نحوه ضرب و شتم شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II: 13 مرحله

فهرست مطالب:

نحوه ضرب و شتم شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II: 13 مرحله
نحوه ضرب و شتم شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II: 13 مرحله
Anonim

The Mushroom XIII یک مینی بازی در Kingdom Hearts II است. این همچنین برای باز کردن قفل تاج طلایی سورا ضروری است. بسته به میزان آرامش هنگام بازی ، قارچ شماره 12 می تواند آسان یا بسیار سخت باشد. چالش این است که 40 قارچ را در عرض 30 ثانیه از بین ببرید

مراحل

قسمت 1 از 3: تعیین قارچ شماره 12

ضرب شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II مرحله 1
ضرب شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II مرحله 1

مرحله 1. به عمارت خالی از سکنه در شهر گرگ و میش بروید

این همان عمارتی است که روکساس در آنجا با دیز و نامین ملاقات می کند ، و همچنین محلی که پس از پیش گفتار روکساس ، بیدار می شود.

مرحله 2. تا دروازه اصلی راه بروید

قارچ شماره 12 را می توانید درست در جلوی عمارت ، در دروازه اصلی درست بیرون سرسرای عمارت پیدا کنید.

ضرب شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II مرحله 2
ضرب شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II مرحله 2

قسمت 2 از 3: آماده سازی قبل از چالش

ضرب شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II مرحله 3
ضرب شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II مرحله 3

مرحله 1. با MP Haste همه موارد را خاموش کنید

این موارد مانند Ultima Weapon و Full Bloom+خواهد بود.

ضرب شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II مرحله 4
ضرب شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II مرحله 4

مرحله 2. تمام قابلیت های MP Sora's Haste را خاموش نکنید

شما نمی خواهید نماینده سورا شفا یابد.

ضرب شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II مرحله 5
ضرب شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II مرحله 5

مرحله 3. تمام قابلیتهای Combo Plus را مجهز کنید

بر خلاف بسیاری از چالش های قارچ ، شماره 12 از شما می خواهد که ترکیبات طولانی تری داشته باشید زیرا -مطلقا نمی خواهید -از دستگاه های آماده کننده استفاده کنید.

ضرب شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II مرحله 6
ضرب شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II مرحله 6

مرحله 4. تجهیز قابلیت Berserker Charge در Sora

این توانایی به شما امکان می دهد به طور مداوم حمله کنید و به طور کامل از پایان دهندگان دور شوید. فقط هنگامی که MP Sora تخلیه می شود (نوار صورتی) فعال می شود و هنگامی که MP Sora بازسازی می شود (نوار آبی) غیرفعال می شود.

مرحله 5. مجهز به کلید شیر خواب

این دستگاه دارای قابلیت Combo Plus است که به شما امکان می دهد ترکیبات طولانی تری را انجام دهید.

ضرب شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II مرحله 7
ضرب شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II مرحله 7

قسمت 3 از 3: قارچ چالش برانگیز شماره 12

ضرب شماره 12 قارچ XIII در Kingdom Hearts II مرحله 8
ضرب شماره 12 قارچ XIII در Kingdom Hearts II مرحله 8

مرحله 1. وارد فرم Wisdom شوید و Curaga را انتخاب کنید

این برای حذف MP شما برای فعال کردن Berserk Charge است. برای شروع چالش ، Press را فشار دهید. اگر در حین انجام این کار وحشت کنید ، بلافاصله خواهید دید که چرا این کار سخت است.

ضرب شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II مرحله 9
ضرب شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II مرحله 9

مرحله 2. R1 را فشار دهید تا قارچ قفل شده و شلیک شود

حالا شما فقط باید 39 نفر دیگر را بکشید! مشکل مرحله است. چیزهای زیادی وجود دارد که می تواند عکس های جادویی شما را مسدود کند ، و Wisdom Form با عکسبرداری از موضوعات از فاصله زیاد مشکل دارد.

ضرب شماره 12 قارچ XIII در Kingdom Hearts II مرحله 10
ضرب شماره 12 قارچ XIII در Kingdom Hearts II مرحله 10

مرحله 3. در وسط منطقه بمانید

این امر به منظور جلوگیری از مجبور شدن هنگام عبور قارچ در طرف دیگر است. این امر همچنین می تواند مشکل ستون های مسدود کننده محدوده تیراندازی شما را برطرف کند.

ضرب شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II مرحله 11
ضرب شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II مرحله 11

مرحله 4. بسته به جایی که قارچ ها ظاهر می شوند ، به چپ یا راست بروید

حتی سعی نکنید Thundaga را برای از بین بردن قارچ هایی که دسترسی به آنها سخت است بریزید. این فقط کار نمی کند ، و شما ثانیه های گرانبها را هدر می دهید.

ضرب شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II مرحله 12
ضرب شماره 12 قارچ سیزدهم در Kingdom Hearts II مرحله 12

مرحله 5. سریع فرار کنید

اگر قارچ در بالای ستون ظاهر شد ، Quick Run (آنالوگ + نگه داشتن □) را از آن دور کنید. تا زمانی که بین خود و هدف خود فاصله ای ایجاد نکنید ، نمی توانید به چیزی که کمی بالاتر از شما است ضربه بزنید.

مرحله 6. همه چیز را تکرار کنید

فقط به آن ادامه دهید تا به هدف برسید. وقتی عادت کردید نباید خیلی سخت باشد.

توصیه شده: