Colt Express یک بازی با تم Old-West است که می توانید با 2-6 بازیکن بازی کنید. در این بازی ، شما به عنوان یک راهزن بازی می کنید که سعی دارد بیشترین غنیمت را از قطار بدزدد-ثروتمندترین راهزن در پایان برنده می شود! "تخته" قطار سه بعدی و قطعات و کارت های رنگارنگ آن را به یک بازی سرگرم کننده و جذاب تبدیل می کند ، حتی برای افرادی که علاقه چندانی به بازی ندارند. هنگامی که قطار را راه اندازی کرده و شخصیت های خود را انتخاب می کنید ، یک سری 5 دوره بازی می کنید که طی آن سعی می کنید غارت از واگن های مختلف قطار را جمع آوری کنید. شما از کارت های اکشن برای انجام کارهایی مانند حرکت از ماشین به ماشین یا شلیک به سایر بازیکنانی که با آنها رقابت می کنید استفاده می کنید. بازی حدود 30 دقیقه طول می کشد ، بنابراین یک بازی سریع برای شروع و شیرجه زدن است.
مراحل
قسمت 1 از 3: راه اندازی بازی
مرحله 1. یک شخصیت را انتخاب کنید و کارت ها و قطعات مربوطه را بردارید
یک کارت شخصیت رنگی انتخاب کنید و آن را مقابل خود قرار دهید. 6 کارت گلوله رنگ خود را در سمت چپ کارت شخصیت خود به ترتیب نزولی تعداد گلوله های روی کارت قرار دهید. 10 کارت اکشن رنگ خود را مخلوط کرده و در سمت راست کارت شخصیت خود قرار دهید.
هر بازیکن بدون توجه به شخصیت آنها با کارت های گلوله و اکشن یکسان شروع می کند
مرحله 2. به هر بازیکن 250 دلار پول توکن بدهید ، ارزش از طرف دیگر
برای هر بازیکن مبلغ 250 دلار لوت از نشانه های لوت شمارش کنید. توکن هایی با ارزش دلار رو به پایین در بالای کاراکتر هر بازیکن قرار دهید.
نشانه های غارت شبیه سنگهای کوچک و کیسه های پول است. مهم نیست که به هر بازیکن کدام را می دهید ، مادامی که ارزش کل توکن ها 250 دلار باشد
مرحله 3. لوکوموتیو و تعداد ماشینهایی که تعداد بازیکنان روی میز وجود دارد تنظیم کنید
لوکوموتیو را کم و بیش در مرکز میز قرار دهید ، جایی که همه می توانند به آن برسند. به اندازه تعداد افرادی که مشغول بازی هستند ، واگن قطار بگیرید و آنها را پشت لوکوموتیو قرار دهید.
به عنوان مثال ، اگر در کل با 4 نفر بازی می کنید ، لوکوموتیو را با 4 واگن قطار پشت سر بگذارید
مرحله 4. توکن های ارزش غارت را در هر اتومبیل با توجه به آنچه خودرو می گوید قرار دهید
به کف هر واگن قطار نگاه کنید تا ببینید چقدر و با چه نوع غنیمت شروع می شود. تعداد مربوطه و انواع نشانه های غارت را به صورت تصادفی بگیرید و بدون نگاه کردن به مقادیر ، آنها را رو به پایین در خودروها قرار دهید.
اطمینان حاصل کنید که هیچ کس ارزش ها را نمی بیند بنابراین هیچ کس نمی داند که غنیمت در هر یک از خودروها چقدر ارزش دارد
مرحله 5. قطعه زرد مارشال و 1 نشان قوی را در لوکوموتیو قرار دهید
قطعه مارشال زرد تنها قطعه رنگی است که با کارت شخصیت مطابقت ندارد. 2 توکن قوی وجود دارد که شبیه گاوصندوق های کوچک هستند.
در این مرحله می توانید تمام قطعات دیگر را در جعبه قرار دهید ، اما ممکن است بخواهید در صورت وارد شدن به بازی در طول بازی ، نشانه دوم قوی جعبه را در دست داشته باشید
مرحله 6 بر اساس تعداد بازیکنان 4 کارت گرد بطور تصادفی بکشید
اگر با 2-4 بازیکن بازی می کنید ، 4 کارت گرد را انتخاب کنید که برچسب 2-4 دارند. اگر با 5-6 نفر بازی می کنید ، 4 عدد از کارت های گرد را انتخاب کنید که دارای برچسب 5-6 هستند. 4 کارت را با هم مخلوط کنید.
در مجموع 7 کارت گرد وجود دارد که مربوط به هر تعداد بازیکن است. از آنجا که شما فقط به 4 مورد از آنها در هر بازی نیاز دارید ، از لحاظ تئوری هر بازی متفاوت خواهد بود
مرحله 7. 1 کارت ایستگاه قطار را رو به پایین قرار دهید و کارت های گرد را در بالا قرار دهید
1 کارت از 3 کارت ایستگاه قطار را به صورت تصادفی انتخاب کرده و آن را رو به پایین روی میز قرار دهید. 4 کارت گرد به هم ریخته را رو به پایین در بالای آن قرار دهید.
می توانید این عرشه را در هر نقطه از میز نزدیک قطار قرار دهید تا همه بتوانند به آن برسند
مرحله 8. کارت های گلوله خنثی را در کنار قطار قرار دهید
13 کارت گلوله خنثی و بدون رنگ وجود دارد. اینها را در هر نقطه نزدیک قطار قرار دهید تا همه بازیکنان بتوانند به آنها برسند.
این کارت های گلوله با رنگ خنثی در صورتی به بازیکنان داده می شود که در طول بازی توسط مارشال مورد اصابت گلوله قرار بگیرد یا اگر رویدادی دیگر باعث دریافت آن شود
قسمت 2 از 3: عبور از دور 1
مرحله 1. 1 قطعه شخصیتی رنگی را به طور تصادفی انتخاب کنید تا تصمیم بگیرید بازیکن 1 چه کسی است
تمام قطعات شخصیتی رنگی بازیکنان را در یک توده با چشمان بسته با هم مخلوط کنید. 1 عدد از آنها را بگیرید و چشمان خود را باز کنید. هرکدام از قطعاتی که انتخاب کرده اید بازیکن 1 است.
به هر بازیکن در سمت چپ بازیکن 1 یک شماره متوالی معادل شماره نوبت خود اختصاص داده می شود. به عنوان مثال ، بازیکنی که در سمت چپ بازیکن 1 قرار دارد ، بازیکن 2 است ، نفر بعدی بازیکن 3 است و غیره
مرحله 2. مهره های بازیکن را بین 2 ماشین آخر بر اساس موقعیت بازیکن تقسیم کنید
مهره های بازیکنانی که دارای عدد فرد هستند را در آخرین واگن قطار قرار دهید. مهره های بازیکنانی که دارای عدد زوج هستند را در ماشین دوم تا آخر قرار دهید.
به عنوان مثال ، اگر با 4 نفر بازی می کنید ، مهره های بازیکنان 1 و 3 را در ماشین آخر و مهره های بازیکنان 2 و 4 را در ماشین دوم تا آخر قرار دهید
مرحله 3. 6 کارت را از روی کارت های اکشن خود بکشید تا دست شما شکل بگیرد
از هر بازیکن بخواهید 6 کارت برتر را از دسته کارت های عمل خود برداشته و در دست خود نگه دارد. اینها کارت هایی هستند که می توانید در این دور برای انجام اقدامات استفاده کنید.
اگر کسی به عنوان شخصیتی به نام Doc بازی می کند ، می تواند به جای آن 7 کارت بکشد
مرحله 4. از بازیکن 1 بخواهید کارت دور بالا را ورق بزند
به بازیکن 1 بگویید که دور اول بازی را با برداشتن کارت دور بالا از روی تخته روی میز شروع کند. این کارت گرد به شما می گوید که چند دور در آن دور بازی می شود و اگر قوانین خاصی برای دور وجود دارد.
- یک بازی Colt Express در مجموع 5 دور به طول می انجامد.
- قوانین ویژه با نمادهایی روی کارت گرد نشان داده شده است. در قوانین بازی نگاه کنید تا بدانید قوانین هر یک از نمادها چیست. به عنوان مثال ، ممکن است مجبور باشید کارت های اکشن را رو به پایین یا رو به بالا بازی کنید.
مرحله 5. نوبت بازی یا کشیدن کارت های اکشن را انجام دهید
از بازیکن 1 بخواهید دور بازی را با پخش 1 کارت بازی از روی دست خود به یک توده معمولی روی میز یا با کشیدن 3 کارت از عرشه خود و اضافه کردن آنها به دست خود ادامه دهد. در جهت عقربه های ساعت به دور میز بروید و از هر بازیکن بخواهید یک کارت بازی انجام دهد یا کارت بکشد تا زمانی که تعداد دورهای مشخص شده توسط کارت گرد را که برگردانده شد به پایان برسانید.
- این مرحله به عنوان فاز 1 یا مرحله Schemin’of the round شناخته می شود. این جایی است که هر بازیکن اقدامات مورد نظر خود را در مرحله بعدی برنامه ریزی می کند.
- به عنوان مثال ، اگر در کارت گرد گفته شود 2 دور بازی کنید ، هر بازیکن 2 فرصت برای کشیدن یا بازی کارت های اکشن دریافت می کند.
- هر کارت اقدام به شما امکان می دهد در مرحله بعد یک عمل خاص انجام دهید. به عنوان مثال ، یک کارت حرکت به شما امکان می دهد قطعه شخصیت خود را به یک قطار مجاور منتقل کنید. می توانید دقیقاً ببینید هر کارت در کتاب قوانین چه می کند.
مرحله 6. اقدامات بازیکنان را به ترتیب کارت های بازی شده انجام دهید
دسته کارت های اکشن را بدون تکان دادن یا تغییر ترتیب آنها بردارید. با اولین کارت بازی شده شروع کنید و اجازه دهید آن بازیکن همان کاری را انجام دهد که کارت به آنها اجازه می دهد ، سپس کارت خود را به آنها بازگردانید. تا زمانی که همه بازیکنان اقدامات خود را انجام نداده اند ، به ترتیب از روی توده کارت ها عبور کنید.
- به عنوان مثال ، اگر اولین کارت یک کارت آتش باشد ، بازیکن 1 می تواند در یک قطار مجاور به بازیکن دیگری شلیک کند. اگر کارت دوم یک کارت سرقت باشد ، بازیکن 2 می تواند از خودرویی که در آن هستند یک نشانه غارت دریافت کند و غیره.
- اگر بازیکنی مورد اصابت گلوله قرار گیرد ، از بازیکنی که به او شلیک کرده گلوله دریافت می کند یا در صورت شلیک مارشال از کارت های گلوله خنثی استفاده می کند.
- اگر نمی توانید عملی را که یک کارت به شما اجازه می دهد انجام دهید ، مانند بازیکنان مجاور برای شوت زدن ، هیچ اتفاقی برای آن کارت اکشن نمی افتد. اگر می توانید یک عمل را انجام دهید ، باید آن را انجام دهید-هیچ پاس مجاز وجود ندارد.
- این مرحله 2 از دور است و همچنین به عنوان مرحله Stealin شناخته می شود. این مرحله ای است که طی آن بازیکنان سعی می کنند غنایم را از واگن های قطار جمع کنند تا به ثروت خود بیفزایند.
مرحله 7. کارتهای خود را به هم بزنید تا دور به پایان برسد
از هر بازیکن بخواهید تمام کارت های اکشن خود را به همراه کارت های گلوله ای که دریافت کرده است ، کنار هم قرار دهد. کارت های خود را پشت سر خود در سمت راست کارت شخصیت خود قرار دهید تا برای دور بعدی آماده شوید.
کارت های گلوله کار خاصی انجام نمی دهند. اگر یکی را بکشید ، فقط فضایی را در دست شما می گیرد ، بنابراین با 1 کارت اکشن کمتر دور بازی می کنید و در مقایسه با دیگر بازیکنانی که به تعداد شما شلیک نشده اند ، در ضرر هستید
قسمت 3 از 3: اتمام بازی
مرحله 1. 4 دور دیگر بازی کنید و به بازیکن بعدی در سمت چپ اجازه دهید هر دور را شروع کند
اطمینان حاصل کنید که همه 6 کارت از عرشه خود می کشند تا یک دست جدید ایجاد کنند. بازیکن را در سمت چپ فردی که دور اول را شروع کرده است بگذارید این دور را با ورق زدن دور دور بعدی و بازی با یک کارت بازی یا کشیدن کارت های اکشن شروع کند. دنباله دقیق گیم پلی مشابه دور اول را برای بازی کارت های اکشن و انجام اکشن ها دنبال کنید. این کار را آنقدر تکرار کنید تا هر 5 دور بازی را انجام دهید.
- هر دور دقیقاً یکسان است و از دو مرحله یکسان تشکیل شده است: Schemin 'و Stealin'. هدف از هر دور این است که تا آنجا که می توانید غارت کنید و سایر بازیکنان را با انجام کارهایی مانند شلیک آنها ناکام بگذارید تا در مرحله بعد کارت های اکشن کمتری دریافت کنند.
- به یاد داشته باشید که 5 کارت گرد وجود دارد ، بنابراین هنگامی که کارت پنجم برگردانده شد و بازی را در آن دور به پایان رساندید ، می دانید که بازی تمام شده است.
مرحله 2. ارزش نشانه های غارت خود را جمع کنید
تمام نشانه های غنیمت را که در طول بازی روی کارت شخصیت خود جمع کرده اید ورق بزنید. ارزش دلار را که روی آنها نشان داده شده است جمع کنید تا میزان ثروت شما مشخص شود.
مرحله 3. به بازیکنی که بیشتر گلوله شلیک کرده است 1000 دلار بیشتر بدهید
هر کس که کمترین تعداد کارت گلوله از رنگ خود داشته باشد ، عنوان Gunslinger را دریافت می کند. 1000 دلار به ارزش کل دارایی آنها اضافه کنید زیرا چنین تیزبین هستند.
اگر دو یا چند بازیکن به دلیل کمترین تعداد گلوله های رنگی خود با هم مساوی شوند ، همه آنها 1000 دلار به ثروت خود اضافه می کنند
مرحله 4. ثروتمندترین بازیکن را برنده بازی کنید
بازیکنی با بالاترین مبلغ دلار از نشانه های غارت خود و هر پاداش تفنگدار ، ثروتمندترین بازیکن است. این بازیکن موفق ترین راهزن بود و بنابراین برنده بازی می شود!
در صورت تساوی ، شخصی که کمترین کارت گلوله را از بازیکنان و رویدادها در طول بازی دریافت کرده است برنده می شود
نکات
- برخی قطعات دیگر مانند کاکتوس ها ، استخوان ها و دیگر صحنه های بیابانی در بازی وجود دارد. اینها فقط برای تزئین هستند. با خیال راحت آنها را برای سرگرمی در اطراف قطار قرار دهید ، اما نیازی به آنها نیست.
- مطمئن شوید که قبل از شروع اولین بازی خود در Colt Express ، قوانین کتاب را به طور کامل مطالعه کرده اید تا متوجه شوید همه کارت های مختلف اکشن به شما اجازه انجام چه کاری را می دهند. هنگامی که می توانید نمادهای روی کارت ها را به سرعت تشخیص دهید ، بازی نسیم خواهد بود!