نحوه ورود به شخصیت: 13 مرحله (همراه با تصاویر)

فهرست مطالب:

نحوه ورود به شخصیت: 13 مرحله (همراه با تصاویر)
نحوه ورود به شخصیت: 13 مرحله (همراه با تصاویر)
Anonim

شخصیت پردازی می تواند به زنده شدن هر لباسی کمک کند. حتی اگر لباس شما بهترین نیست ، شخصیت پردازی می تواند به باورپذیرتر شدن لباس شما کمک کند. این مقاله نکاتی را در مورد چگونگی شخصیت پردازی برای بازی در کاسپلی ، تئاتر یا بازنمایی به شما ارائه می دهد.

مراحل

روش 1 از 2: وارد شدن به شخصیت های نمایشنامه و اجرای مجدد

وارد شخصیت شوید مرحله 1
وارد شخصیت شوید مرحله 1

مرحله 1. مقاله ای درباره شخصیت خود بنویسید

چند سوال درباره شخصیت خود از خود بپرسید و سعی کنید به آنها پاسخ دهید. ممکن است به شما در درک بهتر شخصیت خود کمک کند. این ایده خوبی است نه تنها برای شخصیت های نمایشنامه ، بلکه برای کوسپلی ها ، رنسانس فایر (و دیگر شخصیت های بازپخش) و شخصیت های اصلی لارپ. در اینجا چند سوال وجود دارد که باید از خود بپرسید:

  • شخصیت شما چگونه است؟ آیا ویژگی های منحصر به فردی مانند لنگ یا قوز وجود دارد؟
  • شخصیت شما چگونه صحبت می کند؟ آیا او لسانی دارد یا لهجه ای دارد؟
  • جایگاه شخصیت شما در زندگی چیست؟ آیا آنها جزو طبقه بالا مانند پادشاه هستند؟ یا آنها از طبقه پایین هستند ، مانند یک شهر مست؟
  • شخصیت شما چه می خواهد؟ آیا او آن را دریافت می کند؟
  • شخصیت شما چگونه مشکلات را حل می کند؟ آیا آنها ناامید می شوند؟ آیا آنها انتظار دارند دیگران آن را برایشان حل کنند؟
  • دیگران از شخصیت شما چه انتظاری دارند؟ شخصیت شما درباره این انتظارات چه احساسی دارد؟ آیا آنها را ملاقات می کنند ، از آنها پیشی می گیرند یا آنها را شکست می دهند؟
  • شخصیت های دیگر در مورد شخصیت شما چه احساسی دارند؟ آیا شخصیت شما بسیار دوست داشتنی است یا دوست ندارد؟
وارد شخصیت شوید مرحله 2
وارد شخصیت شوید مرحله 2

مرحله 2. کل نمایشنامه را بخوانید

این شامل قسمتهایی است که شخصیت شما در آن ظاهر نمی شود. اگر فقط قسمت هایی را با شخصیت خود بخوانید ، ممکن است رویدادهای مهمی را که او از آنها آگاه است از دست بدهید. این رویدادها ممکن است بر رفتار او تأثیر بگذارد.

وارد شخصیت شوید مرحله 3
وارد شخصیت شوید مرحله 3

مرحله 3. مقاله هایی درباره شخصیت بخوانید ، به ویژه اگر شخصیتی از نمایشنامه باشد

با این حال ، فقط به دنبال مقاله نباشید. به سراغ مقالات علمی و معتبر بروید. بسیاری از این مقالات به طور عمیق در مورد شخصیت ، و تجزیه و تحلیل افکار ، رفتار و نقش او در نمایش می پردازند. به عنوان مثال ، Shylock از تاجر ونیزی می تواند یک شرور یا یک قربانی باشد. مقالاتی که می خوانید ممکن است به شما در تصمیم گیری درباره نحوه نمایش او کمک کند: شرور یا قربانی.

این امر در مورد نقشهای تاریخی نمایشگاههای رنسانس و دیگر بازسازی های تاریخی نیز صدق می کند

وارد شخصیت شوید مرحله 4
وارد شخصیت شوید مرحله 4

مرحله 4. تفاسیر دیگر شخصیت را با دقت مشاهده کنید

کارگردان شما ممکن است بخواهد شخصیت شما متفاوت از نحوه نمایش او در نسخه های دیگر نمایشنامه (به ویژه نسخه های فیلمبرداری شده) باشد.

وارد شخصیت شوید مرحله 5
وارد شخصیت شوید مرحله 5

مرحله 5. اگر نمایشنامه بر اساس یکی است ، کتاب را بخوانید

برخی از نمایشنامه ها بر اساس کتاب هستند ، اما همیشه همه چیز را در مورد یک شخصیت خاص به شما نمی گویند. اما کتاب ممکن است این اطلاعات را در اختیار شما قرار دهد. ممکن است نحوه رفتار شخصیت "خارج از صحنه" را به شما نشان دهد. وقتی از شخصیت خود استفاده می کنید می توانید از این اطلاعات استفاده کنید. نمونه هایی از نمایشنامه ها (و موزیکال) بر اساس کتابها عبارتند از:

  • دراکولا
  • شبح اپرا
  • Beauty and the Beast و The Lion King برگرفته از کتاب نیستند ، بلکه فیلم هستند. در این صورت ، ممکن است بخواهید فیلم را تماشا کنید.
وارد شخصیت شوید مرحله 6
وارد شخصیت شوید مرحله 6

مرحله 6. در مورد دنیای شخصیت بخوانید

بیشتر نمایش ها در یک دوره زمانی گذشته روی می دهند. با آگاهی از آن دوره زمانی می توانید شخصیت خود را باورپذیرتر کنید. البته یک استثنا در این مورد این است که کارگردان بخواهد تفسیری مدرن از نمایشنامه انجام دهد. به عنوان نمونه می توان رومئو و ژولیت را در دهه 1940 نامید ، یکی از خانواده ها یهودی و دیگری آلمانی بودند ، به جای دوران رنسانس.

روش 2 از 2: ورود به شخصیت برای Cosplay

وارد شخصیت شوید مرحله 7
وارد شخصیت شوید مرحله 7

مرحله 1. در صورت امکان قسمت های آنها را تماشا کنید

نحوه صحبت ، عمل و حرکت شخصیت را مطالعه کنید. به نحوه رفتار او با شخصیت های دیگر توجه کنید. برخي افراد نسبت به افراد مختلف رفتار متفاوتي دارند.

وارد شخصیت شوید مرحله 8
وارد شخصیت شوید مرحله 8

مرحله 2. کتابها/مانگا/کمیک ها را بخوانید

به خاطر داشته باشید که نسخه چاپی شخصیت می تواند متفاوت از نسخه فیلم باشد. این ممکن است شامل ظاهر و عملکرد شخصیت باشد. داستان پشت شخصیت نیز ممکن است تغییر کند.

برخی از افراد به راحتی می توانند نقل قول های شخصیتی را به یاد داشته باشند ، اگر آنها نوشته شوند و نه گفتاری

وارد شخصیت شوید مرحله 9
وارد شخصیت شوید مرحله 9

مرحله 3. در صورت امکان بازی ها را انجام دهید

برخی از شخصیت ها در بازی های ویدئویی نیز ظاهر می شوند. این بازی ها می توانند اطلاعات بیشتری در مورد شخصیت به شما بدهند. برخی از بازی ها حتی پشت صحنه شخصیت را گسترش می دهند. به خاطر داشته باشید که هر شخصیتی در یک بازی ویدئویی ظاهر نمی شود-و اگر ظاهر شود ، ممکن است همیشه بخش بزرگی از آن نباشد.

اطمینان حاصل کنید که بازی های مجاز دارای بازی مجاز و بدون ایجاد فن انجام می دهید. بازی های ایجاد شده توسط طرفداران همیشه شخصیت ها را با دقت نشان نمی دهند. در عوض ، آنها اغلب به بخشهای خاصی از فاندوم توجه می کنند

وارد شخصیت شوید مرحله 10
وارد شخصیت شوید مرحله 10

مرحله 4. شخصیت را مطالعه کنید و داستان پشت شخصیت را بیاموزید

پشت صحنه می تواند توضیح دهد که چرا یک شخصیت همانطور که رفتار می کند عمل می کند. به عنوان مثال ، سوروس اسنیپ از هری پاتر ، اغلب بد اخلاق است ، مخصوصاً برای هری پاتر. با این حال ، پس زمینه او نشان می دهد که او توسط پدر هری مورد آزار و اذیت قرار گرفته است.

پشت صحنه همچنین می تواند ایده هایی را برای تعامل با دیگر بازیگران فضایی به شما ارائه دهد

وارد شخصیت شوید مرحله 11
وارد شخصیت شوید مرحله 11

مرحله 5. به نحوه صحبت کردن شخصیت توجه کنید

شما همچنین می خواهید به حالات چهره او توجه کنید. این جزئیات ریز می تواند به زنده شدن کوسپلی شما و باورپذیرتر شدن آن کمک کند.

  • به الگوهای گفتار توجه کنید آیا این شخصیت یک شیوه یا صحبت معمولی دارد یا شیوه ای قدیمی تر و قدیمی دارد؟ به عنوان مثال ، ثور از "انتقام جویان" اغلب از اصطلاحات قدیمی و قدیمی مانند "تو" استفاده می کند.
  • به کلمات یا عبارات مکرر توجه کنید. به عنوان مثال ، رنو از "Final Fantasy VII" اغلب جملات خود را با "yo" به پایان می رساند.
  • به نحوه صحبت یک شخصیت توجه کنید. آیا شخصیت شما سریع با صدای تند صحبت می کند؟ یا راه آهسته تر و متوقف کننده ای برای صحبت کردن دارد؟ سوروس اسنیپ به دلیل مکث های طولانی مدت خود صحبت می کند.
وارد شخصیت شوید مرحله 12
وارد شخصیت شوید مرحله 12

مرحله 6. به شیوه ها و اقدامات شخصیت توجه کنید

نحوه راه رفتن و ایستادن شخصیت را مطالعه کنید. این می تواند به باورپذیرتر شدن cosplay شما کمک کند. به هر حال ، یک گاستون (از "زیبایی و جانور") که دائماً خم می شود چندان قانع کننده نخواهد بود. گاستون بلند و سربلند ایستاده بود!

  • آیا این شخصیت به دلیل واکنش خاصی به کلمات و عبارات خاص شناخته شده است؟ به عنوان مثال ، ادوارد الریک از "کیمیاگر تمام فلز" هر زمان که شخصی به او اشاره کرد که قد کوتاهی دارد بسیار ناراحت می شود.
  • آیا شخصیت راه رفتن خاصی دارد؟ کاپیتان جک اسپارو از "دزدان دریایی کارائیب" یک پیاده روی متمایز و متزلزل دارد که اغلب با نگاهی گیج و حرکات گویای دست همراه است.
وارد شخصیت شوید مرحله 13
وارد شخصیت شوید مرحله 13

مرحله 7. از تعامل با دیگر بازیگران بازی فضایی نترسید

گاهی اوقات ، هنگامی که یک دوست (یا یک بازیگر دوستانه دوست دیگر) برای بازی در کنار شما بازی می کند ، آسان تر می شود. با این حال ، به خاطر داشته باشید که هر بازیکنی نمی خواهد بازی کند. اگر آنها به شما واکنش نشان ندادند ، ادامه دهید. آنها را مجبور نکنید که با شما بازی کنند ، وگرنه ممکن است شما را به دلیل آزار و اذیت گزارش دهند.

  • حسادت "Fullmetal Alchemist" هرگز فرصتی را برای ادوارد الریک "کوتاه" از دست نمی دهد. اگر در حال پخش بازی Envy هستید و متوجه ادوارد شدید ، سعی کنید فریاد بزنید: "هی ، میگوهای فولادی!" و تماشای شادابی را ببینید
  • غارتگران هری پاتر به دلیل آزار و اذیت Severus Snape معروف بودند. اگر در حال بازی با جیمز یا سیریوس جوان هستید و با سوروس اسنیپ جوان روبرو شدید ، سعی کنید او را Snivellous صدا کنید ، اما اگر او با شش گوش پاسخ داد نگران نباشید!
  • کاگوم از "اینویاشا" دیو سگ را با فریاد "SIT" نظم می دهد ، که او را مجبور به نشستن می کند. اگر می بینید که اینویاشا رفتار نادرستی دارد یا بی ادب است ، حتماً او را با این جمله تنبیه کنید: "اینیواشا! بنشین!"

نکات

  • اگر نمی توانید این کار را انجام دهید ، خیلی ناراحت نشوید ، فقط باید لباس خود را تغییر دهید و شخص دیگری باشید ، یا این واقعیت را بپذیرید که اگرچه در یک تصویر زیبا به نظر می رسید ، اما نقش آفرینی زنده ممکن است مختص شما نباشد. چیز.
  • انتخاب شخصیتی نزدیک به شخصیت خود را در نظر بگیرید.
  • شخصیتی را انتخاب کنید که کاملاً با شما متفاوت است. گاهی اوقات بازی با کسی که کاملا مخالف شماست بسیار آسان تر است-در نتیجه عملکرد شما ممکن است انرژی بیشتری داشته باشد.
  • سعی کنید هنگام نمایش شخصیت خود مانند شخصیت خود فکر کنید.
  • بهتر است به بیش از یک روش برای رفتار مانند شخصیت فکر کنید. اگر آنها در یک نمایش هستند ، بیش از یک گزینه برای صدا یا شخصیت آنها به خود بدهید. اگر برای یک بازی تلویزیونی است ، به نحوه عملکرد شخصیت خود در صحنه های مختلف فکر کنید و احساسی را که بیشتر دوست دارید انتخاب کنید و آن را تمرین کنید.

هشدارها

  • همه بازیکنان بازی نمی خواهند با شما تعامل داشته باشند. به زبان بدن و عبارات دیگر بازیکن بازی کننده توجه داشته باشید. اگر او ناراحت یا ناراحت به نظر می رسد ، متوقف شوید و در صورت لزوم عذرخواهی کنید.
  • این آسان ترین قسمت کاسپلی شما نخواهد بود ، بنابراین انتظار نداشته باشید که این قسمت فقط چند ساعت طول بکشد.

توصیه شده: