نحوه بازی Rummikub (با تصاویر)

فهرست مطالب:

نحوه بازی Rummikub (با تصاویر)
نحوه بازی Rummikub (با تصاویر)
Anonim

Rummikub یک بازی شبیه رامی است که شما به جای کارت با کاشی بازی می کنید. بازی شامل کاشی در 4 رنگ است. هر رنگ دارای 2 مجموعه کاشی از 1 تا 13 است ، بنابراین شبیه بازی با 2 عرشه کارت است. شما همچنین 2 کاشی جوکر دارید. برای برنده شدن در بازی ، قبل از هر کس دیگری با ساخت مجموعه ها و دویدن ، تمام کاشی های خود را بازی کنید.

مراحل

قسمت 1 از 4: راه اندازی بازی

Rummikub Step 01 را بازی کنید
Rummikub Step 01 را بازی کنید

مرحله 1. یک کاشی از کیف انتخاب کنید تا ببینید چه کسی اولین نفر است

از هر بازیکن بخواهید کاشی را انتخاب کند. شخصی که بالاترین کاشی را دارد ابتدا می رود. در صورت تساوی برای مقام اول ، این بازیکنان می توانند دوباره مساوی کنند.

Rummikub Step 02 را بازی کنید
Rummikub Step 02 را بازی کنید

مرحله 2. کاشی ها را برگردانید و مخلوط کنید

کاشی ها را برگردانید تا همه رو به پایین باشند و سپس با دستان خود آنها را به هم بزنید. این فرایند ، کاغذها را به صورت تصادفی ، مانند کارت زدن ، تصادفی می کند.

اگر بازی شما چنین کیفی دارد ، می توانید آنها را در کیسه کاشی مخلوط کنید

Rummikub Step 03 را بازی کنید
Rummikub Step 03 را بازی کنید

مرحله 3. کاشی ها را به صورت گروهی روی هم قرار دهید

پشته ها را تا آنجا که می خواهید کوچک یا بلند کنید ، اگرچه به خاطر داشته باشید که پشته هایی که خیلی بلند هستند روی هم می افتند. پشته ها را در وسط میز قرار دهید تا همه بتوانند به آنها برسند.

اگر بازی شما دارای کیسه کاشی است ، می توانید آنها را به جای قرار دادن روی میز در همان حالت بگذارید. شما فقط نیاز به یک استخر معمولی از کاشی دارید تا از آن استفاده کنید

Rummikub Step 04 را بازی کنید
Rummikub Step 04 را بازی کنید

مرحله 4. به هر بازیکن یک قفسه کاشی و 14 کاشی بدهید

قفسه کاشی جایی است که بازیکن کاشی های خود را نگه می دارد. با 14 عدد کاشی شروع کنید ، به طور تصادفی از کیسه کاشی یا پشته های روی میز انتخاب کنید.

Rummikub Step 05 را بازی کنید
Rummikub Step 05 را بازی کنید

مرحله 5. توجه داشته باشید که 4 رنگ مختلف از هر کاشی وجود دارد

رنگهای Rummikub نارنجی ، قرمز ، آبی و سیاه هستند. آنها مانند لباس کارت عمل می کنند. برای ایجاد مجموعه های خاص ، مانند اجرای اعداد متوالی ، و رنگهای مختلف برای ایجاد مجموعه های دیگر ، مانند گروهی با تعداد مشابه ، به رنگهای تطبیقی نیاز دارید.

قسمت 2 از 4: شروع بازی

Rummikub Step 06 را بازی کنید
Rummikub Step 06 را بازی کنید

مرحله 1. سعی کنید 3 کاشی با همان تعداد در رنگ های مختلف روی قفسه خود پیدا کنید

با استفاده از کاشی هایی با اعداد یکسان مجموعه ای ایجاد کنید که به آن "گروه" می گویند. به عنوان مثال ، ممکن است شما 3 8 داشته باشید. همه کاشی ها باید دارای رنگ های مختلف مانند آبی ، مشکی و قرمز باشند. به عنوان مثال ، نمی توانید گروهی با 8 آبی ، 8 آبی و 8 مشکی بازی کنید.

Rummikub Step 07 را بازی کنید
Rummikub Step 07 را بازی کنید

مرحله 2. تعداد 3 عدد با همان رنگ را روی قفسه خود بیابید

اجرا 3 عدد متوالی متوالی است ، مانند "7 ، 8 ، 9". هنگام دویدن ، همه کاشی ها باید یک رنگ باشند ، مانند آبی یا سیاه.

شما نمی توانید یک دور را از 13 تا 1 ادامه دهید. به عنوان مثال ، نمی توانید "13 ، 1 ، 2" را بازی کنید

Rummikub Step 08 را بازی کنید
Rummikub Step 08 را بازی کنید

مرحله 3. با اولین بازیکن شروع کرده و در جهت عقربه های ساعت حرکت کنید

به نوبه خود ، می توانید یک کاشی بکشید یا کاشی بازی کنید. برای بازی کاشی ، دویدن یا گروهی را از دست خود کنار بگذارید یا کاشی های دیگر روی میز را بازی کنید. با این حال ، شما فقط می توانید کاشی را بعد از اینکه ترکیب اولیه خود را انجام دادید ، بازی کنید.

برای بازی ، فقط کاشی ها را روی میز جلوی خود قرار دهید. هنگامی که آنها در آنجا هستند ، هر کسی می تواند آنها را جابجا کرده و با آنها بازی کند

Rummikub Step 09 را بازی کنید
Rummikub Step 09 را بازی کنید

مرحله 4. ترکیب اولیه خود را ایجاد کنید

ترکیب اولیه اولین باری است که کاشی را روی تخته می اندازید. شما باید حداقل 30 نقطه در یک یا چند مجموعه داشته باشید تا ترکیب اولیه شما انجام شود. می توانید گروه ها ، دویدن ها یا هر دو را برای ترکیب اولیه خود ایجاد کنید.

  • شما نمی توانید ست های دیگر را روی صفحه اصلی برای ترکیب اولیه خود اجرا کنید.
  • بر اساس تعداد روی کاشی امتیاز دریافت می کنید. رنگ بر تعداد تأثیر نمی گذارد ، بنابراین 11 آبی به اندازه یک امتیاز نارنجی 11 ارزش دارد. یک جوکر به تعداد امتیازهایی که روی کاشی جایگزین شده است ، ارزش دارد.
مرحله 10 Rummikub را بازی کنید
مرحله 10 Rummikub را بازی کنید

مرحله 5. نوبت خود را در عرض 2 دقیقه بازی کنید

این بازی برای هر نوبت محدودیت زمانی دارد ، زیرا افراد می توانند درگیر دستکاری صفحه شوند. اگر در این زمان نوبت خود را تکمیل نکردید ، باید کاشی ها را به موقعیت اصلی خود برگردانید و برای نوبت خود یک کاشی از استخر بردارید.

Rummikub مرحله 11 را بازی کنید
Rummikub مرحله 11 را بازی کنید

مرحله 6. از جوکر برای جایگزینی هر کاشی در بازی استفاده کنید

در عرشه 2 جوکر وجود دارد و می توانید آن را به جای کاشی دیگر بازی کنید. برای مثال ، می تواند 6 قرمز یا 13 آبی باشد. شما باید تصمیم بگیرید.

مطمئن باشید که از جوکر خود استفاده می کنید زیرا اگر در پایان بازی با دست خود گرفتار شوید ، 30 امتیاز برای شما محسوب می شود

Rummikub مرحله 12 را بازی کنید
Rummikub مرحله 12 را بازی کنید

مرحله 7. اگر نمی توانید بازی کنید ، در ابتدای نوبت خود یک کاشی بردارید

اگر آمادگی ایجاد ترکیب اولیه خود را ندارید یا نمی توانید بعد از ترکیب اولیه خود دست روی میز بگذارید ، نمی توانید بازی کنید. در این صورت ، کاشی جدیدی را به جای نوبت از استخر بردارید.

قسمت 3 از 4: بازی کردن کاشی روی میز

Rummikub مرحله 13 را بازی کنید
Rummikub مرحله 13 را بازی کنید

مرحله 1. برای دستکاری جدول از حداقل یک کاشی از عرشه خود استفاده کنید

هنگام تغییر ست روی تخته ، باید حداقل یک کاشی از دست خود بگیرید تا دستکاری را انجام دهید.

Rummikub مرحله 14 را بازی کنید
Rummikub مرحله 14 را بازی کنید

مرحله 2. 1 یا بیشتر کاشی به مجموعه فعلی اضافه کنید

ساده ترین راه بازی کردن روی میز این است که به سادگی از آن استفاده کنید. تا زمانی که قوانین اساسی این مجموعه ها را رعایت کنید ، می توانید کاشی ها را به اجرا یا گروه ها اضافه کنید.

  • به عنوان مثال ، اگر "3 ، 4 ، 5" به رنگ آبی وجود دارد ، می توانید آبی 2 ، آبی 1 و 2 ، آبی 6 ، آبی 6 و 7 ، آبی 2 و 6 و غیره را به آبی اضافه کنید. مجموعه را ادامه دهید
  • اگر گروهی از 6 قرمز ، آبی 6 و مشکی 6 وجود دارد ، می توانید یک نارنجی 6 اضافه کنید. با این حال ، شما نمی توانید 6 آبی ، مشکی یا قرمز اضافه کنید مگر اینکه مجموعه را با گرفتن کاشی برای ساختن دیگری دستکاری کنید. تنظیم.
مرحله 15 رومیکوب را بازی کنید
مرحله 15 رومیکوب را بازی کنید

مرحله 3. یک کاشی از مجموعه 4 تایی بگیرید تا یک مجموعه جدید بسازید

اگر کاشی روی میز مشاهده کردید که می توانید از آن برای ساخت مجموعه ای دیگر استفاده کنید ، می توانید آن کاشی را بردارید ، به شرطی که مجموعه قدیمی را ناتمام نگذارید. سپس ، آن را با کاشی هایی که روی قفسه خود دارید بازی کنید.

به عنوان مثال ، اگر روی میز مجموعه ای با رنگ "5 ، 6 ، 7 ، 8" به رنگ قرمز وجود داشته باشد و برای تکمیل مجموعه ای از 3 8 به قرمز 8 احتیاج دارید ، می توانید آن را بگیرید. با این حال ، شما نمی توانید 6 یا 7 را بگیرید ، زیرا این باعث می شود مجموعه ناقص بماند

Rummikub مرحله 16 را بازی کنید
Rummikub مرحله 16 را بازی کنید

مرحله 4. مجموعه ای را برای پخش کاشی از دست خود اضافه کرده و تقسیم کنید

راه دیگری که می توانید مجموعه ها را دستکاری کنید این است که مجموعه را بزرگتر کنید تا بتوانید آن را تقسیم کنید. سپس ، می توانید یک کاشی از مجموعه بردارید تا یک مجموعه دیگر بسازید.

به عنوان مثال ، اگر یک عدد "6 ، 7 ، 8" به رنگ آبی وجود دارد ، می توانید 5 آبی را به اجرا اضافه کنید. سپس ، می توانید آبی 8 را به 8 قرمز و 8 مشکی اضافه کنید تا یک مجموعه دیگر ایجاد کنید

مرحله 17 رومیکوب را بازی کنید
مرحله 17 رومیکوب را بازی کنید

مرحله 5. برای پخش کاشی تکراری ، اجرا را تقسیم کنید

اگر در وسط دویدن نیاز به استفاده از کاشی دارید که در حال حاضر روی تخته است ، دور را به نصف تقسیم کنید به شرطی که 2 ست کامل 3 تایی شود.

به عنوان مثال ، اگر دویدن روی تخته "8 ، 9 ، 10 ، 11 ، 12" به رنگ آبی است و شما 10 آبی دارید ، می توانید دو "8 ، 9 ، 10" و "10 ، 11 ، 12" را اجرا کنید. " بجای

Rummikub Step 18 را بازی کنید
Rummikub Step 18 را بازی کنید

مرحله 6. برای ایجاد مجموعه های جدید ، بیش از یک مجموعه را تقسیم کنید

شما می توانید ست های روی تخته را به هر شکلی که دوست دارید دستکاری کنید ، به شرطی که در انتهای نوبت خود با ست های کامل به پایان برسید.

به عنوان مثال ، بگویید که تخته دارای "1 ، 2 ، 3 ، 4" به رنگ آبی ، "2 ، 3 ، 4" به رنگ قرمز و "2 ، 3 ، 4 ، 5" به رنگ نارنجی است. شما می توانید یک گروه 2 س ، یک گروه 3 س ، یک گروه 4 س ، اجرای "1 ، 2 ، 3" به رنگ آبی (با کاشی از دست خود) و یک گروه 5 س (با کاشی های بیشتر از دست خود) بسازید. به

Rummikub مرحله 19 را بازی کنید
Rummikub مرحله 19 را بازی کنید

مرحله 7. با یک جوکر کاشی از یک مجموعه بردارید

در حالی که می توانید کاشی ها را به مجموعه جوکر اضافه کنید ، نمی توانید آنها را در حالی که جوکر هنوز در مجموعه است حذف کنید. با این حال ، می توانید جوکر را با کاشی مناسب جایگزین کنید ، و سپس از جوکر در مجموعه ای دیگر استفاده کنید.

  • قوانین نسخه های مختلف در مورد نحوه استفاده مجدد از جوکر متفاوت است. در برخی از بازی ها ، ممکن است بتوانید جوکر را انتخاب کنید تنها در صورتی که بتوانید از 2 کاشی از دست خود برای ایجاد یک مجموعه جدید با جوکر استفاده کنید.
  • در نسخه های دیگر ، می توانید یک مجموعه را با یک جوکر تقسیم یا دستکاری کنید. قوانین بازی خود را بررسی کنید یا برای گروه خود قانونی تعیین کنید.

قسمت 4 از 4: پایان و امتیاز دهی به بازی

Rummikub مرحله 20 را بازی کنید
Rummikub مرحله 20 را بازی کنید

مرحله 1. از تمام کاشی های خود استفاده کنید و بگویید "Rummikub

بازی وقتی تمام می شود که بازی تمام شود. خوب است که نفر اول بیرون بیایید ، زیرا نمره بهتری نسبت به بازیکنان دیگر کسب خواهید کرد.

مرحله 21 Rummikub را بازی کنید
مرحله 21 Rummikub را بازی کنید

مرحله 2. کاشی های باقی مانده هر بازیکن را برای امتیاز خود شمارش کنید

هر کاشی که روی قفسه بازیکنان باقی می ماند به نمره آنها کمک منفی می کند. اگر چند دور Rummikub را بازی می کنید ، این اعداد را پیگیری کنید.

  • برای مثال ، اگر کاشی های 3 ، 5 ، 9 و 13 برای بازیکن باقی مانده باشد ، نمره منفی آنها 30 خواهد بود.
  • به یاد داشته باشید ، یک جوکر 30 امتیاز منفی می شمارد.
Rummikub مرحله 22 را بازی کنید
Rummikub مرحله 22 را بازی کنید

مرحله 3. برای کسب امتیاز بازیکن برنده ، امتیازات سایر بازیکنان را جمع کنید

نمرات منفی همه بازیکنان را ترکیب کنید. منفی را بردارید تا امتیاز مثبت بازیکن برنده ایجاد شود.

به عنوان مثال ، اگر سایر بازیکنان -30 ، -14 و -22 دریافت کردند ، این امتیازات را به دست آورید -66. بازیکن برنده نمره مثبت 66 را دریافت می کند

Rummikub مرحله 23 را بازی کنید
Rummikub مرحله 23 را بازی کنید

مرحله 4. دوباره بازی را انجام دهید و هر دور را همانطور که انجام می دهید پیگیری کنید

به طور معمول ، شما بیش از یک دور Rummikub بازی می کنید. تعداد دورهایی که بازی می کنید به شما بستگی دارد ، اما می توانید نمرات را در هر دور پیگیری کنید تا برنده نهایی بازی اعلام شود.

بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده بازی است

توصیه شده: