Silent Hill یک بازی ویدئویی ترسناک بقا برای پلی استیشن است. این بازی حول شخصیت هری میسون متمرکز است و او در جستجوی دختر خوانده خود در شهر سایلنت هیل است. 5 پایان ممکن برای بازی وجود دارد. پازل پیانو در سایلنت هیل دومین پازل در دبستان Midwich است و برای حرکت رو به جلو در بازی ضروری است.
مراحل
قسمت 1 از 3: مکان یابی پیانو
مرحله 1. به طبقه دوم مقدماتی Midwich بروید
مرحله 2. وارد اتاق موسیقی شوید
این اتاق نزدیک توالت ها و در همان راهرو رختکن است.
شما باید بتوانید به راحتی آن را با نقشه هری پیدا کنید
قسمت 2 از 3: یافتن سرنخ
مرحله 1. به تخته سیاه داخل اتاق موسیقی نگاه کنید
یک تکه بزرگ کاغذ سفید رنگ آمیزی شده با خون را روی تخته می بینید.
مرحله 2. تکه کاغذ را بررسی کنید
سرنخی با عنوان "داستان پرندگان بدون صدا" به شما داده می شود.
مرحله 3. به پیانو بروید و آن را بررسی کنید
بلافاصله متوجه خواهید شد که فقط می توانید کلیدهای یک اکتاو را فشار دهید ، و هنگامی که سعی می کنید کلیدهای دیگر را فشار دهید ، برخی از آنها صدایی تولید نمی کنند.
قسمت 3 از 3: حل معما
مرحله 1. به یاد داشته باشید که عنوان سرنخ ما "داستان پرندگان بدون صدا" است
" به این معنی که برای این پازل ما فقط روی پیانو نت هایی را فشار می دهیم که صدا نمی دهد یا خاموش است.
مرحله 2. D یا کلید سفید دوم را روی پیانو بزنید
اولین بند در مورد سرنخ بیان می کند که Pelican مشتاق پاداش است ، این هواپیما خیلی دور پرواز نکرده است-و همچنین ذکر بالهای سفید ، سرنخی که مربوط به سفید بودن پلیکان است. بنابراین ، اولین نت که باید فشار دهید نزدیک ترین نت سفید است که صدا ندارد ، که D است.
مرحله 3. A ، یا ششم کلید سفید را روی پیانو بزنید
بند دوم بیان می کند که پرنده دوم ، کبوتر ، تا آنجا که می تواند پرواز کرد. با این حال ، نت هفتم صدایی تولید می کند و از آنجا که کبوتر سفید است ، ما به طور خودکار دورترین نت سفید را بدون صدا پیدا می کنیم ، که A است.
مرحله 4. Bb یا پنجمین نت سیاه روی پیانو را بنوازید
در بند سوم آمده است که پرنده سوم ، یک زاغ ، بالاتر از کبوتر پرواز کرد. ما قبلاً می دانیم که یک کلاغ سیاه است و کبوتر روی آخرین کلید سفید بی صدا فرود آمده است ، بنابراین کلاغ دورترین (آخرین) کلید سیاه خواهد بود.
مرحله 5. G یا پنجمین نت سفید روی پیانو را بنوازید. در بند چهارم آمده است که قو در کنار پرنده دیگری "می نشیند" ، همچنین می دانیم که قو سفید است ، بنابراین کلید سفید دیگری خواهد بود
در این مرحله ، تنها یک کلید سفید بی صدا در کنار یک کلید بی صدا دیگر وجود دارد - این کلید پنجم در کنار کلید 6 (کبوتر) است.
مرحله 6. C#یا کلید سیاه اول را بازی کنید
در بند پنجم آمده است که آخرین پرنده ، یک کلاغ ، "به سرعت" متوقف می شود. ما می دانیم که یک کلاغ سیاه است ، و یک توقف "سریع" به این معنی است که پرواز نکرده است ، درست مانند پلیکان. بنابراین کلید اولین کلید سیاه است زیرا نزدیکترین کلید بی صدا در سمت چپ است.
نکات
- شما باید پازل دست پیرمرد را قبل از اقدام به این پازل تکمیل کنید. اگر پازل دست پیرمرد را تکمیل نکرده اید ، پیانو قفل می شود و نمی توانید ادامه دهید.
- همه پرندگان از سمت چپ شروع به پرواز می کنند ، به این معنی که همه شمارش باید از چپ به راست انجام شود.