Family Feud یک بازی عالی برای گردهمایی ها است و راهی عالی برای مشارکت همه است. تکرار هیجان نمایش تلویزیونی در خانه خود کار چندان دشواری نیست ، فقط این مراحل را دنبال کنید.
مراحل
روش 1 از 3: به دست آوردن داده های نظرسنجی
مرحله 1. نظرسنجی خود را بنویسید
اگر به گروه زیادی از مردم مانند کلاس دانش آموزان یا دفتر دسترسی داشته باشید ، این امر بسیار مثر است. سوالات را پایه ای نگه دارید تا بتوانید تعداد مناسبی از پاسخ های مشابه را دریافت کنید. به عنوان مثال ، می توانید در مورد رنگ های مورد علاقه یا آنچه برای صبحانه مصرف می کردند بپرسید. پرسیدن چیزی ذهنی تر ، مانند فیلم های مورد علاقه ، باعث تنوع بیش از حد می شود.
مرحله 2. نظرسنجی های آنلاین را بیابید
اگر گروهی برای بررسی ندارید یا به اندازه کافی پاسخ های مشابه دریافت نکرده اید ، به دنبال س questionsالات و پاسخ های رایج نظرسنجی آنلاین باشید.
مرحله 3. یک برگه پاسخ اصلی ایجاد کنید
میزبان باید بتواند 5 پاسخ برتر برای هر سوال در بازی را ببیند.
روش 2 از 3: تنظیم بازی
مرحله 1. صفحه پاسخ را ایجاد کنید
روی تخته سیاه ، 5 پاسخ برتر به هر س writeال و به دنبال آن تعداد پاسخ هایی که هر یک از آنها دریافت کرده اید ، بنویسید. پاسخ های نوشته شده را با نوارهای چسبانده شده از کاغذ ساختمانی یا تخته پوستر بپوشانید. سعی کنید چندین دور را روی تخته سیاه قرار دهید تا سرعت بازی بیشتر شود.
مرحله 2. نشانگرهای اعتصاب بسازید
هر تیم می تواند تا سه ضربه دریافت کند ، بنابراین شما به 6 نشانگر ضربه نیاز دارید. اینها می توانند به سادگی کاغذ باشند یا می توانید راه حل های مفصل تری مانند کیسه لوبیا یا حتی لامپ های رنگی ایجاد کنید.
مرحله 3. یک تایمر بخرید
متناوباً ، این راهنما می تواند به شما نشان دهد که چگونه خود را درست کنید.
مرحله 4. برای هر تیم زنگ بزنید
صدای زنگ برای اطلاع دادن به میزبان استفاده می شود که شخصی در تیم آماده پاسخگویی است. چند لوبیا در یک ظرف پلاستیکی کوچک یک راه حل کم هزینه است.
مرحله 5. تیم ها را انتخاب کنید
به طور سنتی ، اختلاف خانواده با حدود 5 نفر در هر تیم انجام می شود. یک نفر باید میزبان باشد و نمی تواند در هر دو تیم شرکت کند. میزبان وظیفه پیگیری زمان سنج و نشان دادن پاسخ ها را روی تخته بر عهده دارد.
روش 3 از 3: انجام بازی
مرحله 1. مجری اولین سalsال را فاش می کند
دو بازیکن ، یکی از هر تیم ، به نظر آنها محبوب ترین پاسخ را می دهند. بازیکنی که بیشترین امتیاز را کسب کند باید تصمیم بگیرد که آیا تیم آنها کنترل تخته را در دست خواهد گرفت یا آن را به تیم دیگر منتقل می کند.
مرحله 2. هنگامی که یک تیم تصمیم گرفت ، دور شروع می شود
بازیکنان تیم کنترل هر کدام به نوبت پاسخ ها را حدس می زنند. بازیکنان اجازه ندارند بین خودشان صحبت کنند. میزبان پاسخهای صحیح را به همراه تعداد پاسخهای دریافت شده روی تخته نشان می دهد.
مرحله 3 هر بار که پاسخی داده می شود که روی صفحه نیست ، تیم اعتصاب می کند
اگر بعد از 3 ضربه ، هیئت مدیره به طور کامل نشان داده نشد ، تیم مقابل این شانس را دارد که امتیازها را برای خود بدزدد. تیم مجاز به گفتگو است و اگر بتواند یکی از پاسخهای باقی مانده را حدس بزند ، امتیازات را کسب می کند.
مرحله 4. امتیازها بر اساس تعداد پاسخهایی که پاسخ دریافت کرده اند اعطا می شود
به عنوان مثال ، جوابی که 15 نفر آن را انتخاب کرده باشند 15 امتیاز خواهد داشت.