سنگ قابل تنظیم خواهد بود قسمت پایینی را سه بار تنظیم کنید. دروازه اضافی باز می شود و نور بیشتری آزاد می شود ، که می تواند برای روشنایی دو کریستال آبی دیگر استفاده شود. آینه را سه بار درست جلوی آن دروازه اضافی تنظیم کنید. پایین بروید و یکبار آینه را مستقیماً در جلوی آینه کج در سمت چپ اتاق تنظیم کنید. سپس آینه را مستقیماً بالای آن سه بار تنظیم کنید. دروازه باز خواهد شد.

  • در حالت سخت ، گذرگاه Monkeys Only و همچنین گذرگاه Kangaroos Only در پشت آن وجود دارد. در روند حل این معما ، هنگامی که کریستالی که به روشن شدن دروازه اصلی کمک نمی کند روشن می شود ، دروازه دوم را باز می کنید. از آنجا عبور کنید و گذرگاه Monkeys only را خواهید یافت. گذشته از آن گذرگاه ، گذرگاه Kangaroos Only است.

    Passages
    Passages
Phantomsdestroyed
Phantomsdestroyed

مرحله 7. سطح نهایی را به پایان برسانید

قبل از بالا رفتن از آخرین پله ، دانه های بوم بیشتری بخورید. در این سطح ، فانتوم و جوانه های فانتوم حضور خواهند داشت. در گوشه ای که برای اولین بار به اتاق نزدیک می شوید ، انبوهی از دانه های بوم وجود دارد که می تواند به شما کمک کند ، اما از دانه های بومس خود عاقلانه استفاده کنید. بدون رفتن زیاد به داخل اتاق و گوشه ، سه فانتوم وجود دارد که همه بسیار نزدیک به هم هستند. به جای استفاده از سه بوم دانه جداگانه ، یک دانه بومس را بین همه آنها بریزید و همه آنها به راحتی از بین می روند.

  • سه جوانه نیز در این اتاق خواهد بود. کمی به راست حرکت کنید تا بتوانید جوانه های فانتوم را قبل از تخمگذاری یا تعداد زیادی فانتوم در حین نزدیک شدن به توده کوچک بومس از بین ببرید. به سرعت دانه های بوم را روی هر یک از آنها بریزید. اگر فانتوم ها تخم ریزی کردند ، سعی کنید دانه های بوم را درست در زمانی که آنها این کار را انجام می دهند رها کنید ، می توانید جوانه و فانتوم را با یک دانه بوم تخریب کنید. در صورت امکان ، در نزدیکی بوم دانه ها بمانید و جوانه های فانتوم را از راه دور از بین ببرید تا شانس خواب شما کاهش یابد.

    Destroyingsprouts
    Destroyingsprouts
  • اگر شجاعت بیشتری می خواهید ، سعی کنید فانتوم ها را از جوانه های فانتوم خارج کنید و آنها را به طور مداوم از بین ببرید. سعی کنید از تسلط فانتوم های بیشمار جلوگیری کنید و قبل از خروج از برج جوانه را از بین ببرید. برای راهی آسان تر برای از بین بردن فانتوم ، از کلیدهای جهت دار خود برای حرکت استفاده کنید و از ماوس خود برای نگه داشتن بوم دانه ها استفاده کنید. به این ترتیب ، شما می توانید در حالی که هنوز بوم دانه دارید نگه دارید و می توانید جوانه های فانتوم را به سرعت از بین ببرید و در صورت نیاز دور شوید. با این حال ، این امر برای رایانه های بدون عقب مثرتر است.

    Luring
    Luring
Volcano
Volcano

مرحله 8. به بالکن رفته و با Greely صحبت کنید

زمین غوغا خواهد کرد. گرلی به شما می گوید که از زنده ماندن از برج تعجب کرد. این ماجراجویی به طور خلاصه صحنه ای از یک آتشفشان فانتوم غوغا را نشان می دهد. گرلی به شما اطلاع می دهد که با نوع قدرت آتشفشان ، هیچ کس نمی تواند جلوی شما را بگیرد. سپس چتر نجات را برای فرار از برج در اختیار شما قرار می دهد.

Windrider
Windrider

مرحله 9. فرار از برج

پس از ارائه چتر نجات ، یک بازی کوچک کوتاه شبیه به Wind Rider انجام دهید که در آن شما باید با چتر نجات به زمین بپردازید در حالی که تا آنجا که می توانید یا می خواهید جواهرات جمع آوری کنید. در طول راه از فانتوم ها طفره بروید تا با استفاده از کلیدهای جهت دار از دست دادن سنگهای قیمتی جلوگیری کنید. فانتوم ها می توانند در جای خود بمانند ، به سمت بالا حرکت کنند ، به سمت پایین حرکت کنند یا به صورت مورب حرکت کنند. بازی را ادامه دهید تا به زمین برسید و در منطقه ای که برای اولین بار با Cosmo در آن صحبت کرده اید تخم ریزی کنید.

Hardprizes
Hardprizes

مرحله 10. با Cosmo صحبت کنید و جایزه خود را مطالبه کنید

Cosmo به شما اطلاع می دهد که آتشفشان منبع لجن باران است و فوران آتشفشان شبح می تواند به معنای پایان جاما باشد. جایزه خود را بگیرید و از ماجراجویی خارج شوید. جوایز حالت سخت در تصویر نشان داده شده است.

ویدئو - با استفاده از این سرویس ، ممکن است برخی از اطلاعات با YouTube به اشتراک گذاشته شود

نکات

  • هنگامی که با جوانه های خیالی آشنا شدید ، بهتر است از کلیدهای جهت دار خود استفاده کنید در حالی که یک بوم دانه در جلوی حیوان خود نگه دارید. همانطور که در اتاق حرکت می کنید ، یک بوم دانه را از نماد کلیک کرده و بکشید و در حالی که با کلیدهای جهت دار خود جلو می روید ، آن را مقابل حیوان خود نگه دارید. به این ترتیب ، اگر یک جوانه به طور ناگهانی ظاهر شود ، شما می توانید بوم دانه را به سرعت رها کرده و در اسرع وقت آن را نابود کنید ، و احتمالاً هر گونه فانتوم هایی که به وجود آمدند.
  • به یاد داشته باشید ، هنگام بازکردن سلولها با صندوقچه در داخل برج ، قبل از آزاد کردن میمونها آنها را باز کنید ، به خصوص اگر می خواهید آخرین میمون (ها) را آزاد کنید. این امر به این دلیل است که اگر میمون را آزاد کنید ، در سلول میمون یک کلید جایگزین برای باز کردن قفسه سینه پیدا نمی کنید ، اما در سلول سینه پیدا خواهید کرد. بنابراین اگر می خواهید صندوقچه ها را باز کنید ، ابتدا آنها را باز کنید ، کلید اضافی داخل سلول قفسه سینه را بگیرید و سپس میمون ها را آزاد کنید.
  • در حالت سخت ، یک گذرگاه Monkeys Only وجود دارد که می توانید به آن دسترسی پیدا کنید در حالی که پازل را در سطح ششم برج حل می کنید. اقلام نادری که می توانید از این پاساژ تهیه کنید شامل کلاه روباه کمیاب و پتوهای فرسوده است.
  • پشت گذرگاه Monkeys Only یک گذرگاه Kangaroos Only وجود دارد. تنها کالای کمیابی که می توانید از این پاساژ تهیه کنید ، یک پتو فرسوده است ، اگرچه شانس بیشتری برای خرید یک کالای نادرتر از صندوقچه Monkeys Only خواهید داشت ، زیرا فقط 8 پاداش از این پاساژ وجود دارد.
  • برای شجاعت بیشتر غلاف های فانتوم را از بین ببرید. با این حال ، هنگام فرار از لیزرهای ناظران فانتوم ، می توانید از آنها به نفع خود استفاده کنید ، بنابراین پس از خاموش کردن هرگونه دیده بان فانتوم در منطقه ، آنها را از بین ببرید.
  • برخی از آینه ها قابل تنظیم هستند ، در حالی که برخی دیگر نه. آینه های قابل تنظیم دارای یک نماد سبز رنگ هستند که در بالای آنها شناور است. این می تواند به شما کمک کند که بگویید آیا آینه نیاز به تنظیم دارد یا خیر. با این حال ، در حالت سخت ، برخی از آینه ها دارای این نماد هستند اما نیازی به تنظیم ندارند.

توصیه شده: