چگونه می توان بازی ویدئویی خود را (با تصاویر) ساخت

فهرست مطالب:

چگونه می توان بازی ویدئویی خود را (با تصاویر) ساخت
چگونه می توان بازی ویدئویی خود را (با تصاویر) ساخت
Anonim

طراحی یک بازی ویدیویی کار کوچکی نیست ، اما اگر ایده ای دارید که خیلی خوب است و نمی توانید آن را انجام دهید ، هیچ زمانی بهتر از شروع کار وجود ندارد. با رشد گسترده توسعه مستقل ، ایجاد یک بازی هرگز آسان تر و ارزان تر نبوده است. برای شروع طراحی و ایجاد بازی رویاهای خود ، این راهنما را دنبال کنید و سپس آن را با جهان به اشتراک بگذارید.

مراحل

قسمت 1 از 7: پایه گذاری

بازی ویدئویی خود را بسازید مرحله 1
بازی ویدئویی خود را بسازید مرحله 1

مرحله 1. ژانر خود را انتخاب کنید

در حالی که هر بازی موفق در نوع خود منحصر به فرد است ، تقریباً همه آنها در یک ژانر خاص قرار می گیرند. تصمیم بگیرید که چه نوع بازی را می خواهید ایجاد کنید و به بازی های دیگر در همان سبک نگاه کنید. برخی از ژانرهای رایج عبارتند از:

  • بازی های آرکید
  • تیراندازان
  • پازل ها
  • بستر سازان
  • مسابقه
  • ماجراهای
  • دونده های بی پایان
  • RPG ها
  • تیراندازان اول شخص
  • تیراندازان سوم شخص
  • JRPG داستان/مانگا
  • رمان های تصویری
  • دفاع برج
  • ترسناک
  • مبارزان
  • کمدی
  • بقا
مرحله 2 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 2 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 2. پلتفرم خود را انتخاب کنید

پلتفرمی که برای توسعه بازی خود انتخاب می کنید ، بر نحوه توسعه آن تأثیر قابل توجهی می گذارد. پلت فرم نحوه کنترل بازی را تعیین می کند. بازی های تلفن های هوشمند معمولاً مبتنی بر لمس و شیب هستند ، بازی های رایانه ای معمولاً از صفحه کلید و موس و بازی های کنسول از گیم پدها استفاده می کنند. توجه داشته باشید که اکثر بازی های رایانه ای رایانه ای نیز از Gamepad پشتیبانی می کنند.

  • در همه این قوانین استثنا وجود دارد ، اما به طور کلی طراحی بازی بر اساس یک روش کنترل خاص آسان تر خواهد بود.
  • اگر می خواهید بازی iPhone بسازید ، باید آن را از رایانه Mac به فروشگاه Apple ارائه دهید. با این حال ، یک استثنا موتور Godot است که همچنین به شما امکان می دهد برای iPhone در Linux ایجاد کنید که در صورت نداشتن Mac مفید است.
قدم سوم: بازی ویدئویی خود را بسازید
قدم سوم: بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 3. طرح اولیه را بنویسید

این باید حداقل یک صفحه باشد اما قلب تجربه گیم پلی ای است که ایجاد می کنید. این شامل مفاهیم اساسی بازی شما است و به شما امکان می دهد ببینید آیا ایده شما به عنوان یک بازی ویدیویی قابل اجرا است یا خیر.

گام 4: بازی ویدیویی خود را بسازید
گام 4: بازی ویدیویی خود را بسازید

مرحله 4. با فلسفه اصلی شروع کنید

این عبارت به عنوان نیروی محرک پشت بازی عمل خواهد کرد. اینها جملات بسیار ساده ای هستند که به اصل بازی می رسند. اغلب آن را مجدداً مرور کنید تا مطمئن شوید بازی شما هنوز به اهداف اصلی خود می رسد. چند نمونه فلسفه اصلی:

  • این بازی اقتصاد ایستگاه فضایی را شبیه سازی می کند
  • این بازی به شما امکان می دهد به عنوان یک ماشین زنده بازی کنید
  • این بازی در مورد آزمایش بازتاب های بازیکن است
گام پنجم: بازی ویدیویی خود را بسازید
گام پنجم: بازی ویدیویی خود را بسازید

مرحله 5. ویژگی های خود را بنویسید

ویژگی ها چیزی است که بازی شما را از دیگران در یک ژانر متمایز می کند. با ذکر ایده ها و مفاهیم خود شروع کنید. آن مفاهیم را به جملات عمل محور تبدیل کنید. بین 5 تا 15 ویژگی عکاسی کنید. مثلا:

  • مفهوم: ساخت ایستگاه فضایی
  • ویژگی: ایستگاه فضایی خود را بسازید و مدیریت کنید.
  • مفهوم: آسیب ناشی از سیارک ها
  • ویژگی: مبارزه برای زنده ماندن در برابر خطرات زیست محیطی ، از جمله سیارک ها ، شراره های خورشیدی و دنباله دارها.
  • ابتدا ویژگی های خود را بنویسید به شما این امکان را می دهد که هر یک از آنها را بعداً در سند طراحی بیان کنید. ذکر ویژگی های شما در ابتدا باعث می شود پروژه شما متمرکز بماند و از "خزش ویژگی" جلوگیری شود ، جایی که ایده ها بعداً در این روند اضافه می شوند.
  • به بازبینی این ویژگی ها ادامه دهید تا زمانی که مطمئن شوید آنها نمایانگر بازی موردنظر شما هستند.
مرحله ششم بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله ششم بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 6. استراحت کنید

طرح اولیه را در کشو بگذارید و سعی کنید یک یا دو هفته به آن فکر نکنید. شما می خواهید بتوانید با چشم اندازی تازه به آن برگردید. این به شما کمک می کند تعیین کنید که آیا پروژه ارزش پیگیری دارد یا اینکه باید به صفحه طراحی برگردید.

قسمت 2 از 7: نوشتن سند طراحی

مرحله 7 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 7 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 1. به جزئیات ریز و درشت بپردازید

سند طراحی ستون فقرات بازی ویدیویی شما است. این شامل شرح مفصلی از مکانیک بازی شما ، طرح ، محیط ، طراحی زیبا و موارد دیگر است. قالب سند به اندازه محتوا مهم نیست.

  • اگر تیمی از برنامه نویسان و هنرمندان را مدیریت می کنید ، اسناد طراحی بسیار مهم هستند. اطمینان حاصل کنید که سند به سمت آنها تنظیم شده است و نه به مصرف کننده نهایی. از مبهم شدن بپرهیزید و در مورد نحوه عملکرد هر یک از مکانیک های بازی به جزئیات بپردازید.
  • هر بازی دارای سند طراحی نیست و هیچ دو سند طراحی شبیه هم نیستند. از این مراحل به عنوان یک راهنما استفاده کنید ، اما با خیال راحت سند خود را متناسب با نیازهای بازی خود تنظیم کنید.
گام هشتم: بازی ویدئویی خود را بسازید
گام هشتم: بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 2. فهرست مطالب را تنظیم کنید

تک تک جنبه های بازی باید در فهرست مطالب مورد بررسی قرار گیرد. تنها چیزی که نیازی به گنجاندن آن نیست داستان است مگر اینکه داستان به طور اساسی با مکانیک بازی مرتبط باشد.

  • همانند راهنمای بازی به فهرست مطالب نزدیک شوید. با بخشهای وسیعی مانند ایجاد شخصیت ، مبارزه و اصلی رابط را شروع کنید و سپس هر یک از این بخشها را با بخشهای فرعی مشخص کنید.
  • فهرست مطالب را به عنوان طرح کلی بازی در نظر بگیرید. در مورد هر مدخل در جدول به جزئیات بیشتری می پردازید
گام نهم بازی ویدئویی خود را بسازید
گام نهم بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 3. هر بخش از سند خود را پر کنید

بعد از اینکه جدول را آماده کردید ، شروع به توسعه مکانیک کنید. وقت بگذارید و وارد جزئیات شوید تا هنگام شروع برنامه نویسی دچار سردرگمی نشوید. هر مکانیک باید به طور کامل توضیح داده شود تا هنگام اجرای آن سردرگمی ایجاد نشود.

مرحله 10 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 10 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 4. توسط شخص دیگری یا تیم شما اجرا شود

بسته به رویکرد شما ، طراحی بازی می تواند یک فرایند بسیار مشارکتی باشد. بینش دیگران می تواند به تمرکز بازی شما کمک کند و می تواند به مناطقی اشاره کند که به خوبی فکر نشده اند.

  • مطمئن باشید شخصی که به او نشان می دهید می داند که قصد دارید آن را منتشر کنید. ممکن است شخصی نسبت به یک بازی که فکر می کند فقط یک ایده است ، خیلی انتقاد نکند.
  • اگر قصد دارید آن را به شخص نزدیک خود ، معمولاً والدین خود نشان دهید ، به خاطر داشته باشید که آنها احتمالاً نرمتر از مرورگر معمولی بازی شما هستند. این بدان معنا نیست که نمی توانید آنها را نشان دهید. بلکه آنها نباید تنها منبع بازخورد شما باشند.

قسمت 3 از 7: شروع برنامه

گام 11: بازی ویدئویی خود را بسازید
گام 11: بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 1. در مورد موتور تصمیم بگیرید

موتور پایه اصلی بازی است. این شامل مجموعه ای از ابزارهای توسعه است که ایجاد یک بازی را آسان می کند. ایجاد یک بازی با استفاده از موتور موجود بسیار مقرون به صرفه تر و پیچیده تر از ایجاد یک بازی جدید از ابتدا است. موتورهای مختلفی برای توسعه دهندگان مستقل طراحی شده است.

  • موتورها اغلب دستکاری گرافیک ، صدا و AI را بسیار ساده تر می کنند.
  • موتورهای مختلف دارای نقاط قوت و ضعف متفاوتی هستند. برخی بیشتر برای گرافیک دو بعدی مناسب هستند ، در حالی که برخی دیگر برای گرافیک سه بعدی طراحی شده اند. برخی از موتورها به طور قابل توجهی بیشتر از دیگران به برنامه نویسی نیاز دارند. چندین ابزار توسعه بازی وجود دارد که می توانید بدون تجربه برنامه نویسی قبلی از آنها استفاده کنید. بسیاری از موتورها هزینه مجوز دارند ، مخصوصاً برای استفاده تجاری. موتورهای توسعه مستقل محبوب عبارتند از:

    • یونیتی - موتور سه بعدی که به دلیل سهولت استفاده و قابلیت حمل محبوبیت دارد. Unity همچنین از توسعه بازی دو بعدی پشتیبانی می کند.
    • موتور غیرواقعی - موتوری که می تواند با طیف وسیعی از مصارف سازگار باشد. بسیاری از بازی های AAA با استفاده از این موتور ساخته شده اند. همچنین بصورت پیش فرض دارای Visual Scripting به نام Blueprints می باشد.
    • موتور Godot - موتور رایگان و منبع باز که اخیراً رواج یافته است. ویژگی های بیشتری توسط مشارکت کنندگان در هر نسخه اضافه می شود. دارای برنامه نویسی بصری و از چندین زبان برنامه نویسی پشتیبانی می کند. قابلیت انجام دو بعدی و سه بعدی
    • GameMaker: Studio - یکی از محبوب ترین موتورهای بازی دو بعدی.
    • سری RPG Maker - یک موتور اسکریپت که برای RPG دو بعدی طراحی شده است ، سبک JRPG سنتی است.
    • منبع - یک موتور سه بعدی بسیار محبوب که به طور مداوم به روز شده و اصلاح می شود.
    • Project Spark - یک موتور سه بعدی بهینه سازی شده که کاربران عادی را مخاطب قرار می دهد.
گام دوازدهم بازی ویدئویی خود را بسازید
گام دوازدهم بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 2. موتور خود را بیاموزید یا شخصی را که می شناسد پیدا کنید

بسته به موتوری که انتخاب می کنید ، ممکن است با مقدار قابل توجهی برنامه نویسی روبرو شوید. حتی اساسی ترین موتورها برای درک نحوه دستکاری آنها به زمان نیاز دارند. اگر برنامه نویسی فراتر از توانایی های شما است ، یا باید آن را یاد بگیرید یا شخص دیگری را استخدام کنید.

  • این آغاز مرحله تیم سازی شما خواهد بود. اگر قادر به برنامه نویسی نیستید ، اولین استخدام شما باید برنامه نویس باشد. بعداً می توانید نگران هنر و صدا باشید. قبل از ادامه پروژه ، باید بتوانید یک نمونه اولیه کار ارائه دهید
  • جامعه بزرگی از توسعه دهندگان مستقل وجود دارد که باید با آنها در ارتباط باشید. مردم به دلایل مختلف و جبران خسارت به پروژه ها ملحق می شوند. اینجاست که داشتن یک سند طراحی بازی محکم بسیار کمک می کند زیرا نشان می دهد که شما به ایده خود متعهد هستید.
گام سیزدهم بازی ویدئویی خود را بسازید
گام سیزدهم بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 3. یک نمونه اولیه بسازید

هنگامی که با موتور انتخاب شده آشنا شدید ، نمونه اولیه بازی را بسازید. این نمونه اولیه به عنوان یک آزمایش اساسی برای عملکرد اصلی بازی عمل می کند. برای نمونه اولیه به گرافیک یا صدا احتیاج ندارید ، فقط به جای گیرنده های ساده (مانند یک مکعب یا شکل) و یک منطقه آزمایش کوچک نیاز دارید.

  • نمونه اولیه را بارها و بارها آزمایش و اصلاح کنید تا از سرگرم کننده بودن بازی اطمینان حاصل کنید. هر چیزی که کار نمی کند یا درست نیست را یادداشت کنید و مکانیک های مربوطه را دوباره بپوشید. اگر بازی نمونه اولیه سرگرم کننده نباشد ، احتمالاً بازی نهایی نیز نخواهد بود.
  • همیشه ویژگی هایی وجود دارد که به نظر آسان یا شدنی می آمدند و در زمان ساخت بازی زمان آن فرا نمی رسد. انتظار داشته باشید که نمونه اولیه چندین بار تغییر کند زیرا شما کار می کنید و چه چیزی کار نمی کند.
مرحله 14 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 14 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 4. کنترل ها را اصلاح کنید

اساسی ترین عملکرد بازی این است که بازیکن از طریق نوعی ورودی کنترل با بازی تعامل داشته باشد. از نمونه اولیه استفاده کنید تا اطمینان حاصل کنید که کنترل ها تا آنجا که می توانند کامل هستند.

بازی هایی با کنترل ضعیف ، بازیکنان را ناامید خواهند کرد. بازی هایی با کنترل های کاملاً اجرا شده به مهارت بازیکن پاداش می دهند

قسمت 4 از 7: ایجاد دارایی ها

گام 15: بازی ویدئویی خود را بسازید
گام 15: بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 1. نیازهای پروژه خود را در نظر بگیرید

بسته به وسعت پروژه شما ، نیازهای هنری شما می تواند به میزان قابل توجهی متفاوت باشد. برخی از بازی ها تنها با استفاده از اشکال و رنگ های ساده ساخته می شوند ، در حالی که بازی های دیگر دارای دنیاهای پیچیده ای هستند که توسط تیم های وسیعی از هنرمندان و طراحان صدا ایجاد شده است. با اهداف خود در مورد دارایی های خود واقع بین باشید و بر این اساس استخدام کنید.

  • اکثر بازی های مستقل توسط تیم های کوچک ، اغلب یک نفر ایجاد می شوند. اگر خودتان کل پروژه را انجام می دهید ، انتظار داشته باشید که زمان قابل توجهی طول بکشد ، به خصوص اگر قصد دارید تمام دارایی ها را خودتان ایجاد کنید.
  • انواع مختلفی از دارایی های رایگان برای استفاده آنلاین از طریق جوامع توسعه وجود دارد. همیشه اطمینان حاصل کنید که هر چیزی که استفاده می کنید حق نسخه برداری شخص را نقض نمی کند.
گام شانزدهم بازی ویدئویی خود را بسازید
گام شانزدهم بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 2. یک پیش نویس خشن از برخی از آثار ایجاد کنید

برای اینکه احساس زیبایی بصری بازی را شروع کنید ، باید هنر را در نمونه اولیه پیاده سازی کنید و سپس آن نمونه اولیه را به طور مناسب در بازی گسترش دهید.

  • انواع مختلفی از سبک ها وجود دارد که می توانید از آنها استفاده کنید. هنر پیکسل (عمداً یکپارچهسازی با سیستمعامل) یکی از رایج ترین سبک هایی است که توسط توسعه دهندگان مستقل استفاده می شود. این به این دلیل است که هنر پیکسل معمولاً سریعترین و کم هزینه ترین هنر تولید است که همچنان منجر به یک بازی "زیبا" می شود.
  • اگر زمان و نیروی انسانی بیشتری دارید ، می توانید از هنر سه بعدی استفاده کنید. مدل سازی سه بعدی پایه با یک تیم تک نفره امکان پذیر است ، اما جزئیات پیچیده تر به طور قابل توجهی زمان بیشتری را می طلبد. مدلهای سه بعدی به بافتی در بالای مدل نیاز دارند.
گام هفدهم بازی ویدئویی خود را بسازید
گام هفدهم بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 3. جهان یا ساختار بازی را طراحی کنید

هنگامی که هنری برای استفاده دارید ، می توانید شروع به ساختن خود بازی کنید. بسته به سبک بازی شما ، ممکن است نیاز به ایجاد سطوح یا مناطق بازی داشته باشید. اگر در حال ساخت یک بازی پازل هستید ، می توانید طراحی پازل های خود را شروع کنید.

گام هجدهم بازی ویدئویی خود را بسازید
گام هجدهم بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 4. دارایی های هنری خود را توسعه دهید

بسته به سبک هنری شما ، برنامه های مختلفی وجود دارد که می توانید از آنها برای ایجاد دارایی های هنری خود استفاده کنید. برخی از برنامه های محبوب تر عبارتند از:

  • بلندر-این برنامه منبع باز یکی از محبوب ترین راه حل های مدل سازی سه بعدی است. آموزش های بی پایان بصورت آنلاین وجود دارد که می تواند به شما نشان دهد چگونه سریع بلند شوید و کار کنید.
  • Photoshop - این برنامه در روند بافت و همچنین ایجاد بیشتر هنرهای دو بعدی ضروری است. گران است ، بنابراین اگر پول نگران است ، سعی کنید GIMP ، منبع باز و جایگزین رایگان فتوشاپ را امتحان کنید. GIMP بیشترین عملکرد را دارد.
  • Paint.net-این یک منبع باز جایگزین Paint Shop Pro است و به شما این امکان را می دهد که هنر دو بعدی را با سهولت رایگان ایجاد کنید. این برنامه به ویژه برای ایجاد گرافیک هنری پیکسل دو بعدی مفید است.
  • از Adobe Illustrator استفاده کنید - این برنامه برای هنر برداری مناسب است. گران است ، بنابراین اگر نگرانی مالی وجود دارد ، سعی کنید Inkscape ، منبع آزاد و جایگزین رایگان Illustrator را امتحان کنید.
مرحله 19 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 19 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 5. دارایی های صوتی خود را ضبط کنید

طراحی صدا نقش مهمی در غوطه وری هنگام بازی دارد. این که آیا موسیقی دارید ، زمان و نحوه استفاده از جلوه های صوتی و گفتگوی گفتاری همه بر نحوه ارتباط بازیکن با بازی تأثیر می گذارد.

  • می توانید چندین نرم افزار ضبط صوت قدرتمند و رایگان و ایجاد موسیقی به صورت آنلاین پیدا کنید. اگر بودجه کمی دارید یا مستقل کار می کنید ، از این موارد استفاده کنید.
  • جلوه های صوتی خود را با اشیاء اطراف خانه خود بسازید.

قسمت 5 از 7: جمع آوری همه چیز با هم

مرحله 20 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 20 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 1. بازی خود را تا آنجا که ممکن است انجام دهید

همانطور که هر جنبه ای از بازی را می سازید ، آن را بازی کنید تا از سرگرم کننده و منسجم بودن آن اطمینان حاصل کنید. اگر یک منطقه یا ایده احساس ضعف کرد یا ضعیف اجرا شد ، آن را تصحیح یا قطع کنید. هنگامی که همه سطوح یا پازل ها یا مناطق بازی شما کامل شد ، آن را بازی کنید تا مطمئن شوید از ابتدا تا انتها سرگرم کننده است.

مرحله 21 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 21 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 2. بر فلسفه اصلی خود متمرکز باشید

در طول فرایند توسعه ، شما باید دائماً بررسی کنید که آیا بازی شما به این فلسفه رسیده است. مطمئن شوید که به لیست ویژگی های خود پایبند بوده اید و با افزودنهای بیشتر و بیشتر دچار مشکل نمی شوید.

مرحله 22 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 22 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 3. صیقل دهید ، جلا دهید ، جلا دهید

دائماً به هنر ، صدا و طراحی بازی خود بازگردید تا لبه های ناهموار را صاف کرده و سبک متمایز بازی خود را نشان دهید. توانایی شما در پرداخت سریع بستگی زیادی به سبک هنری دارد که برای استفاده انتخاب کرده اید.

قسمت 6 از 7: آزمایش بازی

مرحله 23 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 23 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 1. شکار اشکالات را شروع کنید

هنگامی که یک بازی کاری از ابتدا تا انتها دارید ، وقت آن است که به دنبال راه هایی برای شکستن آن باشید. یافتن اشکالات در بازی شما و رفع آنها برای اطمینان از این که افراد زیادی می توانند آن را بازی کنند ضروری است.

مرحله 24 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 24 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 2. اقداماتی را انجام دهید که معمولاً امتحان نمی کنید

هر روش قابل تصور یک بازیکن می تواند با بازی تعامل داشته باشد باید مورد توجه قرار گیرد. اطمینان حاصل کنید که قوانین بازی شما را نمی توان با حمله به آن قوانین تا حد ممکن دور زد یا نقض کرد.

تست اشکال می تواند زمان قابل توجهی را طول بکشد ، حتی به اندازه ای که بازی برای ساخت آن صرف شده است. هرچه تعداد بیشتری از افراد بتوانند برای آزمایش کمک کنند ، مشکلات بیشتری را می توانید پیدا کرده و برطرف کنید

گام 25: بازی ویدیویی خود را بسازید
گام 25: بازی ویدیویی خود را بسازید

مرحله 3. تعمیر اشکالات را در اولویت قرار دهید

اگر لیست بزرگی از اشکالات دارید و فقط زمان محدودی برای رفع مشکل بازی دارید ، مطمئن شوید که ابتدا با اشکالات جدی و شکستن بازی برخورد می کنید. به عنوان مثال ، اگر اشکالی وجود داشت که به بازیکن اجازه می داد نمره بالایی نامحدود در یک بازی مبتنی بر نمره کسب کند ، می خواهید مطمئن شوید که بلافاصله از بین رفته است.

مرحله 26 بازی ویدیویی خود را بسازید
مرحله 26 بازی ویدیویی خود را بسازید

مرحله 4. بازی دیگران را تماشا کنید

چند نفر از دوستانتان را دعوت کنید تا بازی خود را امتحان کنند. ببینید چگونه با چالش های شما روبرو می شوند و چگونه با دنیای بازی شما تعامل دارند. به احتمال زیاد آنها سعی خواهند کرد کارهایی را انجام دهند که حتی فکرش را هم نمی کردید که کسی انجام دهد.

قسمت 7 از 7: انتشار کار خود

مرحله 27 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 27 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 1. قوانین انتشار برنامه های کامپایل شده را با موتور خود بررسی کنید

هر موتور از پلتفرم های خاصی پشتیبانی می کند و برخی از آنها نیاز به مجوزهای متفاوتی برای انتشار در پلتفرم های مختلف دارند. به عنوان مثال ، با Game Studio ، می توانید در Windows و Mac OS X با نسخه استاندارد منتشر کنید ، اما برای انتشار نسخه موبایل باید نسخه Pro را ارتقا دهید و هزینه اضافی بپردازید.

مرحله 28 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 28 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 2. بازی خود را تبلیغ کنید

هنگامی که به انتشار بازی خود نزدیک می شوید ، سعی کنید جلب توجه کنید. برخی از اسکرین شات ها و کلیپ های ویدئویی بازی خود را در حال انجام در انجمن های بازی محبوب منتشر کنید. با سایت های خبری بازی تماس بگیرید و به آنها اطلاع دهید که بازی شما به زودی منتشر می شود (حتماً نحوه دریافت آن ، هزینه آن و خلاصه ای از بازی را ذکر کنید).

یک وب سایت شرکتی در حین تولید ایجاد کنید تا بتوانید شروع به ایجاد دنبال کننده کنید. میزبانی انجمن برای بازی شما راهی عالی برای جلب نظر طرفداران با یکدیگر است و به روزرسانی منظم سایت شما می تواند توجه بیشتری را به خود جلب کند

گام 29: بازی ویدئویی خود را بسازید
گام 29: بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 3. در مورد خدمات توزیع تصمیم بگیرید

برخی از توسعه دهندگان مستقل بازی را در وب سایت خود میزبانی می کنند ، اما ممکن است متوجه شوید که تقاضا هزینه قابل توجهی در هزینه میزبانی برای شما هزینه دارد و برخی از میزبان ها نمی توانند از بار لازم برای یک بازی موفق پشتیبانی کنند. چندین رسانه محبوب برای انتشار بازی های مستقل در رایانه ، Mac OS X و Linux وجود دارد:

  • بخار
  • دسورا
  • فروشگاه فروتن
  • GOG
  • بازی های موبایلی معمولاً باید از طریق فروشگاه های آینده خود (Apple App Store ، Google Play Store و غیره) منتشر شوند. همین امر در مورد بازی های کنسول (Xbox Live ، PlayStation Network و غیره) نیز صدق می کند.
  • خدمات مختلف در فروش بازی شما کاهش متفاوتی خواهد داشت. در مورد هر یک تحقیق کنید تا ببینید آیا برای شما مناسب است یا خیر. اکثر خدمات دارای کاج در فروش هستند. تکرارهایی که می توانید مستقیماً به عنوان توسعه دهنده با آنها صحبت کنید.
مرحله 30 بازی ویدئویی خود را بسازید
مرحله 30 بازی ویدئویی خود را بسازید

مرحله 4. از بازی خود پشتیبانی کنید

هنگامی که بازی شما منتشر شد ، تا حد ممکن از نظر مالی با رفع اشکال و محتوای بیشتر پشتیبانی کنید. عصر توزیع دیجیتالی به این معنی است که بازی ها می توانند سریعتر از همیشه به روز شوند. به محض دسترسی جمعیت وسیع به بازی شما ، احتمالاً اشکالاتی وجود دارد. برای رفع این مشکلات در اسرع وقت هر چه می توانید انجام دهید.

ویدئو - با استفاده از این سرویس ، ممکن است برخی از اطلاعات با YouTube به اشتراک گذاشته شود

نکات

  • برخی از افراد هستند که باور نمی کنند شما می توانید این کار را انجام دهید ، اما ، تا زمانی که آن را جدی بگیرید ، می توانید آن را انجام دهید.
  • انتظار نداشته باشید که یک شبه درآمد میلیونی کسب کنید. ایجاد یک بازی باید یک کار پرشور باشد. کسب درآمد یک پاداش خوش آمدید است.
  • مخاطبان خود را در نظر داشته باشید. آیا این یک بازی برای کودکان ، نوجوانان یا بزرگسالان است؟ این می تواند از نظر تبلیغات مفید باشد. به عنوان مثال ، بازی هایی که کودکان را هدف قرار می دهند ، باید در آگهی های تبلیغاتی در برنامه های کودک نشان داده شوند تا در روزنامه ها و برنامه های شبانه.
  • با ساخت بازی های کوچک شروع کنید. به فکر درآمدزایی نباشید حتی اگر هدف شما این است و بازی هایی را که دوست دارید بسازید. وقتی زمان آن فرا برسد ، می دانید چه زمانی باید پول در بیاورید.
  • هیچ راهی برای ایجاد بازی وجود ندارد. این راهنما را به عنوان یک نمای کلی در نظر بگیرید و به روندی که برای شما بهترین کار را می کند پایبند باشید.

هشدارها

  • تحقیقات زیادی انجام دهید تا ببینید آیا توسعه بازی برای شما مناسب است یا خیر!
  • ساخت یک بازی ویدئویی به اندازه انجام یک بازی سرگرم کننده نیست. بسیاری از گیمرهای جوان می خواهند یک بازی ویدئویی بسازند فقط به این دلیل که از انجام آنها لذت می برند. بازی کردن و ساختن یک چیز نیستند. شما باید صدها هزار بار بازی کنید و دقیقاً همان کار را در بازی خود انجام دهید و سالها این کار را انجام دهید. برخی از گیمرها (افراد بیمار) می توانند این کار را انجام دهند. برخی دیگر پس از چند ماه تسلیم می شوند زیرا آنها خسته می شوند.
  • از گرفتن رتبه AO از ESRB اجتناب کنید ، در غیر این صورت خرده فروشان نمی خواهند بازی شما و فروشگاه های آنلاین را بفروشند.ارزیابی خود از بازی دشوار است ، اما به بازی هایی که قبلاً رتبه AO دریافت کرده اند نگاه کنید و بازی خود را با آنها مقایسه کنید.
  • به احتمال زیاد در طول راه به تله هایی برخورد خواهید کرد ، اما اجازه ندهید که خود را منصرف کنید. ایجاد یک بازی خوب یک فرآیند زمان بر است ، اما نتیجه آن ارزش تلاش را خواهد داشت.

توصیه شده: