نحوه زنده ماندن در تماس ماجراجویی Cthulhu: 11 مرحله

فهرست مطالب:

نحوه زنده ماندن در تماس ماجراجویی Cthulhu: 11 مرحله
نحوه زنده ماندن در تماس ماجراجویی Cthulhu: 11 مرحله
Anonim

علاقه مند به کشف اسرار تاریک کیهان غیرقابل تصور وسیع هستید؟ آیا همه ما نیستیم؟ متأسفانه ، در بازی نقش آفرینی "Call of Cthulhu" توسط Chaosium ، شکستن هیولاهای وحشتناک Cthulhu Mythos می تواند کمی سخت باشد. برای کمک به زنده ماندن ، مقاله زیر را بخوانید.

مراحل

زنده ماندن از Call of Cthulhu Adventure مرحله 1
زنده ماندن از Call of Cthulhu Adventure مرحله 1

مرحله 1. به یاد داشته باشید ، این همه فقط برای بازی است. در زندگی واقعی این کار را نکنید

زنده ماندن از Call of Cthulhu Adventure مرحله 2
زنده ماندن از Call of Cthulhu Adventure مرحله 2

مرحله 2. نکاتی را در مهارت هایی که مفید هستند قرار دهید

(یعنی نقطه پنهان ، گوش دادن ، مهارت های رزمی ، کمک های اولیه و غیره). اطمینان حاصل کنید که کسی در استفاده از کتابخانه مهارت بالایی دارد. مهارت های تیم را در نظر بگیرید ؛ به عنوان مثال ، تنها یک نفر باید مصر باستان را بشناسد.

زنده ماندن از Call of Cthulhu Adventure مرحله 3
زنده ماندن از Call of Cthulhu Adventure مرحله 3

مرحله 3. قبل از تحقیق در مورد شهر تحقیق کنید

از کتابخانه محلی ، تالار شهر ، روزنامه ها و سوابق دادگاه استفاده کنید.

زنده ماندن از Call of Cthulhu Adventure مرحله 4
زنده ماندن از Call of Cthulhu Adventure مرحله 4

مرحله 4. همیشه گروهی بروید

زنده ماندن از Call of Cthulhu Adventure مرحله 5
زنده ماندن از Call of Cthulhu Adventure مرحله 5

مرحله 5. خود را مسلح کنید

زنده ماندن از Call of Cthulhu Adventure مرحله 6
زنده ماندن از Call of Cthulhu Adventure مرحله 6

مرحله 6. س manyالات بسیار و زیادی بپرسید

زنده ماندن از Call of Cthulhu Adventure مرحله 7
زنده ماندن از Call of Cthulhu Adventure مرحله 7

مرحله 7. به مکانهای مشکوک بروید و شب را سپری کنید

اگر صداهایی را می شنوید که شبیه حرکت نیست ، با خیال راحت دو نفر را به پیشاهنگ بفرستید. یک نفر باید نگاه کند ، دیگری نباید نگاه کند - فقط مراقب پشت او باشد. اگر احساس می کنید حرکت غیر انسان نما می شنوید ، فوراً فرار کنید.

زنده ماندن از Call of Cthulhu Adventure مرحله 8
زنده ماندن از Call of Cthulhu Adventure مرحله 8

مرحله 8. سعی نکنید با هیولاها مبارزه کنید

همیشه.

زنده ماندن از Call of Cthulhu Adventure مرحله 9
زنده ماندن از Call of Cthulhu Adventure مرحله 9

مرحله 9. به شخصیت های اصلی اعتماد نکنید

زنده ماندن از Call of Cthulhu Adventure مرحله 10
زنده ماندن از Call of Cthulhu Adventure مرحله 10

مرحله 10. اگر احساس می کنید نمی توانید هیولا را شکست دهید ، بدوید

شاید تنها انتخاب شما باشد.

زنده ماندن از Call of Cthulhu Adventure مرحله 11
زنده ماندن از Call of Cthulhu Adventure مرحله 11

مرحله 11. رفتن به خانه ساده ترین راه برای بقا است

نکات

  • به قطب جنوب نروید. همیشه.
  • این را بپذیرید که با وجود همه تلاش های شما ، احتمالاً مرده یا دیوانه خواهید شد. اگر باهوش باشید می توانید موارد اجتناب ناپذیر را طولانی کنید ، اما همین است. در واقع ، اگر شخصیت شما به شیوه ای به یاد ماندنی که دوستان شما سالها در مورد آن صحبت می کنند بمیرد یا دیوانه شود ، ممکن است داستان بهتری باشد.
  • با 89 درصد مهارت های زیادی کسب کنید. اگر بر یک مهارت مسلط باشید (به 90 می رسد) عقل سالم 2D6 دریافت می کنید.
  • اگر با یک هیولا روبرو شدید ، احتمال این وجود دارد که چیزی قبلاً بسیار اشتباه بوده و حتی بیشتر: همه اینها تقصیر شماست.
  • همیشه قبل از تحقیق در مورد یک شهر تحقیق کنید.
  • با همه شخصیت هایی که ملاقات می کنید مهربان باشید ؛ این می تواند شما را در برخی از موهای نجات دهد.
  • تمام پول نقد خود را روی خود نگه دارید. بگذارید دوستانتان بدن شما را غارت کنند.
  • به یاد آوردن قافیه های دوران کودکی ممکن است نتیجه بدهد ، به ویژه این مورد: "اگر دعوایی وجود دارد و شانس منصفانه است ، به دنبال من نباشید - من آنجا نخواهم بود!"
  • هرگز اجازه ندهید کسی بداند که شما به او مشکوک هستید.
  • اگر Keeper یک یا چند بازیکن را برای یک قسمت مخفی از بازی به یک اتاق دیگر فراخواند ، و وقتی دوباره وارد شدند یا تلویزیون را روشن کردند یا بازی کامپیوتر را شروع کردند و غیره ، فقط اعلام کنید که می روید خانه
  • به همه مشکوک باشید ، به خصوص شخصیت هایی که به یاد ماندنی هستند. اگر شخصیت به طریقی خاص است (یعنی قدرت یا هوش استثنایی) ، هرگز به آنها اعتماد نکنید.
  • مگر اینکه در یک شهر واقعاً کوچک واقع شده اید ، فقط به یاد داشته باشید که تعداد پلیس از شما بیشتر است و احتمالاً از شما بیشتر است ، بنابراین در سمت خوب آنها بمانید.
  • به یاد داشته باشید که کسی را که دوست دارید شکنجه و کشتار نکنید. پلیس ممکن است نفهمد که مردی که میخ هایش را از او می گیرید در تلاش است تا خدایی قدیمی را احضار کند تا بشر را از روی زمین محو کند. اگر برداشتن چیزی دشوارتر از Gug وجود دارد ، این پلیس است.
  • هرگز از هیچ ماده ، شیء یا بطری "غیرقابل تشخیص" ، "عجیب" یا "عجیب" استفاده نکنید مگر اینکه پشت خود را به دیوار بسته باشید و این تنها وسیله بقای شما باشد. نیمی از زمان ، ماده جالب کمک می کند ، نیمی دیگر از آن پوست شما را آب می کند.
  • اگر می بینید که نمی توانید هیولاها یا فرقه پرستان را در یک ساختمان به پایان برسانید ، مقداری بنزین بسته و آنها را آتش بزنید. هیچ کس نگفته که شما مجبور بوده اید عادلانه بازی کنید.
  • طفره رفتن "هنر بودن در جای دیگر" است. شرایط بیش از حد کافی وجود دارد که "بودن در جای دیگر" واقعاً ایده خوبی است.
  • اگر کسی شروع به خونریزی کرد ، جیغ کشید یا پیچید به طرز عجیبی ، یا به زبانهای عجیب صحبت کرد ، او را بکشید. سریع آنها را بکشید.
  • اگر می دانید که فرقه گرایان در تلاش هستند تا یک متجاوز واقعاً بزرگ را احضار کنند ، دو ساعت قبل از نیمه شب (یا زمان هماهنگی) خانه آنها را آتش بزنند و هر چیزی را که از ماشین بیرون می آید تفنگ کنند. در واقع دو ماشین ، بنابراین برخی از شما ممکن است فرار کنند.
  • هرگز به تنهایی تحقیق نکنید. هیچوقت تقریباً هیچ جا تنها نروید. هرگز افراد را به تنهایی ملاقات نکنید ، هرگز کتابها را به تنهایی نخوانید. هرچه تعداد محققان در یک نقطه مشخص بیشتر باشد ، بهتر است.
  • از تپانچه فقط علیه انسان استفاده کنید. سعی نکنید با هیولاها بجنگید مگر اینکه این هیولا در اندازه انسان باشد و مهمانی شما بزرگ و/یا مسلح باشد.
  • در نهایت با یک هیولا روبرو خواهید شد. برخی از مهارت های غوغا را به خوبی بشناسید. مهم: مهارت های غوغا به شما اجازه می دهد که جر و بحث کنید. البته فرار ممکن است ایده بهتری باشد.
  • تپانچه بخر. نباید خیلی قوی یا خیلی ضعیف باشد.
  • چیزی را با صدای بلند تلفظ نکنید. همیشه. در سناریویی خواندن حکاکی با صدای بلند خدای بیگانه را احضار می کند که پوست شما را به چرم تبدیل می کند. این تنها یک مثال است که چرا نباید مطالب را با صدای بلند بخوانید.
  • اگر متوجه شدید که با یک جادوگر مبارزه می کنید ، مطمئن شوید که اولین شلیک را انجام داده اید. همیشه اطمینان حاصل کنید که حمله اول تا حد ممکن کشنده و وحشیانه است ، و مهمتر از همه آنها را در حالت مراقبت قرار دهید.

هشدارها

  • کسی را داشته باشید که بتواند شما را پس از درگیری مسلحانه یا حمله هیولا به شما وصله کند ، به ندرت پزشک یا بیمارستان خوبی در این نزدیکی وجود دارد.
  • به هیچ کس اعتماد نکن
  • اگر اتفاقات عجیب و غریبی برای شخصیت شما رخ می دهد ، مانند رویاها ، معمولاً نشانه این است که باید سریع حرکت کنید.
  • اگر مشکوک هستید که چیزی فوق طبیعی است ، هرگز بیش از یک عضو حزب را امتحان نکنید.
  • اگر آنها چشمهای بزرگ و پیشانی بزرگی دارند ، عمیق هستند. اگر بوی کپک را احساس کردید ، غولها سر کار هستند.
  • بسته بندی گرما؟ مجوز بسته بندی کنید
  • هرگز با خدایی معامله نکنید ، زیرا آنها واقعاً هیچ تعهد اخلاقی برای حفظ پایان معامله ندارند.
  • آممو کافی را بیاورید.
  • اگر هوا بد شود ، بد می شود.
  • اگر Townsfolk نمی خواهد در مورد آنچه در گذشته اتفاق افتاده صحبت کند ، آنها را فشار ندهید ، فقط آن را جستجو کنید.
  • هرگز به خداوند متعال قدیمی ترانسیلوانیا نگویید که در حال زیرنظر گرفتن در زیرزمین خانه او هستید ، چه برسد به اینکه لگد نوزاد او را به همونکولوس بزند.
  • هرگز با فرقه گرایان زیبا رفتار نکنید. هرگز به س questionsالات آنها پاسخ ندهید یا اجازه ندهید کاری "بی ضرر" انجام دهند. آنها را خنثی کنید (مگر در موارد ضروری یا مگر اینکه آنها رهبر باشند) آنها را نکشید و از آنها س questionال کنید.
  • قهرمان نباش اگر شما و دوستتان توسط یک هیولا تعقیب می شوید ، و این به نفع شما دو نفر است ، از ساعت زدن دوست خود نترسید. نکته این است که زنده بمانید. زنده ماندن.

توصیه شده: