چگونه می توان بازی نقش خود را لذت بخش کرد (با تصاویر)

فهرست مطالب:

چگونه می توان بازی نقش خود را لذت بخش کرد (با تصاویر)
چگونه می توان بازی نقش خود را لذت بخش کرد (با تصاویر)
Anonim

استفاده از برنامه هایی مانند RPG Maker می تواند راهی سرگرم کننده برای ساخت بازی باشد. در اینجا نکاتی وجود دارد که هنگام ایجاد اولین RPG های خود باید به آنها توجه کنید.

مراحل

بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 1 کنید
بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 1 کنید

مرحله 1. احساس محدوده داشته باشید

بدانید چه چیزی در محدوده شماست و به دنبال آن باشید. برای محصول خود عجله نکنید اما در عین حال جزئیات متفرقه را برای همیشه در نظر نگیرید. برنامه ریزی کنید و در نیمه راه متوقف شوید و کارهایی را که می توانید و نمی توانید انجام دهید ، دوباره ارزیابی کنید.

بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 2 کنید
بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 2 کنید

مرحله 2. داستان:

به همین دلیل است که ما اینجا هستیم. اگر شما یک RPG جهان باز نمی سازید ، به خط داستانی خود دقت کنید. تا جایی که می توانید راه هایی برای عمیق تر و تعاملی پیدا کنید. گاهی اوقات یک خط داستانی عالی می تواند یک RPG را با چنین گیم پلی ذخیره کند. از سوی دیگر ، یک خط داستانی بد می تواند یک RPG را با گیم پلی برجسته از بین ببرد. این همان چیزی است که بازیکن قرار است حدود 20 تا 80 ساعت از عمر خود دنبال کند. اگر آنها از کوچکترین داستان لذت نبرند ، در چند ساعت اول آن را رها می کنند.

بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 3 کنید
بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 3 کنید

مرحله 3. اجازه دهید کمی آزادی داشته باشید

بله ، حتی در خطی ترین RPG ها شما باید از جانبی و سیاه چال ها و کارفرمایان اختیاری برخوردار باشید. بازیکنان دوست دارند کاوش کنند و چالش های جدیدی را بر عهده بگیرند. تنها کسی نباشید که آنها را انکار کنید.

بازی در نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 4 کنید
بازی در نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 4 کنید

مرحله 4. ایجاد فضا

اگر محیط بازی ، حالت و غیره برای بازیکن بیگانه باشد خوب است اما مطمئن شوید که متناسب است و با دقت طراحی شده است. کمبود فضا می تواند باعث شود بازیکن از داستان جدا شود و یک حالت شکسته می تواند غوطه وری را از بین ببرد و یک داستان کاملا خوب را برای تماشاگران خراب کند. هنگامی که بازی به درستی انجام شود ، می تواند برعکس عمل کند و مخاطب را جذب خود کند.

بازی نقش خود را بازی کنید مرحله 5 لذت بخش
بازی نقش خود را بازی کنید مرحله 5 لذت بخش

مرحله 5. در مورد انتخاب فکر کنید

حتی اگر بازی ای با گزینه های دیالوگ شاخه دار یا پایان های متعدد انجام ندهید ، باز هم خوب است که انتخاب را در نظر بگیرید و تصور کنید که کجا می تواند در بازی مناسب باشد. این به شما کمک می کند تا داستان را از دید بازیکن ببینید و نه فقط از دید شخصیت. آیا بازیکنان واقعاً از NPC جدیدی که معرفی کرده اید خوشتان می آید حتی اگر او در کنار آنها باشد؟ در غیر این صورت ، طرف را مجبور نکنید که دائماً اقدام به نگه داشتن آن NPC در کانون توجه کند ، یا شخصیتی با روحیه غیر دوستانه کمی بیشتر از NPC با NPC ارتباط برقرار کند تا کمی رضایت بازیکن را جلب کند.

بازی نقش خود را بازی کنید مرحله 6 لذت بخش باشد
بازی نقش خود را بازی کنید مرحله 6 لذت بخش باشد

مرحله 6. به محتوای پایان بازی توجه کنید

شبیه به گیلاس بالا است. اگر بازیکن قادر به کاوش و یافتن چالش های بیشتری برای مقابله با آنها باشد ، برای شما بیشتر از این برای شما کف می زنند. علاوه بر این ، بازیکنان را درگیر بازی خود بعد از اوج گیری با بدی بزرگ می کند. این باعث می شود آنها بیشتر در مورد بازی شما صحبت کنند یا آن را بعداً پخش کنند.

بازی نقش خود را بازی کنید مرحله 7 لذت بخش
بازی نقش خود را بازی کنید مرحله 7 لذت بخش

مرحله 7. همه چیز را متعادل کنید

اگر بازیکنان باید به طور مداوم در قسمت های خاصی از بازی قضاوت کنند تا بتوانند در سطح برابر باقی بمانند ، چیزی اشتباه است.

بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 8 کنید
بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 8 کنید

مرحله 8. بر هسته تمرکز کنید

معمولاً گیم پلی اصلی RPG های ساده رزمی است ، اما صرف نظر از اینکه گیم پلی اصلی شما چیست ، مطمئن شوید که در حد و مرزهای خود متفاوت بوده و ثابت بماند. به عنوان مثال اگر از سیستم جست و جو نیز استفاده می کنید. اطمینان حاصل کنید که تلاش های موجود را متفاوت کرده و آنها را جالب نگه دارید.

بازی نقش خود را بازی کنید مرحله 9 لذت بخش
بازی نقش خود را بازی کنید مرحله 9 لذت بخش

مرحله 9. شخصیت های n-Dimensional ایجاد نکنید

اکثر شخصیت های اصلی این مسئله را دارند که طرفه n دارند. صرف نظر از این که چند ویژگی اضافه کنید ، شخصیت همیشه در برخی زمینه ها احساس کمبود و در برخی دیگر بسیار معتدل خواهد بود. در واقع ، یک شخصیت دارای تعداد بی شماری شیر آب برای شخصیت خود است ، اما اگر انجام این کار دشوار باشد قابل درک است. در عوض ، یک موضوع برای شخصیت انتخاب کنید و از آنجا کار کنید.

بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 10 کنید
بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 10 کنید

مرحله 10. با MC مخلوط کنید

اجازه دهید بازیکن شخصیت خود را بسازد یا آنها را به یک قهرمان خاموش تبدیل کند. در نهایت ، احتمالاً شخصیت اصلی از دید بازیکن دور نمی ماند ، بنابراین مطمئن شوید که شخصی است که او را دوست دارد.

بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 11 کنید
بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 11 کنید

مرحله 11. کنار هم گذاشتن کلید است

یک داستان غم انگیز تاریک نمی تواند برای مدت طولانی به همین شکل باقی بماند و واقع بینانه هیچ شخصیتی نمی تواند اینقدر برای مدت طولانی بدون انجام کاری شدید افسرده بماند. نشان دهید که آنها هنوز انسان هستند بدون اینکه جو را بکشند.

بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 12 کنید
بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 12 کنید

مرحله 12. اگر توجیه شود عصبانیت خوب است

مسئله اصلی این روزها در مورد شخصیت های عصبانی در RPG ها این است که اکثر آنها نمی توانند از این موضوع عصبانی شوند یا شاید منبع تنش احساسی آنها به خوبی مورد بررسی قرار نگرفته یا بیان نشده باشد. انگیزه های آنها را شخصی و عصبانیت خود را موجه و به درستی بیان کنید و بازیکن حداقل به آنها احترام بگذارد.

بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 13 کنید
بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 13 کنید

مرحله 13. با یک هوش مصنوعی تابناک کار کنید

اگر هوش مصنوعی درخشان را نمی فهمید ، در اینجا یک مثال آورده شده است: شما یک جستجوی آسان دارید که فراموش کرده اید در یکی از شهرهای قبلی آن را به پایان برسانید و می خواهید آن را به پایان برسانید. همانطور که عقب می روید ، دشمنان در سطح شما قرار می گیرند تا تلاش را در این مرحله از بازی مرتبط نگه دارند. این مورد در هر RPG ضروری نیست ، اما در موارد بزرگتر و اکتشافی شگفت انگیز مانند Final Fantasy XII (این هوش مصنوعی درخشان LP است که شما از کشتن گرگ ها در Estersand به دست می آورید) که در آن عقب نشینی اجتناب ناپذیر است.

بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 14 کنید
بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 14 کنید

مرحله 14. سعی کنید از تخم مرغ عید پاک استفاده کنید

اینها واقعاً ضروری نیستند ، اما یافتن و هضم آنها اغلب سرگرم کننده است. حداقل آنها به بازیکن اطلاع دادند که شما در ساخت بازی بسیار سرگرم شده اید و دل خود را برای این کار گذاشته اند.

بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 15 کنید
بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 15 کنید

مرحله 15. شرور اصلی را فعال کنید

اگر شرور اصلی به شخصیت های بازیکن واکنش نشان ندهد یا حتی وجود آنها را تشخیص ندهد ، مشکلی وجود دارد. عدم تحرک باید توضیح داده شود و رویدادهای مهم نیاز به پاسخ دارند ، هرچند کوچک باشند. در نهایت شخصیت شرور اصلی نیز یک شخصیت است.

بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 16 کنید
بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 16 کنید

مرحله 16. بدخواهان کوچک نیز داشته باشید

این بدون گفتن پیش می رود. قوس های کوچکتر داستان که از شهری به شهر دیگر می گذرد بدیهی است که نیاز به یک دشمن دارد. مطمئن شوید که آنها فقط شخصیت های توکن نیستند.

بازی در نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 17 کنید
بازی در نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 17 کنید

مرحله 17. از موسیقی متن موضوعی استفاده کنید

اگر می توانید خودتان یکی ایجاد کنید ، فقط مطمئن شوید که لحن اصلی می تواند مضامین اصلی داستان را به تصویر بکشد.

بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 18 کنید
بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 18 کنید

مرحله 18. با ایجاد رویدادها ، جهان خود را فعال کنید

موارد جانبی اختیاری که در شهرهای بازنگری شده ظاهر می شود ، یک مثال اساسی در این زمینه است. دیگران می توانند با خط اصلی داستان مانند اژدها در حال پرواز از غاری که شما برای حمله به شهر محل جشن بیرون آمده اید ، در ارتباط باشند. یا شاید چیزی به همان اندازه ظریف مانند تغییر اکثر گفتگوهای NPC در یک شهر مشخص پس از یک فیلم کوتاه کوتاه در یک شهر متفاوت. آن را مخلوط کرده و مقداری از موارد خود را بیابید.

بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 19 کنید
بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 19 کنید

مرحله 19. انگیزه های شخصیت را شخصی نگه دارید

نجات جهان فوق العاده است ، اما از خود بپرسید که آیا چنین طرح نقشه ای واقعاً ضروری است. اگر قرار نبود جهان را نابود کند ، اگر شخصیت ها با رئیس نهایی مبارزه نکنند ، احتمالاً باید در انگیزه های شخصیت خود تجدید نظر کنید و از آنجا روی داستان کار کنید.

بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 20 کنید
بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 20 کنید

مرحله 20. حس زیبایی را داشته باشید

بگذارید بازی شما سبک خاص خود را داشته باشد و به آن احساس کنید. در حالی که درست است که گرافیک عصر جدید یک بازی را ذاتاً سرگرم کننده نمی کند ، حس خوب زیبایی شناسی می تواند به بازیکن کمک کند تا وارد خط داستانی شود ، به ویژه در صحنه های کوتاه.

بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 21 کنید
بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 21 کنید

مرحله 21. مبارزه را تا آنجا که ممکن است حفظ کنید

در حالی که داشتن یک ضربه بحرانی خوش شانس برای پیروز شدن در یک مبارزه سخت برای بازیکن خوب است ، اما باخت در یک برخورد تصادفی به دلیل یک موقعیت شانس آور خوش شانس است. با ثابت نگه داشتن سیستم جنگی شروع کنید و آن را با تأثیرات شانس از آنجا اصلاح کنید.

بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 22 کنید
بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 22 کنید

مرحله 22. جستجوهای کلیدی سرگرم کننده نیستند

هر کاری که لازم است انجام دهید تا بازیکن را از اهداف اصلی فعلی بازی آگاه کنید و آنها را وادار به جستجوی هدف برای این هدف نکنید.

بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 23 کنید
بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 23 کنید

مرحله 23. از دشمنان علوفه استفاده نکنید

اگر بازیکنی در مراحل میانی بازی به راحتی بتواند برخوردی با دور جادو های AoE بدون حتی فکر کردن انجام دهد ، شما در حال انجام کار اشتباهی هستید. ایده اینجا این است که از برخوردهای "آسان ، اگر به درستی مدیریت شود" استفاده کنید تا تعادل قدرت را بر هم نزنید.

بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 24 کنید
بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 24 کنید

مرحله 24. برخوردها را توجیه کنید

فقط سیستم برخورد تصادفی قدیمی را وارد نکنید و اگر مطمئن شدید rng را برای آن آزمایش می کنید. سعی کنید راهی پیدا کنید که به خزیدن سریع سیاه چال ها و آسیاب سطحی ساده در صورت نیاز کمک کند.

بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 25 کنید
بازی نقش خود را بازی لذت بخش مرحله 25 کنید

مرحله 25. سیاه چال ها را هیجان انگیز نگه دارید

بسیاری از آرپیجی های نوپا اشتباه این نقشه ها و سیاه چال های بزرگ را ایجاد می کنند که گیج کننده هستند و وقت بازیکن را با بن بست ها و راهروهای خطی طولانی هدر می دهند. وقت خود را با اتلاف وقت خود برای ایجاد هزارتوی تلف نکنید.

توصیه شده: