نحوه ایجاد هنر طرفداران: 10 مرحله (همراه با تصاویر)

فهرست مطالب:

نحوه ایجاد هنر طرفداران: 10 مرحله (همراه با تصاویر)
نحوه ایجاد هنر طرفداران: 10 مرحله (همراه با تصاویر)
Anonim

فن آرت یک دسته وسیع از هنر است که شامل هر اثر هنری بصری با الهام از یک اثر داستانی است که دوست دارید ، مانند یک انیمه ، یک برنامه تلویزیونی ، یک سری رمان یا یک کتاب کمیک. ساخت فن هنری یک راه عالی برای نشان دادن عشق شما به یک شخصیت یا سریال است و مهارت های نقاشی خود را تمرین می کند.

مراحل

قسمت 1 از 3: شروع به کار

مرحله 1 هنر هنری را بسازید
مرحله 1 هنر هنری را بسازید

مرحله 1. مواد خود را جمع آوری کنید

شما به چیزی برای کشیدن و چیزی برای کشیدن نیاز دارید. کاغذ و مداد توصیه می شود. اگر انتهای مداد شما پاک کن ندارد ، به پاک کن جداگانه نیاز دارید. اگر می خواهید هنر خود را رنگ آمیزی کنید ، به یک خودکار و نشانگر ، رنگ یا مداد رنگی نیز احتیاج دارید.

از طرف دیگر ، ممکن است بخواهید از رایانه برای ایجاد هنر دیجیتال استفاده کنید

مرحله 2 هنر هنری کنید
مرحله 2 هنر هنری کنید

مرحله 2. یک انیمه ، نمایش یا شخصیت مورد علاقه خود را پیدا کنید

این الهام بخش هنر فن شما خواهد بود. اگر نمی توانید یک نمایش یا شخصیت پیدا کنید ، فقط فردی را پیدا کنید که به شما انگیزه زیادی می دهد. گزینه دیگر این است که هرگونه تصویر از یک شخص یا شخصیت را برای تمرین طراحی از منبع پیدا کنید.

مرحله 3 را هنری طرفداران بسازید
مرحله 3 را هنری طرفداران بسازید

مرحله 3. یک طرح سبک از الهام خود تهیه کنید

اگر یک انیمه یا شخصیت است ، لازم نیست در موقعیت ، لباس و غیره باشد که خالق اصلی آن را در آن قرار داده است. شما می توانید آن را در هر موقعیتی که دوست دارید یا می خواهید شخصیت در آن باشد بکشید.

  • به عنوان مثال ، اگر سریال هایی که از آنها الهام گرفته اید معمولاً از نظر لحن بسیار جدی هستند ، شخصیتی را که انتخاب کرده اید در موقعیتی سبک تر قرار دهید.
  • هر طرح خوب با چارچوب بندی شکل با اشکال اصلی شروع می شود که تناسب و مکان قسمت های بدن را نشان می دهد. به عنوان مثال ، می توانید با یک خط برای نشان دادن ستون فقرات شروع کنید ، و سپس دو بیضی شکل بکشید تا تنه را در موقعیت خود قرار دهید.
مرحله 4 را هنردوست ها بسازید
مرحله 4 را هنردوست ها بسازید

مرحله 4. از سبک اصلی الهام بگیرید ، اما از سبک اصلی تقلید نکنید

گرفتن ایده از نحوه نمایش هنرمند اصلی بسیار عالی است ، اما به سبک خود نیز اضافه کنید. نمونه هایی از این مورد عبارتند از: ترسیم شخصیت با چهره ای کمابیش واقع بینانه ، تغییر تناسبات شخصیت ، ایجاد اشیاء دیگر مانند محدوده مد با الهام از شخصیت شما ، یا افزودن جزئیات به لباس او.

یک روش معمول برای تبدیل هنر طرفداران به الهام بخش اصلی تغییر سبک هنری است. اگر از یک انیمه الهام گرفته اید ، سعی کنید شخصیت را به سبک کارتونی غربی ترسیم کنید. اگر از یک برنامه زنده زنده الهام گرفته اید ، سعی کنید شخصیت را به سبک مانگا ترسیم کنید

قسمت 2 از 3: به پایان رساندن فن طرفداران خود

مرحله 5 را هنردوست ها بسازید
مرحله 5 را هنردوست ها بسازید

مرحله 1. طرح را بیرون بیاورید

یک قدم به عقب بردارید و ببینید در کجا طرح شما می تواند از پیشرفت استفاده کند. در صورت لزوم پاک کنید و تا زمانی که از آن راضی نیستید ، طرح خود را ادامه دهید. تمام جزئیات ، مانند جیب ، مو و ویژگی های صورت را که در طرح اولیه خشن باقی مانده بود ، اضافه کنید.

  • میزان افزودن جزئیات به سبکی که برای کشیدن انتخاب کرده اید بستگی دارد. یک طراحی واقع گرایانه به بیشترین جزئیات نیاز دارد ، از جمله ویژگی های دقیق صورت ، چین و چروک در لباس و اشکال ماهیچه ای از نظر آناتومیکی. یک طراحی بسیار کارتونی بیش از یک نسخه ساده آناتومی بدن و اشکال اصلی و جسورانه برای لباس و مو نیاز ندارد.
  • به جزئیات الهام گیری که از آن الهام گرفته اید توجه کنید و شخصیت را مشخص کنید ، از موارد واضح مانند رنگ مو گرفته تا موارد ظریف مانند اندازه ابرو. انتقال این جزئیات به فن هنری شما چیزی است که باعث می شود فن هنری شما به عنوان فن هنری شناخته شود و نه یک شخصیت اصلی.
مرحله 6 را هنری کنید
مرحله 6 را هنری کنید

مرحله 2. با قلم روی طرح خود بروید

هنگامی که طرح نهایی را تهیه کردید ، آن را با یک قلم بکشید ، به آرامی و با احتیاط ادامه دهید تا از اشتباه جلوگیری کنید. به این ترتیب می توانید تمام خطوط غیر ضروری موجود در طرح را پاک کنید.

گام هفتم هنر فن را بسازید
گام هفتم هنر فن را بسازید

مرحله 3. رنگ را اضافه کنید یا به شخصیتی که ردیابی آن را به پایان رسانده اید ، سایه می زند.

متداول ترین رنگ آمیزی مورد استفاده نشانگرها و مداد رنگی است. اگر می خواهید آن را بدون رنگ نگه دارید ، بهتر است آن را با مداد سایه بزنید.

  • ساده ترین راه برای شروع سایه پردازی این است که یک منبع نور را در گوشه یا کنار نقاشی خود خاموش کنید. طرفین اجسام و قسمتهای بدن روبروی منبع نور ، تاریک ترین هستند و باید به طور مناسب سایه زده شوند.
  • گزینه های رنگ آمیزی عبارتند از: مداد رنگی ، نشانگرهایی مانند نشانگرهای کپی و رنگ آمیزی دیجیتال با استفاده از برنامه ای مانند Photoshop. برای Photoshop ، ابتدا باید طرح جوهر زده خود را اسکن کرده و سپس تصویر اسکن شده را در Photoshop باز کنید.

قسمت 3 از 3: طراحی هنر فن در سبک های مختلف

مرحله هشتم را ایجاد کنید
مرحله هشتم را ایجاد کنید

مرحله 1. هنرهای فن واقع گرایانه را ترسیم کنید

برای کشیدن هنر طرفداران خود به سبک واقع گرایانه ، باید آناتومی انسان را بطور خاص ، نحوه رسم اشکال مختلف ماهیچه ها بر روی یک شکل و تناسب هر قسمت از بدن را بیاموزید. بهترین راه برای این کار این است که یک کتاب آناتومی با رسم شکل پیدا کنید ، مانند اطلس آناتومی انسان برای هنرمند توسط استفان راجرز.

منابع آنلاین زیادی وجود دارد که به شما کمک می کند نحوه رسم ارقام واقع گرایانه را بیاموزید. به طور معمول این فرایند به این شکل است: با قاب بدن شروع کنید ، اشکال اصلی بدن را اضافه کنید ، ماهیچه های بدن را با جزئیات مشخص کنید ، سپس آخرین لباس را اضافه کنید. هنگام ترسیم ، خطوط خود را سبک نگه دارید ، به طوری که وقتی طرح خود را با قلم می گذارید ، بتوانید تمام مداد را به راحتی پاک کنید

مرحله فن 9 را بسازید
مرحله فن 9 را بسازید

مرحله 2. هنر فن فن مانگا را بکشید

نقاشی های سبک مانگا با نسبت های اغراق آمیز و ویژگی های صورت و موهای ساده و حالت دار مشخص می شوند. تفاوت اصلی بین مانگا و چهره های واقع گرایانه در چهره خواهد بود ، بنابراین اگر از آموزش طراحی چهره واقعی به طراحی مانگا می روید ، روی نحوه ترسیم چهره های مانگا تمرکز کنید.

چهره های مانگا به طور معمول دارای چشم های بزرگ ، بسیار دقیق و سایه دار ، با دهان و بینی بسیار ساده تر هستند. اغلب ، بینی و دهان مانگا با دو خط ساده کشیده می شود

مرحله دهم هنر فن را بسازید
مرحله دهم هنر فن را بسازید

مرحله 3. هنر فن فن کارتونی را بکشید

نکته جالب در مورد طراحی به سبک کارتونی این است که شما با نسبت های واقعی یا شکل بدن محدود نمی شوید. در حقیقت ، هرچه اغراق آمیزتر باشد ، بهتر است. چهره های کارتونی بیشتر از چهره های واقعی بیانگر هستند و ژست ها افراطی تر هستند. به طور معمول ، سرهای کارتونی نسبت به بدن بزرگتر هستند ، که به ایجاد چهره های رسا کمک می کند.

با طرح های کارتونی ، اغلب لازم نیست قبل از افزودن لباس ، تمام بدن را ترسیم کنید. فقط با قاب ساده بدن ، خطوط برای شانه ها ، باسن ، ستون فقرات و زائده ها شروع کنید ، اشکال اصلی بدن را بکشید و سپس شروع به پر کردن جزئیات مانند لباس و دست کنید

ویدئو - با استفاده از این سرویس ، ممکن است برخی از اطلاعات با YouTube به اشتراک گذاشته شود

نکات

  • سعی کنید چیزی را در مورد شخصیت یا سبک طراحی تغییر دهید تا طرفدار شما به تنهایی یک اثر هنری منحصر به فرد باشد
  • ترسیم شخصیتی با موقعیت و زمینه مشابه کاملاً خوب است. به این حالت ترسیم مجدد تصویر گفته می شود.
  • ایده ای داشته باشید که می خواهید "الهام" در چه موقعیتی باشد ، در غیر این صورت خیلی بیشتر از آنچه می خواهید پاک می کنید.

توصیه شده: