5 راه برای ایجاد دنیای سیاه چال و اژدها

فهرست مطالب:

5 راه برای ایجاد دنیای سیاه چال و اژدها
5 راه برای ایجاد دنیای سیاه چال و اژدها
Anonim

Dungeons and Dragons محبوب ترین بازی نقش آفرینی فانتزی در جهان است. برای بازی Dungeons and Dragons ، بازیکنان باید شخصیت های فانتزی بسازند و استاد سیاه چال باید یک کمپین ایجاد کند. با این حال ، هیچ یک از اینها بدون کشورهای بزرگ جهان ، جغرافیا ، تاریخ و درگیری ها امکان پذیر نیست. برای ایجاد دنیایی در Dungeons and Dragons ، با تصمیم گیری در مورد دامنه و رویکرد شروع کنید. اگر جهان بزرگ و گسترده ای می خواهید ، با طراحی یک قاره شروع کنید. اگر می خواهید روی شهری که شخصیت ها در آن هستند تمرکز کنید ، به جای آن از آنجا شروع کنید. سپس ، می توانید شهرها ، ایالت ها ، سلسله مراتب و ساختارهای سیاسی را اضافه کنید. همه اینها به شما بستگی دارد و هیچ راه درست یا غلطی برای انجام آن وجود ندارد ، بنابراین در حالی که از ابتدا دنیایی را ایجاد می کنید ، لذت ببرید!

مراحل

کمپین های نمونه

Image
Image

کمپین شب سیاه چال ها و اژدها از گلسنگ

پشتیبانی از wikiHow و همه نمونه ها را باز کنید.

Image
Image

کمپین Dungeons and Dragons Greenwind Depths

پشتیبانی از wikiHow و همه نمونه ها را باز کنید.

Image
Image

کمپین Dungeons and Dragons Flayer Valley

پشتیبانی از wikiHow و همه نمونه ها را باز کنید.

روش 1 از 4: انتخاب یک رویکرد

مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید

مرحله 1. یک قاره ایجاد کنید و اگر می خواهید یک کمپین گسترده انجام دهید ، راه خود را پایین بیاورید

اگر واقعاً از طراحی ، طراحی و نوشتن لذت می برید ، با نقشه جهان شروع کنید و راه خود را پایین بیاورید. می توانید یکی را از ابتدا بکشید یا از یک برنامه آنلاین برای ساختن آن استفاده کنید. ایالت ها یا کشورها را نام ببرید و پایتخت ها را انتخاب کنید. انتخاب کنید که بازیکنان خود را از کجا شروع خواهید کرد و راه خود را از آنجا ادامه دهید.

  • مهمترین عیب این روش این است که کار زیادی انجام می شود. نامگذاری ، طراحی و جمعیت دادن به یک قاره کامل کار زیادی در پیش است ، و برخی از استادان سیاه چال ماهها را صرف ساختن یک کل جهان خواهند کرد.
  • مزیت اصلی این رویکرد این است که دنیای شما پیچیده ، واقعی و غنی خواهد بود. وقتی بازیکنان از شخصیتی در مورد جهان س questionالی می پرسند ، پاسخی خواهید داشت که واقعی و آماده به نظر می رسد. همچنین ثابت ماندن راحت تر خواهد بود ، زیرا شما قبل از بازی به تمام دنیا فکر کرده اید.
  • در اینترنت به دنبال الهام باشید. Inkarnate یک سرویس محبوب نقشه سازی است و در https://inkarnate.com/ یافت می شود. می توانید بصورت تصادفی یک نقشه بصورت آنلاین در https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/ تهیه کنید.
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید

مرحله 2. با شهر اصلی شروع کنید و برای تمرکز بیشتر جهان تلاش کنید

اگر می خواهید بازیکنان شما توجه خود را در یک منطقه متمرکز کنند ، از شهر یا منطقه ای که بازیکنان شما در آنجا شروع به کار کرده اند شروع کنید و از آنجا بیرون بروید. نامی برای شهر بیاورید و یک کلانتر ، شهردار و میخانه طراحی کنید. وقتی بازیکنان درباره دنیای خارج س askال می کنند ، پاسخ ها را مبهم کنید تا حسی ایجاد شود که شخصیت ها به اندازه بازیکنان بدانند.

  • مهمترین عیب این روش این است که باید بداهه پردازی زیادی انجام دهید. هنگامی که بازیکنان وارد قلمرو ناشناخته می شوند ، باید در تلاش باشید تا بفهمید چه کسی در آنجا زندگی می کند ، چه مدت در آنجا بوده و چه می خواهند.
  • مزیت اصلی این روش این است که حوزه شما متمرکز خواهد شد. وقتی بازیکنان می خواهند در مورد یک منطقه جدید بدانند ، باید به جای تکیه بر اطلاعات دور دست ، تلاش زیادی را برای رفتن به آنجا انجام دهند. این می تواند باعث شود تصمیمات درون بازی سنگین و مهم باشند.
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید مرحله 3
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید مرحله 3

مرحله 3. از راه آهن اجتناب کنید زیرا جهان خود را با گنجاندن گزینه ها ایجاد می کنید

راه آهن به عمل حذف بازیکنان اشاره می کند. این می تواند به این معنی باشد که قسمتی از نقشه ممنوع است ، یا شهری بدون دلیل واقعی غیرقابل دسترسی است. همچنین می تواند به این معنا باشد که جهان شما قوانین زیادی دارد. شاید یک شهر بیش از حد نگهبان یا دیوار داشته باشد. تا آنجا که ممکن است گزینه های زیادی را برای بازیکنان باز نگه دارید تا آنها احساس کنند بخشی از جهان هستند.

  • استادان سیاه چال اغلب به طور ناخواسته بازیکنان خود را هنگامی که واقعاً می خواهند جایی بروند راه آهن می کنند. حتی الامکان از انجام این کار خودداری کنید ، حتی اگر واقعاً می خواهید بازیکنان چیزی را تجربه کنند. شما همیشه می توانید یک دیدار را در آخرین لحظه حرکت دهید!
  • انتخاب بازیکن برای ایجاد یک دنیای سرگرم کننده ضروری است. بازیکنان خود را بدون هیچ راهی برای بیرون آمدن در پایین زمین شروع نکنید.
  • بازیکنان مسیرهای غیر منتظره ای را طی می کنند و ممکن است به جایی که شما می خواهید نروند. باید بتوانید بداهه پردازی کنید و با آن رول کنید. فقط به این دلیل که آمادگی ندارید ، نگویید "نه".
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید

مرحله 4. همه اطلاعات پیش زمینه را در یک سند پیگیری کنید

هر بار که روی دنیای خود کار می کنید ، آن را به سند اضافه کنید. قبل از اولین بازی ، کل سند را چاپ کرده و هنگام بازی به آن مراجعه کنید. اگر احتیاج به افزودن به آن دارید ، کافی است صفحات اضافی را چاپ کرده و در پشت منگنه کنید.

این غیر معمول نیست (یا مدیریت بازی بد نیست) که یک استاد سیاه چال بگوید "یک ثانیه صبر کن" و چند صفحه را به عقب برگرداند تا به یک س answerال دقیق پاسخ دهد

نکته:

برای ایجاد احساس انسجام در جهان ، سعی کنید از بازگشت و تغییر مکرر چیزها اجتناب کنید. اگر می گویید نام پادشاه "Arggarth" است و بعداً به نام سردتری فکر می کنید ، اگر پس از ملاقات بازیکنان با پادشاه آن را تغییر دهید ، جهان شما ارزان و ضعیف خواهد شد. بهتر است تغییرات مورد نظر خود را در داستان ایجاد کنید. شاید آن پادشاه با نام بد پس از ملاقات با بازیکنان ترور شود!

روش 2 از 4: طراحی یک جهان بزرگتر

مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید

مرحله 1. ایالت های اصلی خود را نام ببرید و تعیین کنید که چه کسی در آنجا زندگی می کند

نام ایالت ها و شهرهای بزرگ خود را انتخاب کنید و جمعیت و نوع افرادی را که در آنجا زندگی می کنند تعیین کنید. نام ها را منعکس کننده لحن و جمعیت شناسی شهر کنید. به عنوان مثال ، یک شهر تجاری انسانی ممکن است "المشایر" نامیده شود ، در حالی که دهکده همسایه پر از مزدوران ممکن است "ورزانزیبو" نامیده شود ، که کمی بیشتر خارجی و خطرناک به نظر می رسد.

  • اگر می خواهید یک کمپین جدی انجام دهید ، مراقب باشید. یک شهر خطرناک به نام "Flufftown" برای بازیکنان شما مضحک به نظر می رسد.
  • می توانید شهرهای نژادی مختلط بسازید! آنها تمایل به ثبات دارند و بر معاملات در اکثر کمپین ها متمرکز هستند.
  • اگر به الهام نیاز دارید ، از https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/ یا https://donjon.bin.sh/fantasy/town/ برای ایده و نام دیدن کنید.

نکته:

نژادهای اصلی در Dungeons and Dragons عبارتند از Humans، Elves، Half-Elves، Dwarves، Gnomes، Orcs، Dragonborn (که مانند افراد اژدها هستند)، Goblins و Halflings. این نژادها دارای ساختار ، تمرکز و انگیزه های اجتماعی خاص خود هستند.

مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید

مرحله 2. انتخاب کنید که کدام درگیری در پس زمینه اتفاق می افتد

این که آیا دو کشور در حال جنگ هستند یا کودتای نظامی در حال وقوع است ، یک درگیری پیش زمینه به جهان شما حس واقع گرایی می دهد. 1 یا 2 درگیری را انتخاب کنید که در پس زمینه اتفاق می افتد تا بازیکنان احساس کنند بخشی از دنیایی هستند که بزرگتر از آنها هستند.

  • درگیری های دیگر می تواند شامل کشوری باشد که سعی می کند جهان را در دست بگیرد ، درگیری سیاسی یا ناآرامی های اجتماعی. برای الهام گرفتن از رویدادهای دنیای واقعی استفاده کنید!
  • تعارضات راه خوبی است که باعث می شود مکان ها در حال تغییر باشند. اگر در یک شهر آزار و اذیت مذهبی اتفاق می افتد ، ممکن است یک تیم در حالی که بازیکنان دور بودند برنده شود! این امر باعث می شود که عدم تحرک بازیکن نتیجه ای داشته باشد و آنها را تشویق به مشارکت در امور محلی کند.
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید

مرحله 3. برای هر ایالت و پایتخت حداقل 2 ویژگی برجسته ارائه دهید

اگر برای هر مکان چند ویژگی منحصر به فرد ارائه ندهید ، احساس می کنند کهنه ، سرد و تکراری برای بازیکنان ایجاد می شود. شاید یک مکان دارای تپه های نورد و هجوم قارچ باشد در حالی که منطقه دیگری به دلیل بارش شدید باران و حملات خرس مشهور است. یک شهر را می توان به داشتن قوانین سختگیرانه و قلعه های بلند شهرت داشت در حالی که یک شهر دیگر با گروه ها و تجارت غیرقانونی مشکل دارد.

  • ویژگیهای منحصر به فرد برای شهرها می تواند به معماری ، قوانین ، ساختار اجتماعی ، هنجارها یا جمعیت شناسی مربوط باشد.
  • ویژگی های جالب برای ایالت ها می تواند مربوط به جغرافیا ، حیات وحش ، شاخ و برگ یا آب و هوا باشد.
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید

مرحله 4. تصمیم بگیرید که چقدر می خواهید دین در جهان شما اهمیت داشته باشد

خدایان بخش مهمی از افسانه Dungeons and Dragons هستند ، اما اگر در حال طراحی دنیایی از ابتدا هستید ، می توانند طرح بازی را به طور اساسی تغییر دهند. در نظر بگیرید که چند خدا را می خواهید در جهان خود بگنجانید. اگر فکر می کنید خدایان و جادو برای دستگاه های بزرگ طراحی می کنند ، از خدایان زیادی استفاده کنید! اشکالی ندارد اگر تعدادی از آنها را نیز کنار بگذارید.

  • به عنوان مثال ، اگر دین در جهان شما واقعاً مهم است ، به فهرستی دقیق از خدایان نیاز دارید. شما باید معابد را در شهرهای خود قرار دهید و روحانیون باید به خدایان خاصی دعا کنند.
  • شما می توانید از دین برای ایجاد درگیری در جهان خود بدون اتکا به تصمیمات بازیکنان استفاده کنید. اگر واقعاً می خواهید اتفاقی در بازی بیفتد ، اما دلیل خوبی بر اساس رفتار بازیکن ندارید ، می تواند مفید باشد.

روش 3 از 4: ایجاد شهر

مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید

مرحله 1. یک نقشه برای شهر خود ایجاد کنید تا به بازیکنان حس مکان دهید

بازیکنان می خواهند بدانند کجا هستند ، کجا وارد شهر شده اند و ساختمانهای اصلی در کجا قرار دارند. نقشه ای را بکشید یا بصورت آنلاین ایجاد کنید تا با بازیکنان خود به اشتراک بگذارید. یک نقشه باعث می شود که نقش آفرینی معتبرتر باشد و باعث می شود بازیکنان شما به مکانی دلبسته تر شوند.

از https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator دیدن کنید تا بصورت تصادفی نقشه شهر تهیه کنید

گام 10 - ایجاد یک زندانک و اژدها در جهان
گام 10 - ایجاد یک زندانک و اژدها در جهان

مرحله 2. شهردار و ساختار سیاسی را برای شهر انتخاب کنید

هر NPC که در یک شهر زندگی می کند ، نام شهردار را می داند و زندگی در آن شهر یا روستا چگونه است. شهردار خود را نام ببرید و یک ساختار سیاسی برای شهر انتخاب کنید. این که آیا آنها انتخابات دموکراتیک برگزار می کنند یا قرن ها زیر سر انگشتان یک خانواده نجیب بوده اند ، باید یک ساختار هدایت کننده برای شهر وجود داشته باشد. دولتی را بر اساس حال و هوایی که می خواهید برای آن شهر ایجاد کنید ، انتخاب کنید.

نحوه اجرای قوانین در شهر خود را در نظر بگیرید. یک دولت تمامیت خواه احتمالاً از پلیس مخفی و جستجوهای تصادفی برخوردار خواهد بود ، در حالی که یک شهر تجاری صلح آمیز احتمالاً دارای بازارهای روباز و مغازه های زیادی خواهد بود

مرحله Dungeons and Dragons World 11 ایجاد کنید
مرحله Dungeons and Dragons World 11 ایجاد کنید

مرحله 3 1 یا 2 NPC رنگارنگ برای تعامل بازیکنان ایجاد کنید

هر شهری افسانه های محلی خود را دارد. 2 NPC (کاراکترهای غیر پخش کننده) ایجاد کرده و نام آنها را مشخص کنید. انگیزه ها را برای NPC های خود انتخاب کنید و به این فکر کنید که طرف کجا می تواند آنها را پیدا کند. شخصیت های به یاد ماندنی باعث می شود بازیکنان شما احساس کنند به چیزی در شهر وابسته هستند و می تواند آنها را برای مشارکت در درگیری محلی ترغیب کند.

  • NPC مختصر برای شخصیت های غیر بازیکن است. این یک اصطلاح عمومی برای هر فرد در بازی است که توسط بازیکنان کنترل نمی شود. NPC ها می توانند مانند هر بازیکن (یا رایانه شخصی) دوستانه ، بی ادب ، پرخاشگر یا حریص باشند.
  • به عنوان مثال ، یک شهر می تواند یک مشروب معروف داشته باشد که در میخانه محلی معاشرت می کند و جادو می کند. شاید او با یک کلانتر احمق که سبیل فرمان دارد مشاجره می کند و به افرادی که برای ردیابی راهزنان کمک می کنند پول می دهد. این به مهمانی شما چیزی می دهد که به محض ورود به شهر درگیر آن شوید!
  • انگیزه های خوب شامل تمایل به قدرت ، پول یا نابودی رقیب است. شاید یک شخصیت فقط سعی می کند خوش بگذرد!

نکته:

وقتی به عنوان NPC صحبت می کنید ، به آنها لهجه بدهید. این به آنها رنگ می دهد و به راحتی می تواند مهمانی را به خاطر بسپارد که با چه کسی صحبت می کند.

مرحله Dungeons and Dragons World 12 ایجاد کنید
مرحله Dungeons and Dragons World 12 ایجاد کنید

مرحله 4. یک میخانه یا مسافرخانه برای بازدید مهمانی ایجاد کنید

هر شهر به یک میخانه یا مهمانسرا نیاز دارد ، موسسات اصلی یک شهر فانتزی خوب. بر اساس حال و هوایی که سعی در ایجاد آن دارید ، نام هایی را برای میخانه مانند "The Fairy Mother's" یا "The Drunken ملوان" انتخاب کنید. نامهای خوب برای یک مسافرخانه ممکن است "مسکونی در رودخانه" یا "پرنده اولیه" باشد.

  • شما می توانید 2 ساختمان را برای ایجاد یک میخانه و مسافرخانه برای سهولت کار ترکیب کنید.
  • اگر بازیکنان قرار است در جایی بخوابند ، شما به یک مسافرخانه احتیاج دارید. این از دیدگاه بازی مهم است زیرا استراحت این است که چگونه بازیکنان نقاط ضربه و طلسم را بازیابی می کنند.
  • از https://donjon.bin.sh/d20/magic/shop.html دیدن کنید تا به طور تصادفی نام و موجودی مغازه ها ، میخانه ها و مسافرخانه ها را ایجاد کنید.
  • بازیکنان باید غذا بخورند! منوی رستوران محلی چیست؟ چند مورد منوی فانتزی مانند سوپ ژامبون ، خمیر دورف ، پای گراز یا سالاد بوته ای بیاورید.
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید مرحله 13
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید مرحله 13

مرحله 5. فروشگاه ها را طوری طراحی کنید که بازیکنان شما بتوانند غارت کنند و اقلام بخرند

بازیکنان شما باید با تمام طلا و گنجی که در طول بازی به دست می آورند کاری انجام دهند. در هر شهرکی که طراحی می کنید یک مغازه بگذارید و از آنها بخواهید اقلام مختلفی را بفروشند تا به هر شهر هویت بدهند. مغازه یک شهر می تواند اسلحه بفروشد در حالی که مغازه شهر دیگر ممکن است روی حلقه ها و روپوش های جادویی تمرکز کند.

  • نامهای خوب برای مغازه ها ممکن است "صندوقچه گنج" یا "لباس جادوگر" باشد.
  • مغازه داران می توانند NPC های سرگرم کننده بسازند. به هر مغازه یک شخصیت به یاد ماندنی بدهید که آن را اجرا می کند.
  • شما می توانید یک لیست تصادفی از کالاهای فروشگاه را در https://www.realmshelps.net/stores/store.shtml پیدا کنید.
  • هنگام ایجاد مغازه ای با وسایل بسیار قدرتمند مراقب باشید. اگر بازیکنان شما فروشگاه را غارت کنند ، بر آنها چیره می شود.

روش 4 از 4: اصلاح جهانهای موجود

مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید مرحله 14
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید مرحله 14

مرحله 1. نقشه های رسمی را وام بگیرید یا نقشه هایی را که دیگران به صورت آنلاین ساخته اند پیدا کنید

در جامعه Dungeons and Dragons رایج است که نقشه ها و مواد خانگی را برای استفاده دیگران به اشتراک بگذارید. Wizards of the Coast ، شرکتی که مالک Dungeons and Dragons است ، همچنین مطالبی را برای بازیکنان منتشر می کند تا از آنها برای ساخت جهان وام بگیرند. به صورت آنلاین به دنبال نقشه ها و دنیاهایی باشید که می توانید از آنها استفاده کنید و آنها را به دلخواه تغییر دهید تا کارها آسان تر شود.

  • عمده انجمن های آنلاین که نقشه های خانگی را برای استفاده دیگران به اشتراک می گذارند عبارتند از: https://www.reddit.com/r/UnearthedArcana/ ، https://www.dndbeyond.com/forums/dungeons-dragons-discussion/ و https:/ /www.reddit.com/r/d100/.
  • می توانید نقشه های رسمی Dungeons and Dragons را در https://dnd.wizards.com/ در برگه "داستان" پیدا کنید.

نکته:

قلمروهای فراموش شده و Greyhawk 2 محبوب ترین جهان هستند و مواد تبلیغاتی زیادی برای این جهان ها وجود خواهد داشت. سایر انتخاب های محبوب عبارتند از Eberron ، The Outlands و Ravenloft.

مرحله Dungeons and Dragons World 15 ایجاد کنید
مرحله Dungeons and Dragons World 15 ایجاد کنید

مرحله 2. از خدایان منتشر شده در متون Dungeons and Dragons برای پانتئون خود استفاده کنید

ایجاد پانتئون خدایان خود می تواند یک کار سخت باشد. از فهرست موجود خدایان ، فرشتگان و شیاطین به عنوان مرجعی استفاده کنید تا بتوانید ردیابی همه خدایان را آسان تر کنید. برای مشاهده لیست خدایان بازی به https://www.dndbeyond.com/sources/basic-rules/appendix-b-gods-of-the-multiverse مراجعه کنید.

  • خدایان موجود در Dungeons و Dragons به عنوان "خدایان اصلی" یا "خدایان کوچک" ذکر شده اند. خدایان کوچک دارای قدرت کمتری هستند و خدایان اصلی معمولاً در شهرهای بزرگ معبد دارند.
  • مانند بازیکنان و NPC ها ، خدایان هم ترازی های خاص خود را دارند. خدای شیطانی آشفته ممکن است از پیروانش بخواهد به افراد بی گناه حمله کنند ، در حالی که خدایی که خیر قانونی است احتمالاً از پیروانش می خواهد که پناهگاه بسازند و در امور خیریه شرکت کنند.
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید مرحله 16
مرحله Dungeons and Dragons World ایجاد کنید مرحله 16

مرحله 3. اگر از جهان سازی خوشتان نمی آید ، یک کمپین کاملاً پیش ساخته را اجرا کنید

اگر طراحی دنیایی جالب به نظر نمی رسد یا زمان شما کم است ، بازی در دنیایی که از قبل وجود دارد اشکالی ندارد. شما می توانید کل کمپین ها را در کتاب های تکمیلی Dungeons and Dragons پیدا کنید. بسیاری از آنها بصورت آنلاین در https://www.adventurelookup.com/adventures/ یا https://dnd.wizards.com/ در برگه "داستان" فهرست شده اند.

  • اکثر کمپین ها برای ویرایش 5 طراحی شده اند که یک مجموعه قوانین خاص است. اگر از نسخه دیگری از بازی استفاده می کنید ، ممکن است لازم باشد کمپین های خود را ایجاد کنید یا به دنبال مواد بیشتری باشید.
  • دنیاهایی که کاملاً از ابتدا ساخته شده اند در جامعه Dungeons and Dragons به عنوان "homebrews" شناخته می شوند.

نکات

  • در حالی که اجباری نیست ، داشتن راهنمای Dungeons و Dragons Player و راهنمای Master Dungeon برای مرجع واقعاً کمک می کند.
  • تا زمانی که شما و گروهتان سرگرم هستید ، هیچ راه اشتباهی برای بازی Dungeons و Dragons وجود ندارد!

توصیه شده: