نحوه ارائه بازخورد طراحی: 9 مرحله (همراه با تصاویر)

فهرست مطالب:

نحوه ارائه بازخورد طراحی: 9 مرحله (همراه با تصاویر)
نحوه ارائه بازخورد طراحی: 9 مرحله (همراه با تصاویر)
Anonim

اگر با یک هنرمند طراحی در یک صفحه وب ، جلد کتاب ، پوستر گروه یا هر شی دیگری با طرح گرافیکی کار می کنید ، در مقطعی باید آثار طراحی آنها را ملاقات کرده و نقد کنید. هنگام ارائه انتقاد سازنده به هنرمند طراحی خود ، مهم است که بدانید چگونه نظرات طراحی مختصر ، مفید و مفید را ارائه دهید. بازخورد مفید پروژه طراحی شما را بهبود می بخشد و اطمینان حاصل می کند که نوع کار مورد نظر خود را دریافت می کنید ، بدون این که هنرمند طراحی خود را گیج یا ناامید کنید.

مراحل

قسمت 1 از 2: ارائه بازخورد سازنده

مرحله 1 بازخورد طراحی را ارائه دهید
مرحله 1 بازخورد طراحی را ارائه دهید

مرحله 1. از طراح بپرسید که به دنبال چه نوع بازخوردی هستند

هر زمان که یک هنرمند گرافیک بازخورد شما را در مورد یک پروژه درخواست می کند ، بررسی کنید که چه نوع بازخوردی می تواند مفیدتر باشد.

  • به عنوان مثال ، اولین ملاقات بازخورد با یک طراح زمان مناسبی برای صحبت طولانی در مورد بازخورد انتخابی نیست. ممکن است طراح بخواهد بداند که آیا پروژه به طور گسترده در مسیر درست پیش می رود یا ممکن است سوالات خاصی داشته باشد که نظر شما را می خواهند.
  • چیزی شبیه این بگویید: "قبل از اینکه با افکارم وارد شوم ، آیا قسمت خاصی از طراحی وجود دارد که دوست دارید نظرات من راجع به آن صحبت کنم؟"
مرحله دوم طرح را بازخورد دهید
مرحله دوم طرح را بازخورد دهید

مرحله 2. با نظرات کلی و گسترده باز کنید

هنگام ارائه بازخورد در مورد یک طرح گرافیکی-چه برای یک وب سایت ، چه آگهی چاپی مجله ، چه جلد کتاب ، یا هر شیء طراحی دیگر-با واکنش روده یا نقد بزرگ خود شروع کنید. بحث بین مشتریان و طراحان به راحتی می تواند در جزئیات پیچیده شود. با خلاصه کردن افکار خود به هنرمند طراح در 2 یا 3 جمله ، از این امر اجتناب کنید.

بنابراین ، اگر نگران هستید که متن پایین سایت به رنگ آبی تیره است ، این بازخورد را برای جلسه بعدی ذخیره کنید

مرحله 3 بازخورد طراحی را ارائه دهید
مرحله 3 بازخورد طراحی را ارائه دهید

مرحله 3. بازخوردهای تکمیلی و انتقادی را با هم ترکیب کنید

این که آیا تصور کلی شما از کار طراحی مثبت است یا منفی ، اگر عناصری را برای تعریف و انتقاد سازنده پیدا کردید ، در مورد کار طراح مکالمه بهتری خواهید داشت. این نظرات می تواند به هنرمند طراح کمک کند تا آنچه را که در طراحی به دنبال آن هستید با جزئیات بیشتری درک کند.

به عنوان مثال ، اگر به یک جلد جلد کتاب جدید نگاه می کنید ، چیزی شبیه این را بگویید: "من ترتیب تصویر و متن روی جلد را دوست دارم. اما ، من فکر می کنم اندازه فونت برخی از متن ها می تواند کوچکتر باشد."

مرحله 4 ارائه بازخورد طراحی
مرحله 4 ارائه بازخورد طراحی

مرحله 4. جزئیات خاصی را در بازخورد خود ارائه دهید

مشتریان می توانند با بازخوردهای خود مبهم باشند ، یا در مورد طرح های گرافیکی با زبان انتزاعی بحث کنند. با بازخوردهای خود تا حد ممکن به طراح خود کمک کنید. از بحث درباره احساسی که به شما دست می دهد اجتناب کنید و در مورد عناصر بصری خاصی که کار می کنند یا نمی کنند صحبت کنید. از جملات انتزاعی یا مبهم مانند:

  • "من فونت ها را دوست دارم ، اما آنها باید بیشتر ظاهر شوند."
  • "کل صفحه وب فقط باید انرژی بیشتری داشته باشد."
مرحله 5 بازخورد طراحی را ارائه دهید
مرحله 5 بازخورد طراحی را ارائه دهید

مرحله 5. بازخورد خود را در راستای مطابقت طراحی گرافیک با هدف پروژه متمرکز کنید

شما و طراح می توانید با در نظر داشتن وب سایت و اهداف تجاری ، همکاری خود را ساده کنید. ممکن است معلوم شود که پسندیدن و نپسندیدن شخصی شما در مورد صفحه وب در مقایسه با تأثیر مثبتی که صفحه می تواند بر تجارت شما داشته باشد ، مناسب نیست.

به عنوان مثال ، بگویید که در مورد طراحی وب سایت برای بانک بازخورد ارائه می دهید ، اما هنرمند طراح صفحه وب را پر از طرح های رنگارنگ و فونت های بازیگوش کرده است. حتی اگر از رنگ ها و طراحی پرانرژی لذت می برید ، احتمالاً این وب سایت برای وب سایت های تلخ بانک م effectiveثر نیست

مرحله 6 بازخورد طراحی را ارائه دهید
مرحله 6 بازخورد طراحی را ارائه دهید

مرحله 6. نمونه های مفید را به هنرمند طراحی خود ارائه دهید

اگر برای شما سخت است که با طراح دقیقاً همانطور که می خواهید یک صفحه وب ظاهر شود صحبت کنید ، در عوض چند نمونه وب سایت برای آنها ارسال کنید. مثال صفحات وب با ارائه یک مرجع تصویری مشخص به طراح در هنگام اصلاح طرح ، به آنها کمک می کند.

ارائه 3 یا 4 مثال آنلاین خاص باعث می شود گپ های طراحی گرافیکی مانند تمرین در بحث انتزاعی نباشند

قسمت 2 از 2: همکاری با طراح

مرحله 7 ، بازخورد طراحی کنید
مرحله 7 ، بازخورد طراحی کنید

مرحله 1. از طرف هنرمند طراح ، اختلاف نظر محترمانه را پیش بینی کنید

اگرچه شما به طراح گرافیک پول می دهید ، اما قرار نیست آنها به عنوان هوس طراحی شما عمل کنند. اگر یک طراح گرافیک فکر کند ایده ای که توصیف می کنید غیرممکن یا بی اثر است ، احتمالاً این را به شما می گوید. اگر آنها حرفه ای باشند ، طراح روش دیگری برای مقابله با مشکل پیشنهاد می کند.

در حالت ایده آل ، این نوع اختلاف نظر می تواند منجر به یک گفتگوی سازنده در مورد اینکه چگونه طراحی هنرمند می تواند نیازهای شما را به بهترین نحو برآورده کند ، شود

مرحله 8 بازخورد طراحی را ارائه دهید
مرحله 8 بازخورد طراحی را ارائه دهید

مرحله 2. از هنرمند طراح بخواهید انتخاب های خود را توضیح دهد

اگر در مورد کار گیج شده اید یا برخی از انتخاب های هنری و تصویری هنرمند را درک نکرده اید ، از آنها بخواهید که خودشان توضیح دهند. به جای رد کامل کار ، پرسیدن منطق طراح به آنها زمان می دهد تا خودشان را توضیح دهند-و شاید نظر شما را نیز تغییر دهند.

بنابراین ، به جای این که بگویید: «تصویر شما روی جلد اشتباه است. همه چیز نیاز به بازسازی دارد! " سعی کنید بگویید: "من کنجکاو هستم که چرا تصاویر را با الگویی که انجام داده اید مرتب کرده اید."

مرحله 9 بازخورد طراحی را ارائه دهید
مرحله 9 بازخورد طراحی را ارائه دهید

مرحله 3. فضایی را که طراحان برای کار نیاز دارند در اختیار آنها قرار دهید

طراحان غالباً تحت کنترل مشتری های مغروری هستند که می خواهند بر هر قسمتی از کار طراحی نظارت یا دیکته کنند. اطمینان داشته باشید که طراح شما می تواند وظیفه ای را که از او خواسته اید انجام دهد ، انجام دهد و سپس به آنها آزادی و زمان لازم برای طراحی را بدهد.

این به طراح نشان می دهد که شما به آنها اعتماد دارید و به کار آنها احترام می گذارید

توصیه شده: