4 راه برای تسلط بر انقلاب رقص رقص

فهرست مطالب:

4 راه برای تسلط بر انقلاب رقص رقص
4 راه برای تسلط بر انقلاب رقص رقص
Anonim

آیا تا به حال آن بازی رقص دیوانه وار را در پاساژها دیده اید؟ این Dance Dance Revolution یا DDR است و با کمی تمرین می توانید در آن استاد باشید. در اینجا چگونه می توانید قلب خود را رقص کنید!

مراحل

روش 1 از 4: قبل از شروع

انقلاب رقص استاد رقص مرحله 1
انقلاب رقص استاد رقص مرحله 1

مرحله 1. درک کنید که هدف DDR این است که مراحل شما را با پیکان های متحرک همزمان با رسیدن به بالای صفحه مطابقت دهید

تا زمانی که دستگاه از عملکرد خوبی برخوردار است ، برای ثبت یک مرحله نیازی به زدن پاهای خود نخواهید داشت. همه چیز مربوط به زمان بندی است. ضربه محکم به پاهای شما فقط شما را خسته کرده و به پاهای شما آسیب می رساند.

انقلاب رقص استاد رقص مرحله 2
انقلاب رقص استاد رقص مرحله 2

مرحله 2. از آداب معاشرت مناسب استفاده کنید

وقتی کسی در حال بازی است مزاحم نشوید. منتظر بمانید تا آهنگ یا بازی خود را کامل کنند و سپس با آنها صحبت کنید. مهم نیست چقدر خوب هستید ، بازیکنان جدید را مسخره نکنید. شما باید آنها را تشویق کنید تا پیشرفت کنند. اگر خودخواهی عظیمی دارید ، هرگز از عیب های خود پیش نمی روید ، اما اگر دیگران را مربی می کنید ، به عنوان یک استاد واقعی DDR مورد احترام و تحسین شما قرار می گیرند.

روش 2 از 4: مبتدیان

انقلاب رقص استاد رقص مرحله 3
انقلاب رقص استاد رقص مرحله 3

مرحله 1. آهنگ خود را عاقلانه انتخاب کنید

به تعداد "پا" در مقیاس 1 تا 10 در پایین صفحه نگاه کنید. هرچه تعداد "پا" بیشتر باشد ، آهنگ سخت تر خواهد بود.

در نسخه های جدیدتر ، نمودارهای مرحله ای (سطوح) به جای 1 تا 10 از 1 تا 20 رتبه بندی می شوند. بقیه این مقاله از 1 تا 10 استفاده می کند

انقلاب رقص استاد رقص مرحله 4
انقلاب رقص استاد رقص مرحله 4

مرحله 2. تشخیص دهید که آهنگ های مختلف می توانند سرعت متفاوتی داشته باشند

این میزان بر حسب ضربان در دقیقه یا BPM رتبه بندی می شود. هرچه این عدد بیشتر باشد ، آهنگ سریعتر خواهد بود. تعیین کنید با چه سرعتی راحت هستید. برخی از آهنگ ها در حین بازی سرعت خود را تغییر می دهند. همه این عوامل در صفحه ای که آهنگ ها را انتخاب می کنید نمایش داده می شود. BPM برابر دشواری نیست (یعنی آهنگهای کندتر ممکن است دارای مراحل مرحله ای سخت تری نسبت به آهنگهای سریعتر باشند) ، اما سرعت حرکت پیکانها به سمت بالا را تغییر می دهد.

انقلاب رقص استاد رقص مرحله 5
انقلاب رقص استاد رقص مرحله 5

مرحله 3. انتخاب خود را تغییر دهید

اگر هر بار یک آهنگ را انتخاب کنید ، اغلب شما را در حالت بد قرار می دهد و معمولاً سایر پخش کنندگان را آزار می دهد. فقط در صورتی که تازه وارد بازی شده اید این کار را انجام دهید. برای بهبود واقعاً هنگامی که شروع به بازی در سبک Light/Basic (زرد) و استاندارد/دشوار (صورتی) می کنید ، باید انواع بیشتری از آهنگ ها را برای یادگیری الگوهای جدید پخش کنید.

انقلاب رقص استاد رقص مرحله 6
انقلاب رقص استاد رقص مرحله 6

مرحله 4. ریتم را احساس کنید

از زانوهای خود برای پرش با کاراکتر روی صفحه و یا چشمک زدن چراغ ها روی دستگاه استفاده کنید. هنگامی که این کار را پایین آوردید و به Light رفتید ، می توانید قبل از نهایی شدن انتخاب آهنگ خود ، در واقع همراه با ضرب آهنگ رقص کنید.

انقلاب رقص استاد رقص مرحله 7
انقلاب رقص استاد رقص مرحله 7

مرحله 5. به وسط باز نگردید

این بسیار مهم است. آموزش نشان می دهد که شخصیت در وسط سکو ایستاده است ، اما برای پخش هر آهنگی با سختی بیشتر از 3 پا ، حالت "آماده" شما باید عمدتا روی فلش چپ و راست قرار گیرد. اگر یک پیکان روی صفحه قدم نگذارید ، بازی شما را مجازات نمی کند ، فقط به این دلیل که از زمان خارج شده یا اصلاً قدم نگذاشته است. با این وضعیت شما آمادگی بیشتری برای الگوهای پیکان خواهید داشت.

انقلاب رقص استاد رقص مرحله 8
انقلاب رقص استاد رقص مرحله 8

مرحله 6. از هر دو پا استفاده کنید

بسیاری از مبتدیان از پای غالب خود برای 3 پانل استفاده می کنند و پای دیگر را ثابت نگه می دارند. به عنوان مثال ، یک مبتدی پای چپ از پای راست خود فقط برای فشار دادن پیکان راست استفاده می کند. این فرم بد است! شما باید یاد بگیرید که از هر دو پا در بیش از یک تیر استفاده کنید. این می تواند در الگوهایی مانند "پایین به بالا" در مصرف انرژی صرفه جویی کند و هنگامی که در سطوح سخت تر بازی می کنید ، به شما مزیت می دهد.

مرحله 7. یاد بگیرید که با قدم گذاشتن وزن خود را تغییر دهید

  1. برای مثال ، فرض کنید مراحل "راست راست راست" به شما داده شده است. بهترین راه برای این کار این است که وزن خود را روی پای چپ نگه دارید ، در حالی که سه بار با پای راست خود روی دکمه سمت راست ضربه بزنید. با این کار از اشتباه رایج مبتدیان در جابجایی وزن خود به پای راست پس از اولین قدم جلوگیری می شود ، که باعث می شود مجبور شود دوباره دکمه سمت راست را فشار دهد و اغلب از تعادل خارج می شود.
  2. به طور مشابه ، فرض کنید مراحل "راست چپ راست" به یکی داده شده است. بهتر است این کار را با راه رفتن روی فلش ها انجام دهید و هنگام ضربه زدن وزن خود را به هر مرحله تغییر دهید. با این کار از نگه داشتن وزن خود بر روی پیکان راست در تمام مدت اجتناب می شود ، که باعث می شود دکمه سمت چپ را به راحتی لمس کنید ، اما شما را مجبور می کند تا آخرین دکمه سمت راست را فشار دهید. بیشتر آهنگهای مبتدی شامل مراحلی است که می توان با ترکیبی از "پیاده روی" از پیکان به پیکان و ضربه زدن روی یک پیکان در صورت تکرار این مرحله انجام داد ، و این تکنیک هایی است که قبل از اجرای آهنگهای سخت تر باید یاد بگیرید.

    انقلاب رقص استاد رقص مرحله 9
    انقلاب رقص استاد رقص مرحله 9
    انقلاب رقص استاد رقص مرحله 10
    انقلاب رقص استاد رقص مرحله 10

    مرحله 8. هنگامی که برای اولین بار DDR را پخش می کنید ، سعی کنید روی خود ضربه بزنید

    این یک راه عالی برای مشاهده میزان پیشرفت شماست! سپس ، پس از انجام بازی به مدت طولانی ، دوباره خود را با نوار چسب بزنید. هنگام تماشای نوار ابتدایی ، از خود انتقاد نکنید. نوار جدید را تماشا کنید و خواهید دید که واقعاً چقدر پیش رفته اید!

    انقلاب رقص استاد رقص مرحله 11
    انقلاب رقص استاد رقص مرحله 11

    مرحله 9. یاد نگیرید که فقط یک آهنگ را به طور کامل پخش کنید تا خودنمایی کند

    اگر در بازی خانگی بازی می کنید ممکن است خوب به نظر برسد ، اما در یک بازی بازی ، 3 بار تلاش می کنید. پخش یک آهنگ 3 بار متوالی فقط به افرادی نشان می دهد که می خواهید فقط خود را نشان دهند! از منطقه راحتی خود خارج شوید! اگر کسی شما را اذیت می کند ، او را نادیده بگیرید. آنها یک بار نیز مبتدی بودند ، یا هرگز بازی نکرده اند! هرگز DDR را دست کم نگیرید. آنقدرها هم که به نظر می رسد آسان نیست!

    روش 3 از 4: استاندارد/دشوار

    مرحله 1. از ضرب کننده های سرعت (که مودهای سرعت نیز نامیده می شوند) استفاده کنید

    هنگام انتخاب آهنگ خود دکمه شروع را نگه دارید (در نسخه های جدیدتر ، 9 را روی صفحه شماره فشار دهید) ، و صفحه گزینه ها نمایش داده می شود. اگر آهنگ های خود را سریع دوست دارید ، 2 برابر انجام دهید. اگر آهنگهای خود را به طور متوسط/سریع دوست دارید ، 1.5 برابر انجام دهید. اگرچه حالت های سرعت باعث می شوند فلش ها سریعتر حرکت کنند ، اما بین فلش ها فاصله ایجاد می کنند ، بنابراین خواندن و عکس العمل کراس اوورها و سایر الگوهای پیچیده آسان تر است.

    1. حالت های سرعت سرعت اصلی حرکت را که به BPM بستگی دارد ، چند برابر می کند. به عنوان مثال ، یک آهنگ با سرعت 100BPM با حالت سرعت 2x ، و یک آهنگ با سرعت 200BPM با حالت سرعت 1x ، دارای فلش هایی است که با همان سرعت حرکت می کنند ، که ما آنها را "200 scroll BPM" یا فقط "200 BPM" می نامیم.
    2. برخی از بازیکنان ، به ویژه آنهایی که در اوایل این سری بازی را شروع کرده اند ، از حالت های سرعت اخم می کنند ، همانطور که برخی بازیکنان از استفاده از نوار برای پشتیبانی اخم می کنند. مهم است که به یاد داشته باشید که حالت های سرعت و نوار برای کمک شما وجود دارد. هیچ راهی برای بازی DDR وجود ندارد ، بنابراین آنچه را که برای شما مناسب است انجام دهید.

      انقلاب رقص استاد رقص مرحله 12
      انقلاب رقص استاد رقص مرحله 12

      مرحله 2. تفاوت مراحل را بیاموزید

      نت های هشتم دو برابر سریعتر از نت های یک چهارم هستند ، ضرب اصلی آهنگ. یک الگوی گام رایج در استاندارد سه نت با سرعت دو برابر است (فکر کنید ، "یک و دو ، سه و چهار."). برای انجام این مراحل قطعاً باید از وسط پد خارج شوید (شماره 5 بالا را ببینید). سعی کنید ریتم آهنگ را بشنوید و از آن استفاده کنید ، و به تدریج بر آن تسلط پیدا خواهید کرد. (اجرای مستقیم نت های هشتم "1 و 2 و 3 و 4 و" شمارش می شود.)

      1. رنگ نت های هشتم متفاوت از نت های یک چهارم خواهد بود. در تنظیم رنگ "Note" ، نت های یک چهارم قرمز و نت های هشتم آبی هستند. در تنظیم رنگ "Vivid" ، چرخه رنگ با یک مرحله آفست می شود.

        انقلاب رقص استاد رقص مرحله 13
        انقلاب رقص استاد رقص مرحله 13

      مرحله 3. روی تسلط بر یادداشت های 16 کار کنید

      اینها دقیقاً در نیمی از زمان یک نت یک چهارم و یک یادداشت هشتم رخ می دهند و معمولاً روی صفحه نمایش محکم روی هم قرار می گیرند. استفاده از ضرب سرعت برای گسترش آنها به توانایی شما در "خواندن" ریتم آنها بسیار کمک می کند. (اجرای مستقیم نت های شانزدهم "1-e-&-2-e-&-3-e-&-4-e-&-a" شمارش می شود. شما به ندرت این الگو را در استاندارد مشاهده می کنید. معمولاً آنچه که ظاهر می شود گروه های سه نوبت 1/16 ام پیاپی است. این الگو را به صورت "1-e- &، 2-e- &، 3" یا "1 & -a-2 & -a 3" حساب کنید. و غیره بسته به زمان وقوع آن)

      1. یکی دیگر از الگوهای رایج شامل نت های شانزدهم ، چیزی است که در تئوری موسیقی به آن یادداشت 8 نقطه می گویند. این شامل فلش هایی است که 3 نت شانزدهم از هم فاصله دارند (3/4 ضرب). آنها ممکن است در گروه های 3 یا 5 تایی ظاهر شوند.

        انقلاب رقص استاد رقص مرحله 14
        انقلاب رقص استاد رقص مرحله 14
      انقلاب رقص استاد رقص مرحله 15
      انقلاب رقص استاد رقص مرحله 15

      مرحله چهارم. کراس اوور را تمرین کنید. کراس اوورها گام هایی هستند که در آن شما باید بدن خود را به طرف دیگر بچرخانید و یک پا را از پای دیگر عبور دهید تا با موفقیت در طول پله ها "راه بروید"

      به عنوان مثال ، برای "چپ به راست راست به چپ" ، باید پای چپ خود را روی هم بکشید تا به فلش چپ و راست ضربه بزنید. کراس اوورها اولین موضع های پیچیده تر هستند.

      انقلاب رقص استاد رقص مرحله 16
      انقلاب رقص استاد رقص مرحله 16

      مرحله 5. گالوپینگ جایی است که شما هستید ، خوب

      .. گالو زدن. اینها از نظر فنی 1/16 یادداشت هستند که در یک زمان 2 گروه بندی می شوند. (بسته به زمان "1-e ، 2-e" یا "1 a-2 a-3" شمارش می شود.) شما در هوا می پرید و هنگامی که یک پا را فرود می آورید ، پای دیگر را روی پیکان مقابل فرود می آورید. یک ربع پس از آن ضرب و شتم TSUGARU APPLE MIX (DDR Extreme US، DDR MAX 2 and DDR EXTREME arcade) و همچنین COWGIRL (DDR MAX، MAX2، Extreme arcade) آهنگ های خوبی برای تسلط بر این کار هستند. ژاپن در Heavy برای یادگیری گالوپینگ بسیار عالی است زیرا اغلب دارای ردیف های طولانی از گالوپ ها است که فقط از 2 تیر استفاده می کند و در برخی قسمت ها با تیرهای پیاده روی در همه جا حرکت می کند. با این حال ، هیچ گالوپ متقاطع اجباری یا گالوپ های چرخشی اجباری ندارد ، بنابراین باید همه چیز خوب باشد.

      انقلاب رقص استاد رقص مرحله 17
      انقلاب رقص استاد رقص مرحله 17

      مرحله 6. گاهی اوقات دیدن گالوپ ها در وسط جریان تیرها دشوار است

      استفاده از حالت های سرعت خواندن آنها را راحت تر می کند ، همچنین تغییر حالت یادداشت به Note (در نسخه های قدیمی تر به نام Solo). نسخه خانگی همچنین دارای گزینه ای برای استفاده از پوسته های رنگی مختلف است که نوع 2 نامیده می شود. این رنگ های مختلف انتخاب گالوپ ها را بی اهمیت می کند.

      انقلاب رقص استاد رقص مرحله 18
      انقلاب رقص استاد رقص مرحله 18

      مرحله 7. توجه داشته باشید که برخی از آهنگ ها دارای ترفندهای خاصی هستند:

      1. برخی از آهنگ ها از سه قلو استفاده می کنند. سه قلوها نت هایی هستند که یک سوم ، یک ششم ، یک دوازدهم ، پنج دوازدهم و غیره در فاصله بین ضربه ها قرار می گیرند. به عنوان مثال ، Burning Heat و انتهای Afronova. اگر سه قلو نمی شناسید ، آن آهنگ ها را در YouTube جستجو کنید و کاملاً مشخص باشد که کدام نت ها هستند. آنها را تمرین کنید.
      2. آهنگ های دیگر ، مانند Healing Vision (Angelic Mix) ، گاهی اوقات از Stop استفاده می کنند. این بدان معناست که فلش ها برای یک ضربه متوقف می شوند. آنها به معنای واقعی کلمه برای نیم ثانیه یا بیشتر روی صفحه متوقف می شوند.
      3. برخی از آهنگ ها در وسط سرعت خود را تغییر می دهند. گاهی اوقات ممکن است فلش ها را به هم نزدیک یا دورتر ببینید و یاد بگیرید که آن را نادیده بگیرید ، این همان سرعت است ، فلش ها فقط سرعت را روی صفحه تغییر می دهند. نمونه خاص دو برابر یا نصف شدن سرعت در وسط آهنگ ، soflan نام دارد که از آهنگ Soft Landing on the Body در Beatmania IIDX نامگذاری شده است.

        روش 4 از 4: متخصصان

        انقلاب رقص استاد رقص مرحله 19
        انقلاب رقص استاد رقص مرحله 19

        مرحله 1. پیشرفت به آهنگ های حتی سخت تر

        هنگامی که با بسیاری از آهنگهای استاندارد دشواری راحت شدید ، شروع به انجام برخی از آهنگهای سنگین 6 پا کنید. با تسلط بر حرکات جدید مورد نیاز ، می توانید مسیر خود را تا 8 پاورقی ، به 9 و سپس 10 حرکت دهید.

        انقلاب رقص استاد رقص مرحله 20
        انقلاب رقص استاد رقص مرحله 20

        مرحله 2. در آهنگهای واقعا سخت ، استفاده از نوار پشت سر شما برای ایجاد تعادل می تواند کمک زیادی کند

        اگرچه ضرورت آن مورد بحث قرار می گیرد و توسط برخی از بازیکنان مورد انتقاد قرار می گیرد ، اما می تواند مفید باشد. برای مبتدیان ، سبک و استاندارد ، نوار واقعاً مورد نیاز نیست.

        انقلاب رقص استاد رقص مرحله 21
        انقلاب رقص استاد رقص مرحله 21

        مرحله 3. برای آخرین آهنگ خود ، یک آهنگ سخت را امتحان کنید که معمولاً نمی توانید آن را به پایان برسانید

        اگر این کار را ادامه دهید ، در نهایت می توانید یک آهنگ جدید را به پایان برسانید و رپرتوار خود را افزایش دهید.

        انقلاب رقص استاد رقص مرحله 22
        انقلاب رقص استاد رقص مرحله 22

        مرحله 4. سعی کنید برخی از پیچیده ترین الگوهای مرحله را که می توانید هنگام "راه رفتن" یا همیشه در حال تغییر پا انجام دهید ، بیاموزید

        آهنگ Rhythm and Police (ترکیب 4) یک آهنگ عالی برای یادگیری آرام و تمرین است - شامل بسیاری از الگوهای مرحله پیچیده است که بیش از کراس اوور نیاز ندارند. آهنگ Afronova (سومین میکس) برای آموزش موضع های پیچیده تر است ، مانند اینکه باید 90 درجه به چپ بپیچید تا بتوانید آهنگ "چپ به راست چپ پایین راست چپ بالا راست چپ پایین راست …"

        انقلاب رقص استاد رقص مرحله 23
        انقلاب رقص استاد رقص مرحله 23

        مرحله 5. استفاده از پاشنه پا و همچنین گوی پای خود را بیاموزید

        این تکنیک گاهی اوقات بازی با کف پای صاف نامیده می شود. به عنوان مثال ، گوی پای راست خود را بالا و پاشنه پای راست خود را در سمت راست قرار دهید. اکنون ، فرض کنید که الگوی گام به بالا-چپ-راست را دارید. با گوی پای راست ، سمت چپ با هر قسمتی از پای چپ خود راحت تر و راست با پاشنه پای خود ضربه بزنید. از آنجایی که پاهای خود را در فاصله کمتری حرکت می دهید ، انرژی کمتری مصرف می کنید و سریعتر حرکت می کنید.

        انقلاب رقص استاد رقص مرحله 24
        انقلاب رقص استاد رقص مرحله 24

        مرحله 6. سعی کنید هنگام بازی زیاد فکر نکنید

        این ممکن است ضد شهودی به نظر برسد ، اما ممکن است بازی در زمانی که به بازی فکر نمی کنید بسیار راحت تر باشد! اگر زیاد فکر نکنید بدن شما به طور طبیعی به دنبال نت ها می رود! ممکن است دیوانه به نظر برسد ، اما می تواند برای شما مفید باشد.

        انقلاب رقص استاد رقص مرحله 25
        انقلاب رقص استاد رقص مرحله 25

        مرحله 7. از حالت تمرین استفاده کنید

        اگر DDR برای کنسول خانگی دارید ، کاهش چند درصدی آهنگ می تواند واقعاً به شما در یادگیری سکانس های پیچیده در آهنگ ها کمک کند.

        انقلاب رقص استاد رقص مرحله 26
        انقلاب رقص استاد رقص مرحله 26

        مرحله 8. استقامت کلیدی است

        برای کسانی که تکنیکی هستند ، اگر متوجه شدید که در یک سطح مشخص از پا ، مانند 7 پا گیر کرده اید ، موارد زیر را امتحان کنید. لیست آهنگ ها را بر روی مشکل (دستگاه بازی) تنظیم کنید ، که آهنگ ها را با توجه به تعداد پا دسته بندی می کند. سطح مورد نظر خود را بیابید و شروع به سوء استفاده از آن لیست کنید. تا زمانی که بتوانید هر آهنگی را در B یا بالاتر برای آن سطح (عمدتا برای 7 فوت و پایین تر) ارسال کنید ، باید بتوانید با دشواری بالاتر شروع به پخش کنید. توجه داشته باشید که بعد از شروع پخش 8 فوت یا بالاتر ، قبل از حرکت به سطح بعدی ، باید بتوانید همه آهنگ ها را با A منتقل کنید.

        انقلاب رقص استاد رقص مرحله 27
        انقلاب رقص استاد رقص مرحله 27

        مرحله 9. سطح مهارت و سطح استقامت به همان اندازه مهم است

        به طور کلی ، داشتن یک مهارت برای پخش آهنگهایی که بالاتر از سطح شما هستند (حتی اگر به سختی) انجام شود ، یک چیز است ، اما اگر پاهای شما قبل از اتمام آهنگ باز می شود ، روی استقامت تمرکز کنید. مهم نیست چند تکنیک پیشرفته بلد باشید مگر اینکه در سطوح بالاتر تعادل خوبی بین هر دو به دست آورید.

        نکات

        • اگر به پشتیبانی نوار نیاز دارید ، اما نسخه خانگی بازی را با تشک رقص نرم دارید ، می توانید یک صندلی را به پشت در پشت تشک رقص قرار دهید و از تکیه گاه سر به عنوان میله استفاده کنید.
        • اگر از بازی کردن با خودتان ناراحت هستید ، یک دوست بیاورید.
        • از دوستان خود استفاده کنید. اگر با یک دوست در حالت مقابل بازی می کنید و می دانید که آنها می توانند آهنگ را پاک کنند ، سعی کنید آهنگ را با مشکل بیشتری پخش کنید. حتی اگر شکست بخورید آنها همچنان شما را به سطح بعدی می رسانند. این کار باعث می شود تا از نظر بازیکنان بهتری که از دیدن افرادی که آهنگ های یکسانی را در همان سطح دشواری اجرا می کنند ، خسته شده اند ، احترام بگذارید.
        • در اینجا گزینه های مختلفی وجود دارد که هنگام شروع بازی شروع می کنید:

          • سرعت: از x1 ، x1.5 ، x2 ، x3 ، x5 و x8 انتخاب کنید. x1 سرعت اصلی است ، x2 دو برابر سریعتر از آن است.
          • تقویت: شتاب پیکان. با حرکت در امتداد صفحه ، پیکانها سرعت بیشتری پیدا می کنند.
          • ظاهر: قابلیت مشاهده فلش. در صورت تمایل می توانید فلش های خود را مخلوط کنید. گزینه های اینجا Visible ، Hidden ، Sudden و Stealth هستند. قابل مشاهده یک اقدام پیش فرض است. اساساً کاری نمی کند. شما فقط فلش می بینید. پنهان زمانی است که فلش ها روی صفحه ظاهر می شوند ، اما قبل از رسیدن به بالای صفحه ناپدید می شوند. ناگهانی زمانی است که فلش ها به طور ناگهانی در نزدیکی بالا ظاهر می شوند. مخفی کاری زمانی است که تیرها در هیچ زمانی قابل مشاهده نیستند.
          • چرخش: می توانید پیکانهای خود را 180 درجه (آینه) ، 90 درجه در جهت عقربه های ساعت (راست) ، 90 درجه خلاف جهت عقربه های ساعت (چپ) بچرخانید ، یا در جایی که پیکانها به هم خورده اند (به هم زدن)!
          • پیمایش: چگونگی آمدن پیکانهای خود را کنترل کنید. بالا یا پایین. گزینه های شما برای Scroll استاندارد و معکوس هستند. استاندارد زمانی است که فلش ها بالا می روند (که استاندارد است). معکوس زمانی است که فلش ها رو به پایین می روند.
          • فلش فلز: فلش هایی که باید روی آنها قدم بگذارید و آنها را فریز کنید.
          • مشکل مرحله: چقدر می خواهید آهنگ شما سخت باشد. آنها دارای مبتدی ، سبک ، استاندارد ، سنگین و گاهی چالش هستند.
        • دورهای 90 درجه در مقابل دو مرحله ای: وقتی ترکیب های LUR ، LDR ، RUL یا RDL وجود داشته باشد ، سه روش برای انجام آنها وجود دارد:

          • از پای نسبی (یعنی پای چپ برای پد چپ و پای راست برای پد راست) برای اولین قدم و پای دیگر خود را برای دو پای دیگر در حالی که وزن شما روی پای اول است استفاده کنید. این مورد زمانی استفاده می شود که بتوانید پاهای خود را آنقدر سریع حرکت دهید که دو پای آخر را با یک پا بدست آورید ، اما معمولاً توسط متخصصان استفاده نمی شود. این به صورت L (L) -U (R) -R (R) در می آید
          • برای اولین قدم از پای مخالف (یعنی پای چپ به پد راست یا پای راست به پد چپ) و پای متناوب برای دو پای دیگر استفاده کنید. این به عنوان L (R) -U (L) -R (R) به پایان می رسد.
          • از یک پا برای پد چپ و راست استفاده کنید و پای دیگر خود را روی پد بالا یا پایین قرار دهید.
        • برای تمرین بیشتر ، بازی نسخه اصلی را برای Wii ، Xbox یا PS2 بخرید. این امر همچنین پول شما را که به سختی به دست آورده اید ذخیره می کند. اگر در یک آهنگ شکست بخورید ، فقط یک پول را هدر ندهید! با گذشت زمان هزینه خود را پرداخت می کند
        • در آهنگ های سریعتر ، سعی کنید فلش ها را هدایت کنید. تقریباً در نیمه راه بین پایین صفحه که فلش ها در آن سرچشمه می گیرند و بالای جایی که فلش های پله ای در آن قرار دارند ، نگاه کنید. این به شما یاد می دهد که بر اساس BPM آهنگ پیش بینی کنید تا بر اساس نشانه های بصری. این یک مفهوم کلیدی است.
        • اهداف تعیین کنید و خودتان را به چالش بکشید. با ساده ترین آهنگ شروع کنید ، سپس به بالا بروید! تنها راهی که می توانید بهتر شوید این است که به طور مداوم آهنگ ها و سطوح چالش برانگیزتری را امتحان کنید. همیشه آهنگهای سخت (مانند 1 فوت بالاتر از سطح معمولی خود) پخش کنید تا بتوانید در آن بهتر عمل کرده و در نهایت به پای بعدی بپرید.
        • از درخواست مشاوره از سایر بازیکنان نترسید. اکثر بازیکنان DDR عاشق کمک به دیگران برای نشان دادن قدرت شگفت انگیز خود در بازی هستند! مطمئن شوید که وسط آهنگ از آنها نمی پرسید. این بسیار حواس پرت کننده است!
        • وارد ریتم آهنگ شوید. اگر با سرعت بالا حرکت کنید ، ضربه زدن به پله ها در زمان مناسب بسیار راحت تر از ایستادن ثابت و فقط حرکت دادن پاها است. اما هشدار داده شود که در سطوح بالاتر ، برخی از آهنگها عمداً بی نتیجه هستند. فقط به یاد داشته باشید که از آن لذت ببرید و از حفظ گام در گام خود خجالت نکشید!
        • از فلش ها به عنوان راهنما استفاده کنید. گهگاه به شهود خود اجازه دهید به شما بگوید که با توجه به صدای موسیقی چه زمانی بر روی فلش ها قدم بگذارید. قدم زدن در ضرباهنگ دقیق تر از تلاش برای تعیین زمان زمانی است که فلش ها به صورت تصویری به بالای صفحه می رسند.

        هشدارها

        • اطمینان حاصل کنید که یک یا دو آهنگ سطح پایین تر بکشید تا به درستی گرم شود.
        • اگر DDR برای Xbox یا PS2 خریداری می کنید ، حتماً یک پد رقص با نام تجاری (Konami) بخرید ، زیرا پدهای مارک خاموش می توانند دارای قسمت های بسیار لغزنده باشند.
        • حدود یک ساعت بعد از غذا خوردن یا نوشیدن ، DDR بازی نکنید ، مگر اینکه یک میان وعده سبک یا مایع آبرسان باشد (به پایین مراجعه کنید).
        • وقتی بازیکنان مشغول بازی هستند حواسشان را پرت نکنند و با آنها صحبت نکنند! این می تواند آنها را دور بیندازد و بی ادب تلقی شود. (مگر اینکه برخی از بازیکنان واقعاً بتوانند در مورد زندگی خود صحبت کنند یا حتی فلسفی احساس کنند در حالی که در حال رقصیدن هستند ، و این باعث می شود آنها چند نفره باشند. هر چند سعی نکنید خودتان این کار را انجام دهید ، تا زمانی که مطمئن نشدید که می توانید استرس را کنترل کنید.)
        • کمربند اغلب مفید است. با تمام حرکات در DDR حتی شلوار یا شورت مناسب می تواند افتاده یا آویزان شود.
        • زمین نخور! احمقانه به نظر می رسد ، مردم سقوط کرده اند و بسیار شرم آور است
        • اطمینان حاصل کنید که جوراب هایی که برای پدهای اصلی نسخه اصلی می پوشید باعث لیز خوردن شما نمی شود. عرق همچنین می تواند سطح پد را پیچیده کند. برخی افراد ترجیح می دهند پابرهنه نیز بازی کنند. در هر صورت ، همیشه از عقل سلیم استفاده کنید و مراقب باشید که مزاحمتی برای اطرافیان خود ایجاد نکنید! همچنین ، هنگام بازی روی یک پد نرم رقص ، ممکن است بخواهید به جای پابرهنه رفتن ، جوراب بپوشید. جوراب مخصوصاً در حالت های سخت تر مفید است ، زیرا ضربه زدن سریع به تیرها را آسان تر می کند ، در حالی که پابرهنه راه رفتن می تواند سخت تر باشد ، زیرا احتمالاً پای شما کمی به پد می چسبد و سرعت شما را کاهش می دهد.هنگام بازی روی یک ماشین بازی ، پوشیدن کفش یا جوراب ضخیم ترجیح داده می شود ، زیرا ضربه زدن به انگشت پا در وسط آهنگ می تواند بر عملکرد شما تأثیر بگذارد.
        • اگر دختر هستید ، از پوشیدن روپوش خودداری کنید. همچنین لباس های گشاد نپوشید زیرا می تواند مانع حرکت شما شود. همچنین ، پوشیدن پمپ های پاشنه بلند ممکن است در خیابان خنک به نظر برسد ، اما احتمالاً وقتی پاشنه پا را می شکنید یا مچ پای شما پیچ خورده است ، به نظر نمی رسد.

توصیه شده: